Info sui prodotti "Zelda II The Adventure of Link - NES - DE"
Link ha appena compiuto sedici anni e scopre uno strano neo sulla sua mano. Con l'aiuto di Impa, la balia di Zelda, Link scopre che questo marchio è la chiave di una stanza segreta dove dorme la Principessa Zelda. Quando era giovane, la Principessa Zelda ha ricevuto la conoscenza della Triforza del Potere, con la quale poteva regnare sul Regno di Hyrule. Tuttavia, quando un mago ha cercato senza successo di scoprire da Zelda informazioni sulla Triforza, l'ha messa in un sonno eterno. Nel suo dolore, il Principe ha posto Zelda in questa stanza, sperando che si sarebbe svegliata un giorno. Ha ordinato che tutte le figlie femmine della famiglia reale da quel momento in poi fossero chiamate Zelda, affinché la tragedia non fosse dimenticata. Per riportare la Principessa Zelda, Link deve ora trovare tutti i frammenti della Triforza, che sono nascosti in tutto il regno. Ogni frammento della Triforza si trova in un tempio, custodito da un mostro potente che deve essere sconfitto. Nel frattempo, i subordinati di Ganon sono ancora nelle vicinanze e diventano sempre più forti e numerosi. Si dice che Ganon possa essere riportato in vita versando il sangue di colui che l'ha sconfitto sulle ceneri – e quello era Link stesso. Zelda II: The Adventure of Link è un gioco di ruolo d'azione ed è un seguito di The Legend of Zelda. Il gameplay alterna tra una vista dall'alto (quando viaggia attraverso la terra) e una prospettiva di scorrimento laterale (quando combatte, in un tempio o in una città). Nella vista dall'alto, Link non può fare molto se non camminare. Nella vista d'azione a scorrimento laterale, tuttavia, può combattere, lanciare incantesimi, raccogliere oggetti e parlare con le persone. Quando Link incontra un nemico nella natura selvaggia o entra in un luogo dove sono presenti nemici, può combatterli con la sua spada. Se Link è in piena salute, può lanciare la sua spada, ma se è ferito, può combattere solo in combattimento ravvicinato. Link ha uno scudo che lo protegge da alcuni degli attacchi dei nemici se colpiscono lo scudo. Quando tocca un nemico o viene colpito dai suoi attacchi, la sua salute diminuisce. Se non ha più salute, perde una vita. Se perde tutte le sue vite, è Game Over. Link può ripristinare completamente la sua salute incontrando una fata nella natura selvaggia o utilizzando i servizi di un guaritore in una città. Link ha anche un indicatore di "Magia". Può lanciare incantesimi (se li ha imparati) se gli resta ancora una certa quantità di potenza magica. Gli incantesimi costano una certa quantità di potenza magica. Hanno vari effetti: guariscono Link, gli permettono di saltare molto in alto, sparano palle di fuoco, ecc. L'indicatore della potenza magica può essere ricaricato raccogliendo fiale blu e rosse, che a volte vengono lasciate dai nemici. Quando Link sconfigge un nemico, potrebbe lasciare un oggetto o dare a Link un po' di esperienza. Quando Link raccoglie abbastanza esperienza, sale di livello, il che gli consente di acquistare forza delle armi, magia massima o salute massima con i suoi punti esperienza. Il giocatore può anche scegliere di non comprare nulla e accumulare i propri punti esperienza per un uso successivo. Ci sono alcuni oggetti da trovare che sono necessari per raggiungere determinati punti del gioco. The Adventure of Link dispone di un backup a batteria, quindi i giochi possono essere salvati senza richiedere un sistema di password. Più
| Genere: | Azione & Avventura |
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| Piattaforma: | Nintendo Entertainment System (NES) |
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| Condizioni: | Usato, solo cartuccia/disco |
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