Spiderman: Web of Shadows - Confezione originale - PS3
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Descrizione
Il gioco si apre con un flashback su un frenetico combattimento aereo tra due elicotteri nel prologo, per poi iniziare nel primo capitolo quando la squadra entra in città. All'inizio l'intera zona è deserta, ma i soldati trovano presto alcuni cadaveri del 33° e vengono attaccati da insorti locali. Le varie missioni portano poi la squadra attraverso una Dubai sabbiosa, un misto di edifici moderni e palazzi ormai in rovina. Le meccaniche di gioco includono il ripararsi, la mira da dietro gli ostacoli, il salto, lo scatto e l'eliminazione degli insorti. Poiché il giocatore controlla solo il personaggio principale, i compagni di squadra agiscono in autonomia ma possono anche ricevere vari comandi. Questi non sono solo di natura generica: Walker, ad esempio, può chiedere di attaccare un bersaglio specifico, di spostarsi in una determinata area, di lanciare una granata accecante o di curarsi a vicenda. Oltre a varie armi come fucili standard e granate, sono presenti anche attacchi in mischia ed esecuzioni brutali. A un certo punto, i mortai possono essere usati insieme a una telecamera per sparare con un fucile controllato tramite laptop, ci sono torrette statiche e una missione in cui si spara da un elicottero. Le armi possono essere raccolte dai nemici uccisi. La salute si rigenera automaticamente quando ci si ripara. Quando si viene feriti, sui bordi dello schermo compaiono schizzi di sangue e lo schermo passa in scala di grigi.
L'ambiente gioca un ruolo importante attraverso ostacoli, improvvise tempeste di sabbia e l'influenza del sole. Molti oggetti possono anche essere usati per attacchi alternativi, ad esempio sparare a un tetto coperto di molta sabbia, oppure mirare alle finestre per far piovere vetri sui nemici. La sabbia può seppellire le persone, bloccare la visibilità durante una tempesta e investire il volto dei nemici quando esplode una granata. Le missioni sono in gran parte costruite come corridoi lineari e presentano spesso sequenze scriptate e scontri che degenerano in sparatorie. Gran parte del gioco si concentra sull'interazione tra i membri della squadra, che commentano la situazione. Molte sezioni presentano scene raccapriccianti con persone ferite, bruciate e smembrate, e il gioco si concentra spesso sul dilemma morale di voler evacuare i sopravvissuti pur essendo costantemente attaccati da insorti che temono che gli americani siano venuti per ucciderli. Gran parte di questo conflitto si sviluppa nelle conversazioni tra i tre soldati. In certi momenti bisogna prendere decisioni etiche, il che di solito significa scegliere tra due mali. Queste decisioni non hanno un impatto diretto sull'esito della missione, ma portano a quattro finali diversi nel finale del gioco. Più avanti nel gioco, Walker collaborerà anche con altre persone. La modalità singolo giocatore conta 15 capitoli in totale.
La modalità multiplayer include una modalità standard (Chaos) e un deathmatch a squadre (Mutiny), e si basa su due fazioni: The Exiles e The Damned. L'equipaggiamento può essere personalizzato prima dell'inizio di una partita, e possono essere sbloccate fino a cinque classi, con ogni fazione dotata di una propria classe unica. Le quattro classi generali sono Ufficiale, Cecchino, Fuciliere e Medico, con Scavenger come classe unica per i Damned e Breacher per gli Exiles. Ogni classe ha accesso a diverse armi e oggetti e dispone di un sistema di statistiche persistente che tiene traccia dei progressi del giocatore tra una partita e l'altra. Salire di livello sblocca nuove armi. Ogni classe ha anche accesso a dei perk, e una volta raggiunto il livello massimo, ci si può riarruolare per sbloccare versioni migliorate di ogni classe. L'uso frequente dei perk li potenzia ulteriormente. Altre modalità di gioco si concentrano su obiettivi, come Rally Point, che ricorda una modalità King of the Hill. Uplink consiste nel proteggere una rete di comunicazione e mantenere punti tramite un sistema territoriale. La terza modalità è Buried, in cui le squadre devono difendere punti riparabili sulla mappa. A ogni squadra vengono assegnati tre punti deboli che l'altra squadra deve eliminare, ma che possono anche essere riparati. Una volta eliminati tutti e tre i punti deboli, viene rivelato un ultimo punto debole nella base nemica, e la squadra che riesce a conquistarlo vince la partita. Variazioni delle modalità di gioco sono offerte tramite playlist, come Combat come modalità combinata, oppure Attrition, dove non ci sono respawn. Altro
Dettagli & caratteristiche
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Info sui prodotti "Spiderman: Web of Shadows - Confezione originale - PS3"
Il gioco si apre con un flashback su un frenetico combattimento aereo tra due elicotteri nel prologo, per poi iniziare nel primo capitolo quando la squadra entra in città. All'inizio l'intera zona è deserta, ma i soldati trovano presto alcuni cadaveri del 33° e vengono attaccati da insorti locali. Le varie missioni portano poi la squadra attraverso una Dubai sabbiosa, un misto di edifici moderni e palazzi ormai in rovina. Le meccaniche di gioco includono il ripararsi, la mira da dietro gli ostacoli, il salto, lo scatto e l'eliminazione degli insorti. Poiché il giocatore controlla solo il personaggio principale, i compagni di squadra agiscono in autonomia ma possono anche ricevere vari comandi. Questi non sono solo di natura generica: Walker, ad esempio, può chiedere di attaccare un bersaglio specifico, di spostarsi in una determinata area, di lanciare una granata accecante o di curarsi a vicenda. Oltre a varie armi come fucili standard e granate, sono presenti anche attacchi in mischia ed esecuzioni brutali. A un certo punto, i mortai possono essere usati insieme a una telecamera per sparare con un fucile controllato tramite laptop, ci sono torrette statiche e una missione in cui si spara da un elicottero. Le armi possono essere raccolte dai nemici uccisi. La salute si rigenera automaticamente quando ci si ripara. Quando si viene feriti, sui bordi dello schermo compaiono schizzi di sangue e lo schermo passa in scala di grigi.
L'ambiente gioca un ruolo importante attraverso ostacoli, improvvise tempeste di sabbia e l'influenza del sole. Molti oggetti possono anche essere usati per attacchi alternativi, ad esempio sparare a un tetto coperto di molta sabbia, oppure mirare alle finestre per far piovere vetri sui nemici. La sabbia può seppellire le persone, bloccare la visibilità durante una tempesta e investire il volto dei nemici quando esplode una granata. Le missioni sono in gran parte costruite come corridoi lineari e presentano spesso sequenze scriptate e scontri che degenerano in sparatorie. Gran parte del gioco si concentra sull'interazione tra i membri della squadra, che commentano la situazione. Molte sezioni presentano scene raccapriccianti con persone ferite, bruciate e smembrate, e il gioco si concentra spesso sul dilemma morale di voler evacuare i sopravvissuti pur essendo costantemente attaccati da insorti che temono che gli americani siano venuti per ucciderli. Gran parte di questo conflitto si sviluppa nelle conversazioni tra i tre soldati. In certi momenti bisogna prendere decisioni etiche, il che di solito significa scegliere tra due mali. Queste decisioni non hanno un impatto diretto sull'esito della missione, ma portano a quattro finali diversi nel finale del gioco. Più avanti nel gioco, Walker collaborerà anche con altre persone. La modalità singolo giocatore conta 15 capitoli in totale.
La modalità multiplayer include una modalità standard (Chaos) e un deathmatch a squadre (Mutiny), e si basa su due fazioni: The Exiles e The Damned. L'equipaggiamento può essere personalizzato prima dell'inizio di una partita, e possono essere sbloccate fino a cinque classi, con ogni fazione dotata di una propria classe unica. Le quattro classi generali sono Ufficiale, Cecchino, Fuciliere e Medico, con Scavenger come classe unica per i Damned e Breacher per gli Exiles. Ogni classe ha accesso a diverse armi e oggetti e dispone di un sistema di statistiche persistente che tiene traccia dei progressi del giocatore tra una partita e l'altra. Salire di livello sblocca nuove armi. Ogni classe ha anche accesso a dei perk, e una volta raggiunto il livello massimo, ci si può riarruolare per sbloccare versioni migliorate di ogni classe. L'uso frequente dei perk li potenzia ulteriormente. Altre modalità di gioco si concentrano su obiettivi, come Rally Point, che ricorda una modalità King of the Hill. Uplink consiste nel proteggere una rete di comunicazione e mantenere punti tramite un sistema territoriale. La terza modalità è Buried, in cui le squadre devono difendere punti riparabili sulla mappa. A ogni squadra vengono assegnati tre punti deboli che l'altra squadra deve eliminare, ma che possono anche essere riparati. Una volta eliminati tutti e tre i punti deboli, viene rivelato un ultimo punto debole nella base nemica, e la squadra che riesce a conquistarlo vince la partita. Variazioni delle modalità di gioco sono offerte tramite playlist, come Combat come modalità combinata, oppure Attrition, dove non ci sono respawn. Altro
| Genere: | Azione & Avventura |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 3 (PS3) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale |
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