Need for Speed Most Wanted [Limited Edition] - Con confezione originale - PS3
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Descrizione
A differenza del gioco originale, non c'è una trama. Il giocatore corre semplicemente per diventare il Most Wanted sulla Speed Wall. La lista nera del Most Wanted originale (rinominata "Most Wanted List") ritorna con dieci rivali da battere per ottenere la loro auto. Partecipare alle gare fa guadagnare SpeedPoint, utilizzabili per potenziare i veicoli tramite modifiche a boost, cambio, motore, carrozzeria (anche per sfondare i posti di blocco), sospensioni e pneumatici. Si raccolgono anche colpendo ostacoli come cartelloni pubblicitari (con record di distanza), autovelox (anch'essi con record), varchi di sicurezza e altri ostacoli. Gli SpeedPoint portano a uno SpeedLevel con oltre 70 classifiche diverse, basate sul numero di punti raccolti. Il raggiungimento di un nuovo SpeedLevel viene premiato con nuove auto, targhe personalizzate e lo sblocco delle gare Most Wanted. Le targhe si ottengono anche come una sorta di "trofeo" tramite varie sfide. Permettono ai giocatori di personalizzare una targa con una scritta di 8 caratteri a piacere, e ogni targa ha un design e una cornice diversi. Ci sono anche le officine Knocking Brothers, dove l'auto può passare per essere riparata, riverniciata e fare il pieno di protossido d'azoto. I veicoli possono anche essere ottenuti trovando i punti di sollevamento auto. In molte zone ci sono auto parcheggiate che possono essere scambiate con il veicolo attuale. Quasi tutte le auto sono disponibili fin dall'inizio (non appena vengono scoperte in città) e provengono da case automobilistiche su licenza, con muscle car, auto sportive e prototipi più esotici. Le configurazioni delle auto possono essere salvate in profili, modificabili in gioco (e su Xbox 360 anche tramite il riconoscimento vocale Kinect) per adattarsi a situazioni specifiche. Molte opzioni possono essere attivate direttamente durante la guida senza aprire un menu, come entrare in modalità multigiocatore, scegliere una gara o cambiare veicolo. Questo sistema si chiama modalità EasyDrive ed è simile a quello di Burnout Paradise.
Le tre modalità di gara principali sono le gare sprint, in cui l'obiettivo è raggiungere per primi una destinazione prendendo scorciatoie e speronando le altre auto, le gare su circuito con più giri, e le speed run, in cui bisogna completare un percorso alla massima velocità possibile. La modalità inseguimento si attiva speronando o superando un'unità di polizia FCPD ad alta velocità, sia in gara sia in modalità libera normale. Ogni inseguimento viene valutato con un sistema dinamico di livelli di calore da uno a sei, che determina il numero e il tipo di veicoli, i posti di blocco e le tattiche delle unità di polizia. Per seminarli, bisogna perdere il contatto visivo, indicato sulla minimappa da un grande cerchio. Il raffreddamento va mantenuto finché il livello di calore non scende a zero. Se avvistati di nuovo, l'inseguimento riprende. I veicoli della polizia possono essere seminati o messi fuori uso. L'imboscata è una modalità simile in cui bisogna sfuggire alla polizia entro un tempo prestabilito. Gli eventi sono limitati a cinque per auto, per incoraggiare il giocatore a esplorare l'intero garage di veicoli. Vincere un evento offre sempre due livelli di ricompensa – uno per il secondo posto e uno per la vittoria.
Autolog, introdotto originariamente in Hot Pursuit e utilizzato da allora in ogni gioco NFS, ritorna come sistema sociale per confrontare salvataggi, progressi, trofei e record con amici e altri giocatori. I progressi vengono monitorati su una Speed Wall, dove altri giocatori possono lasciare commenti. Il sistema può anche essere usato per condividere foto ed è integrato nel gameplay anziché essere un menu esterno. Questo gioco introduce anche CloudCompete, un sistema multipiattaforma che permette di trasferire dati da una versione all'altra, ad esempio per importare gli Speed Point.
Il multigiocatore offre varie modalità di gioco, come gare in solitaria e a squadre con ricompense e modifiche aggiuntive. È presente un sistema di punteggio persistente e una classifica globale. Le modalità di gioco disponibili possono alternarsi in modo casuale per garantire varietà. Il passaggio dalla modalità singolo giocatore a quella multigiocatore, e viceversa, è fluido e può avvenire durante la guida, senza dover aprire un menu. Il numero di giocatori simultanei è 12 su PC, 8 su PS3 e Xbox 360, e 4 su PS Vita. A parte il numero inferiore di giocatori in multigiocatore e una leggera riduzione della qualità grafica, la versione Vita è identica alle altre piattaforme.
Dettagli & caratteristiche
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Info sui prodotti "Need for Speed Most Wanted [Limited Edition] - Con confezione originale - PS3"
A differenza del gioco originale, non c'è una trama. Il giocatore corre semplicemente per diventare il Most Wanted sulla Speed Wall. La lista nera del Most Wanted originale (rinominata "Most Wanted List") ritorna con dieci rivali da battere per ottenere la loro auto. Partecipare alle gare fa guadagnare SpeedPoint, utilizzabili per potenziare i veicoli tramite modifiche a boost, cambio, motore, carrozzeria (anche per sfondare i posti di blocco), sospensioni e pneumatici. Si raccolgono anche colpendo ostacoli come cartelloni pubblicitari (con record di distanza), autovelox (anch'essi con record), varchi di sicurezza e altri ostacoli. Gli SpeedPoint portano a uno SpeedLevel con oltre 70 classifiche diverse, basate sul numero di punti raccolti. Il raggiungimento di un nuovo SpeedLevel viene premiato con nuove auto, targhe personalizzate e lo sblocco delle gare Most Wanted. Le targhe si ottengono anche come una sorta di "trofeo" tramite varie sfide. Permettono ai giocatori di personalizzare una targa con una scritta di 8 caratteri a piacere, e ogni targa ha un design e una cornice diversi. Ci sono anche le officine Knocking Brothers, dove l'auto può passare per essere riparata, riverniciata e fare il pieno di protossido d'azoto. I veicoli possono anche essere ottenuti trovando i punti di sollevamento auto. In molte zone ci sono auto parcheggiate che possono essere scambiate con il veicolo attuale. Quasi tutte le auto sono disponibili fin dall'inizio (non appena vengono scoperte in città) e provengono da case automobilistiche su licenza, con muscle car, auto sportive e prototipi più esotici. Le configurazioni delle auto possono essere salvate in profili, modificabili in gioco (e su Xbox 360 anche tramite il riconoscimento vocale Kinect) per adattarsi a situazioni specifiche. Molte opzioni possono essere attivate direttamente durante la guida senza aprire un menu, come entrare in modalità multigiocatore, scegliere una gara o cambiare veicolo. Questo sistema si chiama modalità EasyDrive ed è simile a quello di Burnout Paradise.
Le tre modalità di gara principali sono le gare sprint, in cui l'obiettivo è raggiungere per primi una destinazione prendendo scorciatoie e speronando le altre auto, le gare su circuito con più giri, e le speed run, in cui bisogna completare un percorso alla massima velocità possibile. La modalità inseguimento si attiva speronando o superando un'unità di polizia FCPD ad alta velocità, sia in gara sia in modalità libera normale. Ogni inseguimento viene valutato con un sistema dinamico di livelli di calore da uno a sei, che determina il numero e il tipo di veicoli, i posti di blocco e le tattiche delle unità di polizia. Per seminarli, bisogna perdere il contatto visivo, indicato sulla minimappa da un grande cerchio. Il raffreddamento va mantenuto finché il livello di calore non scende a zero. Se avvistati di nuovo, l'inseguimento riprende. I veicoli della polizia possono essere seminati o messi fuori uso. L'imboscata è una modalità simile in cui bisogna sfuggire alla polizia entro un tempo prestabilito. Gli eventi sono limitati a cinque per auto, per incoraggiare il giocatore a esplorare l'intero garage di veicoli. Vincere un evento offre sempre due livelli di ricompensa – uno per il secondo posto e uno per la vittoria.
Autolog, introdotto originariamente in Hot Pursuit e utilizzato da allora in ogni gioco NFS, ritorna come sistema sociale per confrontare salvataggi, progressi, trofei e record con amici e altri giocatori. I progressi vengono monitorati su una Speed Wall, dove altri giocatori possono lasciare commenti. Il sistema può anche essere usato per condividere foto ed è integrato nel gameplay anziché essere un menu esterno. Questo gioco introduce anche CloudCompete, un sistema multipiattaforma che permette di trasferire dati da una versione all'altra, ad esempio per importare gli Speed Point.
Il multigiocatore offre varie modalità di gioco, come gare in solitaria e a squadre con ricompense e modifiche aggiuntive. È presente un sistema di punteggio persistente e una classifica globale. Le modalità di gioco disponibili possono alternarsi in modo casuale per garantire varietà. Il passaggio dalla modalità singolo giocatore a quella multigiocatore, e viceversa, è fluido e può avvenire durante la guida, senza dover aprire un menu. Il numero di giocatori simultanei è 12 su PC, 8 su PS3 e Xbox 360, e 4 su PS Vita. A parte il numero inferiore di giocatori in multigiocatore e una leggera riduzione della qualità grafica, la versione Vita è identica alle altre piattaforme.
| Genere: | Corse |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 3 (PS3) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale |
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