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Legend of Zelda - NES - EN

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Réf. produit : NES-38338-MODUL-EN
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Description
In einer der dunkelsten Zeiten des Königreichs Hyrule begibt sich ein junger, spitzohriger Junge namens Link auf eine epische Reise, um das zerbrochene Triforce der Weisheit wiederherzustellen und die Prinzessin Zelda aus den Klauen des bösen, machthungrigen Ganon zu retten. The Legend of Zelda ist der erste Titel der Zelda-Serie. Die Spieler müssen sich ihren Weg durch die verschiedenen Wälder, Friedhöfe, Ebenen und Wüsten der Oberwelt bahnen, um die geheimen Eingänge der acht Verliese zu finden und zu versuchen, das zerbrochene Triforce zusammenzusetzen. Sobald alle Teile zusammengefügt sind, kann Link den Todesberg betreten, die Heimat von Ganon und das Gefängnis von Prinzessin Zelda. Das Spiel ist in einer Top-Down-Perspektive gezeichnet. Link beginnt seine Suche in der Überwelt, die aus Wäldern, Bergen und Seen besteht und in mehrere Bildschirme unterteilt ist. Link kann die Oberwelt frei erkunden, doch wenn er einen Bildschirm betritt, trifft er auf mehrere Feinde. Er kann sie mit seinem Schwert angreifen. Wenn Link bei voller Gesundheit ist, kann er sein Schwert werfen, um die Feinde aus der Ferne anzugreifen, aber wenn er verletzt ist, auch nur leicht, kann er nur im Nahkampf kämpfen. Links Gesundheit wird durch Herzen dargestellt; anfangs kann er maximal drei Herzen haben, aber im Laufe des Spiels wird er Herzbehälter finden, die seine maximale Gesundheit erhöhen. Die Feinde sind vielfältig - einige greifen aus der Nähe an, andere schießen mit Projektilen. Wenn sie getötet werden, hinterlassen sie oft einen Gegenstand - ein Herz, um die Energie wiederherzustellen, Rupien, die als Geld fungieren (und mit denen man in verschiedenen Geschäften in der Oberwelt einkaufen kann), oder Bomben, die man aufheben und abwerfen kann, um Gegner anzugreifen oder einige Wände zu zerstören. Einige Gegenstände dienen als Waffen oder Rüstungen, während andere zum Lösen von Rätseln verwendet werden. Wenn Feinde getötet werden, bleiben sie tot und tauchen nicht wieder auf, wenn der Bildschirm erneut betreten wird. Um die Teile des Triforce zu finden, muss Link Verliese erkunden. Sobald er einen Eingang zum Verlies gefunden hat und hineingeht, muss er die Räume erkunden, Feinde bekämpfen und Schlüssel sammeln, bis er das Bossmonster findet, das er besiegen muss. Dann kann er ein Triforce-Stück einsammeln und seine Gesundheit dauerhaft erhöhen. Sobald er dies getan hat, erwachen jedoch alle Monster in der Überwelt wieder zum Leben. Wenn Link auf seiner Suche stirbt, kann er sie fortsetzen; er kehrt dann zu seiner Ausgangsposition in der Überwelt (oder zum Eingang eines Dungeons) zurück, allerdings mit den Gegenständen, die er bis dahin gesammelt hat. Wenn Link sein Abenteuer beendet hat, kann der Spieler das "zweite Abenteuer" spielen, das im Wesentlichen eine schwierigere Version des Spiels ist. The Legend of Zelda zeichnete sich durch mehrere für die damalige Zeit fortschrittliche Faktoren aus: eine kontinuierliche Welt, die frei erkundet werden konnte, Power-Ups, die die Fähigkeiten der Hauptfigur permanent verbesserten, und eine Speicherfunktion, die es dem Spieler ermöglichte, seinen Fortschritt zu behalten, anstatt von vorne beginnen zu müssen. Das Gameplay bot ein ausgewogenes Verhältnis zwischen häufigen Actionsequenzen und Entdeckungen, Geheimnissen und Erkundungen. Weniger
Détails & caractéristiques
Genre Action & Aventure
Plateforme Nintendo Entertainment System (NES)
État Occasion, cartouche seule/disque seul
Langue Anglais
FabricantNintendo
Sortie15.11.1987
Référence produitNES-38338-MODUL-EN
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Informations sur le produit "Legend of Zelda - NES - EN"

In einer der dunkelsten Zeiten des Königreichs Hyrule begibt sich ein junger, spitzohriger Junge namens Link auf eine epische Reise, um das zerbrochene Triforce der Weisheit wiederherzustellen und die Prinzessin Zelda aus den Klauen des bösen, machthungrigen Ganon zu retten. The Legend of Zelda ist der erste Titel der Zelda-Serie. Die Spieler müssen sich ihren Weg durch die verschiedenen Wälder, Friedhöfe, Ebenen und Wüsten der Oberwelt bahnen, um die geheimen Eingänge der acht Verliese zu finden und zu versuchen, das zerbrochene Triforce zusammenzusetzen. Sobald alle Teile zusammengefügt sind, kann Link den Todesberg betreten, die Heimat von Ganon und das Gefängnis von Prinzessin Zelda. Das Spiel ist in einer Top-Down-Perspektive gezeichnet. Link beginnt seine Suche in der Überwelt, die aus Wäldern, Bergen und Seen besteht und in mehrere Bildschirme unterteilt ist. Link kann die Oberwelt frei erkunden, doch wenn er einen Bildschirm betritt, trifft er auf mehrere Feinde. Er kann sie mit seinem Schwert angreifen. Wenn Link bei voller Gesundheit ist, kann er sein Schwert werfen, um die Feinde aus der Ferne anzugreifen, aber wenn er verletzt ist, auch nur leicht, kann er nur im Nahkampf kämpfen. Links Gesundheit wird durch Herzen dargestellt; anfangs kann er maximal drei Herzen haben, aber im Laufe des Spiels wird er Herzbehälter finden, die seine maximale Gesundheit erhöhen. Die Feinde sind vielfältig - einige greifen aus der Nähe an, andere schießen mit Projektilen. Wenn sie getötet werden, hinterlassen sie oft einen Gegenstand - ein Herz, um die Energie wiederherzustellen, Rupien, die als Geld fungieren (und mit denen man in verschiedenen Geschäften in der Oberwelt einkaufen kann), oder Bomben, die man aufheben und abwerfen kann, um Gegner anzugreifen oder einige Wände zu zerstören. Einige Gegenstände dienen als Waffen oder Rüstungen, während andere zum Lösen von Rätseln verwendet werden. Wenn Feinde getötet werden, bleiben sie tot und tauchen nicht wieder auf, wenn der Bildschirm erneut betreten wird. Um die Teile des Triforce zu finden, muss Link Verliese erkunden. Sobald er einen Eingang zum Verlies gefunden hat und hineingeht, muss er die Räume erkunden, Feinde bekämpfen und Schlüssel sammeln, bis er das Bossmonster findet, das er besiegen muss. Dann kann er ein Triforce-Stück einsammeln und seine Gesundheit dauerhaft erhöhen. Sobald er dies getan hat, erwachen jedoch alle Monster in der Überwelt wieder zum Leben. Wenn Link auf seiner Suche stirbt, kann er sie fortsetzen; er kehrt dann zu seiner Ausgangsposition in der Überwelt (oder zum Eingang eines Dungeons) zurück, allerdings mit den Gegenständen, die er bis dahin gesammelt hat. Wenn Link sein Abenteuer beendet hat, kann der Spieler das "zweite Abenteuer" spielen, das im Wesentlichen eine schwierigere Version des Spiels ist. The Legend of Zelda zeichnete sich durch mehrere für die damalige Zeit fortschrittliche Faktoren aus: eine kontinuierliche Welt, die frei erkundet werden konnte, Power-Ups, die die Fähigkeiten der Hauptfigur permanent verbesserten, und eine Speicherfunktion, die es dem Spieler ermöglichte, seinen Fortschritt zu behalten, anstatt von vorne beginnen zu müssen. Das Gameplay bot ein ausgewogenes Verhältnis zwischen häufigen Actionsequenzen und Entdeckungen, Geheimnissen und Erkundungen. Weniger
Genre: Action & Aventure
Plateforme: Nintendo Entertainment System (NES)
État: Occasion, cartouche seule/disque seul
Entreprise responsable
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland

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