Star Wars: The Force Unleashed - con confezione originale - PS3
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Descrizione
Nel corso del gioco, il giocatore viaggia di pianeta in pianeta, dando la caccia a tutti i Jedi rimasti per conto di Darth Vader. Ogni ambientazione (il pianeta-discarica Raxus Prime, la fitta foresta di Kashyyyk, la regione fungina organica di Felucia e altre aree a sorpresa) presenta nuovi nemici che richiedono poteri della Forza diversi per essere sconfitti, quindi il giocatore vi ha accesso all'inizio di ogni nuovo livello. Ad esempio, la maggior parte dei nemici su Raxus è meccanica, quindi il giocatore impara il Fulmine della Forza all'inizio del livello per sfruttarlo. Oltre ai poteri della Forza, il giocatore può acquisire varie combinazioni di Forza tramite la schermata di personalizzazione, combinando mosse di spada laser con poteri della Forza e includendo persino diverse mosse di presa. Tutte queste abilità possono essere potenziate nella schermata di personalizzazione, che offre anche opzioni per ottimizzare la spada laser e scegliere costumi diversi.
Il gioco premia il giocatore quando sconfigge i nemici in modo spettacolare, sfruttando i poteri della Forza e l'ambiente circostante anziché limitarsi a colpire con la spada laser. A seconda di come i nemici vengono sconfitti, il giocatore riceve diversi "bonus" - ad esempio, un "Crush Bonus" per aver scagliato un nemico contro un elemento dell'ambiente (distruggendolo), oppure un "Long Way Down Bonus" per aver fatto precipitare un nemico da un dirupo. Questi bonus aumentano i punti Forza del giocatore, che funzionano come punti esperienza per salire di livello. Una volta raggiunto il livello successivo, il giocatore riceve sfere di combo, talento e abilità, da spendere nella già citata schermata di personalizzazione per ottenere nuove abilità e migliorare le statistiche di attacco e difesa. Inoltre, il gioco utilizza una "action camera" quando i nemici vengono sconfitti in modo particolarmente brutale, interrompendo brevemente il gioco per mostrare un avversario che precipita verso la morte.
Le versioni Xbox 360 e PS3 di Force Unleashed sono i primi giochi a utilizzare il motore Ronin di LucasArts, che combina il motore fisico Havok, l'IA Euphoria di Natural Motion e il Digital Molecular Matter (DMM) di Pixelux, facendo sì che i nemici reagiscano con animazioni fluide e un'IA autosufficiente (ad esempio aggrappandosi a sporgenze ed evitando proiettili) e che gli oggetti dell'ambiente si pieghino, si allunghino e si frantumino a seconda delle loro proprietà materiali. Le versioni per le altre piattaforme simulano questi effetti, ma non includono i moduli veri e propri.
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Info sui prodotti "Star Wars: The Force Unleashed - con confezione originale - PS3"
Nel corso del gioco, il giocatore viaggia di pianeta in pianeta, dando la caccia a tutti i Jedi rimasti per conto di Darth Vader. Ogni ambientazione (il pianeta-discarica Raxus Prime, la fitta foresta di Kashyyyk, la regione fungina organica di Felucia e altre aree a sorpresa) presenta nuovi nemici che richiedono poteri della Forza diversi per essere sconfitti, quindi il giocatore vi ha accesso all'inizio di ogni nuovo livello. Ad esempio, la maggior parte dei nemici su Raxus è meccanica, quindi il giocatore impara il Fulmine della Forza all'inizio del livello per sfruttarlo. Oltre ai poteri della Forza, il giocatore può acquisire varie combinazioni di Forza tramite la schermata di personalizzazione, combinando mosse di spada laser con poteri della Forza e includendo persino diverse mosse di presa. Tutte queste abilità possono essere potenziate nella schermata di personalizzazione, che offre anche opzioni per ottimizzare la spada laser e scegliere costumi diversi.
Il gioco premia il giocatore quando sconfigge i nemici in modo spettacolare, sfruttando i poteri della Forza e l'ambiente circostante anziché limitarsi a colpire con la spada laser. A seconda di come i nemici vengono sconfitti, il giocatore riceve diversi "bonus" - ad esempio, un "Crush Bonus" per aver scagliato un nemico contro un elemento dell'ambiente (distruggendolo), oppure un "Long Way Down Bonus" per aver fatto precipitare un nemico da un dirupo. Questi bonus aumentano i punti Forza del giocatore, che funzionano come punti esperienza per salire di livello. Una volta raggiunto il livello successivo, il giocatore riceve sfere di combo, talento e abilità, da spendere nella già citata schermata di personalizzazione per ottenere nuove abilità e migliorare le statistiche di attacco e difesa. Inoltre, il gioco utilizza una "action camera" quando i nemici vengono sconfitti in modo particolarmente brutale, interrompendo brevemente il gioco per mostrare un avversario che precipita verso la morte.
Le versioni Xbox 360 e PS3 di Force Unleashed sono i primi giochi a utilizzare il motore Ronin di LucasArts, che combina il motore fisico Havok, l'IA Euphoria di Natural Motion e il Digital Molecular Matter (DMM) di Pixelux, facendo sì che i nemici reagiscano con animazioni fluide e un'IA autosufficiente (ad esempio aggrappandosi a sporgenze ed evitando proiettili) e che gli oggetti dell'ambiente si pieghino, si allunghino e si frantumino a seconda delle loro proprietà materiali. Le versioni per le altre piattaforme simulano questi effetti, ma non includono i moduli veri e propri.
| Genere: | Azione & Avventura |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 3 (PS3) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale |


