The Walking Dead: Season Two - con confezione originale - PS3
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Descrizione
The Walking Dead: Season Two continua la storia di The Walking Dead e si basa sui fumetti omonimi (non sulla serie TV). Dopo la morte, chiunque diventa uno zombie, chiamato "walker" (almeno se il cervello è ancora intatto), e la serie segue le persone nei loro tentativi di sopravvivere. Proprio come nel materiale originale, il gioco riguarda meno il combattimento contro gli zombie e più il mostrare come i survivors reagiscono alla loro situazione e interagiscono tra loro.
A parte una breve parte introduttiva, la storia si svolge più di un anno dopo gli eventi del primo gioco. Clementine viaggia inizialmente insieme a Omid e Christa, ma a causa di circostanze sfortunate deve presto sopravvivere da sola e trovare nuove persone di cui fidarsi. Il giocatore assume il ruolo di Clementine, ma per quanto riguarda il gameplay - con l'ovvia differenza che la ragazza non è forte come il precedente protagonista Lee, più spesso sulla difensiva - le meccaniche rimangono ampiamente invariate rispetto al predecessore.
Uno dei pilastri principali del gioco è prendere decisioni: in ogni episodio ci sono molte decisioni da prendere che influenzano il prosieguo del gioco; le conseguenze possono variare da piccole a grandi (ad es. la morte o la sopravvivenza di altri personaggi). Queste decisioni, incluse le risposte di Clementine durante i dialoghi, devono essere prese entro un limite di tempo. Il gioco reagisce anche ad alcune decisioni prese nel primo gioco se viene importato un salvataggio.
A volte Clementine ha la possibilità di esplorare una piccola area e interagire con oggetti o persone per raggiungere il suo prossimo obiettivo o semplicemente saperne di più sulla situazione. Il gioco si basa su un mix di movimento diretto del personaggio e selezione di un oggetto tramite cursore: passando il puntatore del mouse su un oggetto appare un elenco di azioni possibili (ad es. guardare l'oggetto, prenderlo o usare un altro oggetto in possesso di Clementine). Rispetto al predecessore, tuttavia, l'aspetto enigmistico è completamente scomparso; ora si tratta solo di interagire con tutti gli oggetti e le persone necessarie. Le frequenti sequenze d'azione si svolgono come quick-time event (il giocatore deve premere o martellare sotto pressione temporale i tasti mostrati a schermo, oppure cliccare il punto giusto sullo schermo); in altri casi ci sono minigiochi di complessità simile da risolvere.
Gli altri quattro episodi sono stati pubblicati separatamente come DLC (contenuti scaricabili) o nell'ambito di un season pass per questa versione:
- The Walking Dead: Season Two - Episode 2: A House Divided
- The Walking Dead: Season Two - Episode 3: In Harm's Way
- The Walking Dead: Season Two - Episode 4: Amid the Ruins
- The Walking Dead: Season Two - Episode 5: No Going Back
Dettagli & caratteristiche
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Info sui prodotti "The Walking Dead: Season Two - con confezione originale - PS3"
The Walking Dead: Season Two continua la storia di The Walking Dead e si basa sui fumetti omonimi (non sulla serie TV). Dopo la morte, chiunque diventa uno zombie, chiamato "walker" (almeno se il cervello è ancora intatto), e la serie segue le persone nei loro tentativi di sopravvivere. Proprio come nel materiale originale, il gioco riguarda meno il combattimento contro gli zombie e più il mostrare come i survivors reagiscono alla loro situazione e interagiscono tra loro.
A parte una breve parte introduttiva, la storia si svolge più di un anno dopo gli eventi del primo gioco. Clementine viaggia inizialmente insieme a Omid e Christa, ma a causa di circostanze sfortunate deve presto sopravvivere da sola e trovare nuove persone di cui fidarsi. Il giocatore assume il ruolo di Clementine, ma per quanto riguarda il gameplay - con l'ovvia differenza che la ragazza non è forte come il precedente protagonista Lee, più spesso sulla difensiva - le meccaniche rimangono ampiamente invariate rispetto al predecessore.
Uno dei pilastri principali del gioco è prendere decisioni: in ogni episodio ci sono molte decisioni da prendere che influenzano il prosieguo del gioco; le conseguenze possono variare da piccole a grandi (ad es. la morte o la sopravvivenza di altri personaggi). Queste decisioni, incluse le risposte di Clementine durante i dialoghi, devono essere prese entro un limite di tempo. Il gioco reagisce anche ad alcune decisioni prese nel primo gioco se viene importato un salvataggio.
A volte Clementine ha la possibilità di esplorare una piccola area e interagire con oggetti o persone per raggiungere il suo prossimo obiettivo o semplicemente saperne di più sulla situazione. Il gioco si basa su un mix di movimento diretto del personaggio e selezione di un oggetto tramite cursore: passando il puntatore del mouse su un oggetto appare un elenco di azioni possibili (ad es. guardare l'oggetto, prenderlo o usare un altro oggetto in possesso di Clementine). Rispetto al predecessore, tuttavia, l'aspetto enigmistico è completamente scomparso; ora si tratta solo di interagire con tutti gli oggetti e le persone necessarie. Le frequenti sequenze d'azione si svolgono come quick-time event (il giocatore deve premere o martellare sotto pressione temporale i tasti mostrati a schermo, oppure cliccare il punto giusto sullo schermo); in altri casi ci sono minigiochi di complessità simile da risolvere.
Gli altri quattro episodi sono stati pubblicati separatamente come DLC (contenuti scaricabili) o nell'ambito di un season pass per questa versione:
- The Walking Dead: Season Two - Episode 2: A House Divided
- The Walking Dead: Season Two - Episode 3: In Harm's Way
- The Walking Dead: Season Two - Episode 4: Amid the Ruins
- The Walking Dead: Season Two - Episode 5: No Going Back
| Genere: | Azione & Avventura |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 3 (PS3) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale |
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