Saints Row: The Third [Platinum Pack] - Con confezione originale - PS3
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Descrizione
Saints Row IV prosegue la rotta del suo predecessore verso l'azione esagerata e l'umorismo. Il colpo di scena del gioco è che il protagonista ottiene superpoteri all'interno della simulazione, come il super salto, la super corsa o la telecinesi, che lo aiutano a muoversi rapidamente e a uccidere gli alieni che hanno sostituito i poliziotti come forze dell'ordine. Questi poteri rendono la guida praticamente superflua, ma il giocatore può comunque dirottare e usare le auto. I combattimenti in terza persona con armi da mischia e a distanza continuano a svolgere un ruolo importante.
Come tutti i giochi Saints Row, offre varie attività secondarie che possono essere attivate in determinati punti del mondo di gioco. Il gioco passa quindi a un minigioco e, al termine, il giocatore riceve una medaglia di bronzo, argento o oro a seconda della prestazione. Mentre alcuni di questi minigiochi sono familiari dai capitoli precedenti, come Frode o Caos dei Carri Armati, la maggior parte sono nuovi e ruotano attorno ai superpoteri. C'è ad esempio una gara in cui il giocatore deve completare un percorso di corsa il più velocemente possibile, e un'altra in cui bisogna saltare con precisione tra piattaforme. Mentre in precedenza questi minigiochi erano parte essenziale delle missioni principali nei giochi Saints Row, questa volta servono solo per le missioni secondarie dei compagni di squadra. La trama principale offre missioni variegate, per lo più incentrate sul raggiungere un punto e uccidere tutto ciò che si vede, ma anche varie sequenze che parodiano altri generi come i picchiaduro a scorrimento o gli sparatutto dall'alto. Ci sono inoltre ulteriori attività secondarie, come la raccolta di diari audio o la distruzione di punti dell'infrastruttura aliena.
Mentre i membri della squadra devono essere salvati dai loro incubi all'interno della simulazione, sono fisicamente intrappolati sulla nave aliena principale. Per salvarli, il protagonista visita la nave alcune volte durante la trama principale senza avere a disposizione i superpoteri - ma a volte con un mech al suo posto. A parte questo, il mondo reale ha solo un ruolo secondario: si può uscire dalla simulazione per girare sulla nave e parlare con i compagni di squadra. Oltre ad avviare missioni, l'unico scopo è quello di parodiare la serie Mass Effect e le sue storie d'amore.
Ci sono ricompense per i progressi nel gioco: punti esperienza (per sbloccare potenziamenti personali come una migliore resistenza ai danni o più danni con determinate armi) e cache (per acquistare armi, munizioni e potenziamenti delle armi) si ottengono per tutte le azioni nel gioco, anche se completare missioni e attività è naturalmente il più redditizio. Nuovi superpoteri vengono sbloccati automaticamente nel corso della storia, ma dispongono anche di potenziamenti, come planare in aria dopo un super salto o infliggere più danni con le esplosioni. Questi potenziamenti richiedono un'altra valuta: piccole sfere luminose sparse per tutta la città che devono essere raccolte. Alcuni poteri possono anche avere il loro effetto modificato, ad esempio l'esplosione può essere impostata su fuoco o ghiaccio. Con il telefono si possono richiamare auto sbloccate e homie sbloccati (la squadra principale ottiene superpoteri completando le proprie missioni secondarie), consultare la mappa o riprodurre musica su licenza in sottofondo.
Il multiplayer consiste nel giocare in cooperativa durante la campagna (il secondo giocatore sostituisce essenzialmente l'homie) oppure nell'avviare una delle due attività competitive. Altro
Dettagli & caratteristiche
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Info sui prodotti "Saints Row: The Third [Platinum Pack] - Con confezione originale - PS3"
Saints Row IV prosegue la rotta del suo predecessore verso l'azione esagerata e l'umorismo. Il colpo di scena del gioco è che il protagonista ottiene superpoteri all'interno della simulazione, come il super salto, la super corsa o la telecinesi, che lo aiutano a muoversi rapidamente e a uccidere gli alieni che hanno sostituito i poliziotti come forze dell'ordine. Questi poteri rendono la guida praticamente superflua, ma il giocatore può comunque dirottare e usare le auto. I combattimenti in terza persona con armi da mischia e a distanza continuano a svolgere un ruolo importante.
Come tutti i giochi Saints Row, offre varie attività secondarie che possono essere attivate in determinati punti del mondo di gioco. Il gioco passa quindi a un minigioco e, al termine, il giocatore riceve una medaglia di bronzo, argento o oro a seconda della prestazione. Mentre alcuni di questi minigiochi sono familiari dai capitoli precedenti, come Frode o Caos dei Carri Armati, la maggior parte sono nuovi e ruotano attorno ai superpoteri. C'è ad esempio una gara in cui il giocatore deve completare un percorso di corsa il più velocemente possibile, e un'altra in cui bisogna saltare con precisione tra piattaforme. Mentre in precedenza questi minigiochi erano parte essenziale delle missioni principali nei giochi Saints Row, questa volta servono solo per le missioni secondarie dei compagni di squadra. La trama principale offre missioni variegate, per lo più incentrate sul raggiungere un punto e uccidere tutto ciò che si vede, ma anche varie sequenze che parodiano altri generi come i picchiaduro a scorrimento o gli sparatutto dall'alto. Ci sono inoltre ulteriori attività secondarie, come la raccolta di diari audio o la distruzione di punti dell'infrastruttura aliena.
Mentre i membri della squadra devono essere salvati dai loro incubi all'interno della simulazione, sono fisicamente intrappolati sulla nave aliena principale. Per salvarli, il protagonista visita la nave alcune volte durante la trama principale senza avere a disposizione i superpoteri - ma a volte con un mech al suo posto. A parte questo, il mondo reale ha solo un ruolo secondario: si può uscire dalla simulazione per girare sulla nave e parlare con i compagni di squadra. Oltre ad avviare missioni, l'unico scopo è quello di parodiare la serie Mass Effect e le sue storie d'amore.
Ci sono ricompense per i progressi nel gioco: punti esperienza (per sbloccare potenziamenti personali come una migliore resistenza ai danni o più danni con determinate armi) e cache (per acquistare armi, munizioni e potenziamenti delle armi) si ottengono per tutte le azioni nel gioco, anche se completare missioni e attività è naturalmente il più redditizio. Nuovi superpoteri vengono sbloccati automaticamente nel corso della storia, ma dispongono anche di potenziamenti, come planare in aria dopo un super salto o infliggere più danni con le esplosioni. Questi potenziamenti richiedono un'altra valuta: piccole sfere luminose sparse per tutta la città che devono essere raccolte. Alcuni poteri possono anche avere il loro effetto modificato, ad esempio l'esplosione può essere impostata su fuoco o ghiaccio. Con il telefono si possono richiamare auto sbloccate e homie sbloccati (la squadra principale ottiene superpoteri completando le proprie missioni secondarie), consultare la mappa o riprodurre musica su licenza in sottofondo.
Il multiplayer consiste nel giocare in cooperativa durante la campagna (il secondo giocatore sostituisce essenzialmente l'homie) oppure nell'avviare una delle due attività competitive. Altro
| Genere: | Azione & Avventura |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 3 (PS3) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale |
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