True Crime: Streets of LA - PS2 - DE
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Descrizione
Nick Kang è un giovane detective sino-americano sospeso dal Los Angeles Police Department per i suoi metodi di polizia estremi e la sua capacità di causare enormi danni materiali. Tuttavia, Wanda Parks, a capo dell'E.O.D. (Elite Operations Division), ha bisogno dell'aiuto di Nick per un caso che riguarda attacchi a vari luoghi del quartiere di Chinatown. Inizialmente Nick è riluttante ad aiutare, preferendo la vita da vigilante e concentrandosi sulla vendetta per la morte del padre. Alla fine, però, accetta di condurre le indagini, a una condizione: farlo a modo suo.
True Crime: Streets of LA è un gioco di guida e azione a mondo aperto, il cui concept ricorda Grand Theft Auto III. La struttura del gioco è basata su missioni; la maggior parte di esse è guidata dalla trama e inizia dopo una cutscene che le introduce. Se una missione fallisce, il giocatore può comunque continuare a giocare il capitolo e svolgere le missioni successive; in alcuni casi ciò porta a percorsi ramificati e missioni opzionali. Per completare l'intero capitolo, però, il giocatore deve infine portare a termine con successo tutte le missioni principali.
Nick può dirottare qualsiasi auto per strada (di solito senza conseguenze o con conseguenze minime) e guidare liberamente attraverso i 240 miglia quadrate di Los Angeles. Nick è in grado di sparare con la sua arma mentre guida; in un veicolo aperto è possibile puntare in qualsiasi direzione. Il giocatore può anche scegliere di esplorare la città a piedi. Nick viene spesso contattato da altri poliziotti e informato su vari crimini di strada. Può quindi combattere i colpevoli, arrestarli, stordirli o uccidere per risolvere questi crimini.
Il gameplay durante le missioni è diviso in sequenze di sparatoria in terza persona, combattimento e (più raramente) infiltrazione. Il tutto si svolge generalmente in ambienti relativamente piccoli e chiusi. Nelle sequenze di sparatoria, Nick affronta ondate di nemici che appaiono in vari punti. Nick deve reagire rapidamente, muoversi, accovacciarsi o tuffarsi (con un effetto "bullet time") per evitare gli attacchi nemici. In queste fasi è disponibile solo una quantità limitata di antidolorifici.
Durante le sequenze di combattimento, Nick usa le sue tecniche di arti marziali per sconfiggere i nemici in mischia. Nick può colpire, scalciare, afferrare e lanciare i nemici. Il giocatore può eseguire combo premendo in sequenza diverse combinazioni di tasti. È anche possibile raccogliere armi da mischia rudimentali trovate in giro o strapparle ai nemici. Sia le fasi di sparatoria che quelle di combattimento presentano ambienti distruttibili.
Nelle missioni di infiltrazione, Nick attraversa tipicamente un territorio ostile senza attirare l'attenzione dei nemici. La missione fallisce se un nemico non viene eliminato silenziosamente, o poco dopo che ha individuato Nick. Il giocatore ha la possibilità di uccidere o stordire i nemici; quest'ultima opzione conferisce al protagonista punti "da bravo poliziotto". Al contrario, Nick riceve punti "da poliziotto corrotto" per aver ucciso innocenti o criminali che si sono arresi. In base alla valutazione di Nick in queste categorie, la trama si ramifica nei capitoli successivi, portando a finali diversi.
Dettagli & caratteristiche
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Info sui prodotti "True Crime: Streets of LA - PS2 - DE"
Nick Kang è un giovane detective sino-americano sospeso dal Los Angeles Police Department per i suoi metodi di polizia estremi e la sua capacità di causare enormi danni materiali. Tuttavia, Wanda Parks, a capo dell'E.O.D. (Elite Operations Division), ha bisogno dell'aiuto di Nick per un caso che riguarda attacchi a vari luoghi del quartiere di Chinatown. Inizialmente Nick è riluttante ad aiutare, preferendo la vita da vigilante e concentrandosi sulla vendetta per la morte del padre. Alla fine, però, accetta di condurre le indagini, a una condizione: farlo a modo suo.
True Crime: Streets of LA è un gioco di guida e azione a mondo aperto, il cui concept ricorda Grand Theft Auto III. La struttura del gioco è basata su missioni; la maggior parte di esse è guidata dalla trama e inizia dopo una cutscene che le introduce. Se una missione fallisce, il giocatore può comunque continuare a giocare il capitolo e svolgere le missioni successive; in alcuni casi ciò porta a percorsi ramificati e missioni opzionali. Per completare l'intero capitolo, però, il giocatore deve infine portare a termine con successo tutte le missioni principali.
Nick può dirottare qualsiasi auto per strada (di solito senza conseguenze o con conseguenze minime) e guidare liberamente attraverso i 240 miglia quadrate di Los Angeles. Nick è in grado di sparare con la sua arma mentre guida; in un veicolo aperto è possibile puntare in qualsiasi direzione. Il giocatore può anche scegliere di esplorare la città a piedi. Nick viene spesso contattato da altri poliziotti e informato su vari crimini di strada. Può quindi combattere i colpevoli, arrestarli, stordirli o uccidere per risolvere questi crimini.
Il gameplay durante le missioni è diviso in sequenze di sparatoria in terza persona, combattimento e (più raramente) infiltrazione. Il tutto si svolge generalmente in ambienti relativamente piccoli e chiusi. Nelle sequenze di sparatoria, Nick affronta ondate di nemici che appaiono in vari punti. Nick deve reagire rapidamente, muoversi, accovacciarsi o tuffarsi (con un effetto "bullet time") per evitare gli attacchi nemici. In queste fasi è disponibile solo una quantità limitata di antidolorifici.
Durante le sequenze di combattimento, Nick usa le sue tecniche di arti marziali per sconfiggere i nemici in mischia. Nick può colpire, scalciare, afferrare e lanciare i nemici. Il giocatore può eseguire combo premendo in sequenza diverse combinazioni di tasti. È anche possibile raccogliere armi da mischia rudimentali trovate in giro o strapparle ai nemici. Sia le fasi di sparatoria che quelle di combattimento presentano ambienti distruttibili.
Nelle missioni di infiltrazione, Nick attraversa tipicamente un territorio ostile senza attirare l'attenzione dei nemici. La missione fallisce se un nemico non viene eliminato silenziosamente, o poco dopo che ha individuato Nick. Il giocatore ha la possibilità di uccidere o stordire i nemici; quest'ultima opzione conferisce al protagonista punti "da bravo poliziotto". Al contrario, Nick riceve punti "da poliziotto corrotto" per aver ucciso innocenti o criminali che si sono arresi. In base alla valutazione di Nick in queste categorie, la trama si ramifica nei capitoli successivi, portando a finali diversi.
| Lingua: | Tedesco |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 2 (PS2) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale, con istruzioni |


