Sniper Elite III [Ultimate Edition] - Confezione originale - PS3
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Descrizione
Il gameplay di base è simile. Fairburne deve portare a termine obiettivi in otto ampi livelli usando armi da mischia, pistole, mitra/(sotto)mitragliatrici, il suo fucile di precisione, trappole esplosive, mine terrestri ed esplosivi. L'azione diretta è possibile, ma sconsigliata, per completare interamente i livelli. La kill cam a raggi X, tipica dei proiettili da cecchino, è ancora presente ed è stata estesa anche ai veicoli, che possono essere smontati pezzo per pezzo fino a esplodere. La differenza principale nel design riguarda il livello di libertà. Il gioco si allontana dai corridoi stretti a favore di un approccio non lineare in un ambiente più aperto, con diverse opzioni per procedere. L'esplorazione viene incoraggiata per scoprire obiettivi secondari. Grazie all'ambientazione, ci sono più elementi utilizzabili per nascondersi, come il fogliame. Durante le missioni, Fairburne guadagna esperienza completando obiettivi, in base alle circostanze degli spari e raccogliendo segreti. L'esperienza viene usata per personalizzare il personaggio giocabile, acquisire armi migliori e altri potenziamenti. Viene accumulata in tutte le modalità di gioco disponibili. È possibile impostare un equipaggiamento e le armi aggiuntive vengono raccolte dai nemici sconfitti.
Il sistema stealth del gioco è stato rivisto. Ora è presente un'icona a forma di occhio che indica se il nemico può individuare Fairburne. Un indicatore circolare sopra la testa dei nemici mostra il loro livello di allerta. Ci sono vari indicatori di stato, ad esempio quando hanno sentito uno sparo o scoperto un cadavere, ma non sono sicuri di dove si trovi esattamente Fairburne. Un indicatore sonoro segnala quando è possibile uno sparo silenzioso grazie al mascheramento del rumore, ad esempio dovuto a un aereo di passaggio. Il gioco sconsiglia di rimanere troppo a lungo nello stesso punto. Dopo una serie di spari, i nemici conoscono la posizione esatta. Appare quindi un'immagine fantasma che indica la posizione approssimativa, e il giocatore ha un tempo limitato per spostarsi in un nuovo luogo. Il livello di difficoltà del gioco può essere modificato per rendere più difficile il tiro di precisione, rimuovere gli aiuti e dare maggiore importanza ad altri elementi come gravità, respirazione, battito cardiaco, vento e balistica.
Le partite multiplayer classiche sono supportate come Deathmatch e Team Deathmatch. È presente anche la modalità Distant King (a squadre libere o in team), in cui i giocatori vengono premiati per la distanza cumulativa degli spari anziché per il numero di uccisioni. Nella modalità "No Cross", ogni giocatore viene posizionato su un lato della mappa per concentrarsi maggiormente sul tiro di precisione piuttosto che sul combattimento normale. Torna la modalità cooperativa Overwatch, in cui un cecchino e un osservatore collaborano in due missioni. I giocatori possono anche collaborare in una modalità sopravvivenza e l'intera campagna può essere giocata in cooperativa. I giocatori guadagnano medaglie e nastri nelle partite multiplayer. Altro
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Info sui prodotti "Sniper Elite III [Ultimate Edition] - Confezione originale - PS3"
Il gameplay di base è simile. Fairburne deve portare a termine obiettivi in otto ampi livelli usando armi da mischia, pistole, mitra/(sotto)mitragliatrici, il suo fucile di precisione, trappole esplosive, mine terrestri ed esplosivi. L'azione diretta è possibile, ma sconsigliata, per completare interamente i livelli. La kill cam a raggi X, tipica dei proiettili da cecchino, è ancora presente ed è stata estesa anche ai veicoli, che possono essere smontati pezzo per pezzo fino a esplodere. La differenza principale nel design riguarda il livello di libertà. Il gioco si allontana dai corridoi stretti a favore di un approccio non lineare in un ambiente più aperto, con diverse opzioni per procedere. L'esplorazione viene incoraggiata per scoprire obiettivi secondari. Grazie all'ambientazione, ci sono più elementi utilizzabili per nascondersi, come il fogliame. Durante le missioni, Fairburne guadagna esperienza completando obiettivi, in base alle circostanze degli spari e raccogliendo segreti. L'esperienza viene usata per personalizzare il personaggio giocabile, acquisire armi migliori e altri potenziamenti. Viene accumulata in tutte le modalità di gioco disponibili. È possibile impostare un equipaggiamento e le armi aggiuntive vengono raccolte dai nemici sconfitti.
Il sistema stealth del gioco è stato rivisto. Ora è presente un'icona a forma di occhio che indica se il nemico può individuare Fairburne. Un indicatore circolare sopra la testa dei nemici mostra il loro livello di allerta. Ci sono vari indicatori di stato, ad esempio quando hanno sentito uno sparo o scoperto un cadavere, ma non sono sicuri di dove si trovi esattamente Fairburne. Un indicatore sonoro segnala quando è possibile uno sparo silenzioso grazie al mascheramento del rumore, ad esempio dovuto a un aereo di passaggio. Il gioco sconsiglia di rimanere troppo a lungo nello stesso punto. Dopo una serie di spari, i nemici conoscono la posizione esatta. Appare quindi un'immagine fantasma che indica la posizione approssimativa, e il giocatore ha un tempo limitato per spostarsi in un nuovo luogo. Il livello di difficoltà del gioco può essere modificato per rendere più difficile il tiro di precisione, rimuovere gli aiuti e dare maggiore importanza ad altri elementi come gravità, respirazione, battito cardiaco, vento e balistica.
Le partite multiplayer classiche sono supportate come Deathmatch e Team Deathmatch. È presente anche la modalità Distant King (a squadre libere o in team), in cui i giocatori vengono premiati per la distanza cumulativa degli spari anziché per il numero di uccisioni. Nella modalità "No Cross", ogni giocatore viene posizionato su un lato della mappa per concentrarsi maggiormente sul tiro di precisione piuttosto che sul combattimento normale. Torna la modalità cooperativa Overwatch, in cui un cecchino e un osservatore collaborano in due missioni. I giocatori possono anche collaborare in una modalità sopravvivenza e l'intera campagna può essere giocata in cooperativa. I giocatori guadagnano medaglie e nastri nelle partite multiplayer. Altro
| Genere: | Azione & Avventura |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 3 (PS3) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale |
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