Salt Lake City 2002 Olympic Winter Games - Confezione originale - PS2
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Descrizione
Il gameplay di ogni livello è diviso in due parti: raggiungere il palazzo e sconfiggere il Cavaliere d’Oro. La prima è un classico hack and slash, in cui il giocatore combatte contro orde di nemici. Ha a disposizione il consueto set di mosse: attacchi normali, schivate, parate e attacchi speciali. Per questi ultimi, il giocatore ha bisogno di una certa quantità di energia in una barra speciale, che diminuisce a ogni attacco speciale e aumenta quando il giocatore viene colpito. Una volta raggiunto il tempio, il gioco passa a un combattimento uno contro uno. Il gameplay di base resta lo stesso, ma quando la barra di energia speciale si riempie al massimo, il giocatore può scatenare un attacco estremamente potente che termina in una tipica cutscene in stile anime. Questo ha però anche i suoi lati negativi: l’avversario può bloccare l’attacco superando un quick-time event (premendo un tasto esattamente nel momento in cui appare sullo schermo). A quel punto lancia un contrattacco altrettanto potente, che dà inizio a una sequenza in cui entrambi i giocatori devono premere dei tasti: il successo del contrattacco dipende da chi dei due è più veloce. Se l’energia vitale di un avversario si esaurisce, inizia una sequenza simile.
La modalità multigiocatore è limitata allo stile di combattimento uno contro uno.
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Info sui prodotti "Salt Lake City 2002 Olympic Winter Games - Confezione originale - PS2"
Il gameplay di ogni livello è diviso in due parti: raggiungere il palazzo e sconfiggere il Cavaliere d’Oro. La prima è un classico hack and slash, in cui il giocatore combatte contro orde di nemici. Ha a disposizione il consueto set di mosse: attacchi normali, schivate, parate e attacchi speciali. Per questi ultimi, il giocatore ha bisogno di una certa quantità di energia in una barra speciale, che diminuisce a ogni attacco speciale e aumenta quando il giocatore viene colpito. Una volta raggiunto il tempio, il gioco passa a un combattimento uno contro uno. Il gameplay di base resta lo stesso, ma quando la barra di energia speciale si riempie al massimo, il giocatore può scatenare un attacco estremamente potente che termina in una tipica cutscene in stile anime. Questo ha però anche i suoi lati negativi: l’avversario può bloccare l’attacco superando un quick-time event (premendo un tasto esattamente nel momento in cui appare sullo schermo). A quel punto lancia un contrattacco altrettanto potente, che dà inizio a una sequenza in cui entrambi i giocatori devono premere dei tasti: il successo del contrattacco dipende da chi dei due è più veloce. Se l’energia vitale di un avversario si esaurisce, inizia una sequenza simile.
La modalità multigiocatore è limitata allo stile di combattimento uno contro uno.
| Genere: | Sport |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 2 (PS2) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale |
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