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Sony

Sacred 2: Fallen Angel - Confezione originale - PS3

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Codice prodotto: PS3-47866-OVP-EN
Descrizione
Sacred 2: Fallen Angel è il seguito di Sacred. Il gioco è ambientato 2.000 anni prima dell'evocazione del Demone di Sakkara da parte di Shaddar. L'azione si svolge ad Ancaria, sull'orlo di una nuova guerra, e l'obiettivo del giocatore è impedire questa guerra. Sta interamente al giocatore decidere se alla fine prevarrà la luce o il caos.

Tutto ciò a causa di un'energia divina chiamata T-Energy. Un tempo custodita dai Serafini e poi controllata dagli Alti Elfi, il suo utilizzo era estremamente controverso anche tra gli Alti Elfi, mentre si formava una resistenza sempre maggiore. Alla fine accadde ciò che si temeva: scoppiò la grande guerra. Dragonkin, Guardiani del Tempio, umani e orchi combatterono fianco a fianco contro gli Alti Elfi, ma il loro potere era già troppo grande. Dopo la distruzione di tutta Ancaria, essi mantennero il controllo sulla T-Energy. Alla fine, anche gli Alti Elfi rimasti abbandonarono la loro vecchia patria e fondarono un nuovo regno basato interamente sui poteri della T-Energy, e in questa nuova patria le tensioni tra l'alta nobiltà e il clero si intensificano.

Nel frattempo, il continuo sfruttamento della T-Energy continua ad avvelenare intere regioni, e questa forza un tempo divina trasforma ora ogni essere vivente in queste aree in terribili mutazioni mostruose che distruggono tutto ciò che incontrano.

All'inizio del gioco, il giocatore può scegliere tra sei personaggi, di cui solo il Serafino, un solido personaggio poliedrico, proviene dal primo gioco. Gli altri cinque sono classi completamente nuove, come la Driade, maestra del combattimento a distanza e della magia della natura, o l'Inquisitore, che è quasi in tutto l'opposto del Serafino. Alcune scelte di classe influenzano anche lo svolgimento delle due campagne e quale dei sei dèi disponibili il giocatore può scegliere. Mentre il Serafino può percorrere solo il sentiero della luce, l'Inquisitore è condannato a percorrere il sentiero del caos e non ha accesso agli dèi della luce, della natura e della filosofia.

Sebbene la scelta tra luce e caos influisca sullo sviluppo della campagna e della sua missione principale, ogni dio concede al giocatore l'accesso a un incantesimo molto potente. Il dio Testa, ad esempio, carica l'eroe di T-Energy e gli permette di lanciare sfere di energia che curano le unità alleate e danneggiano i nemici. Tuttavia, poiché questi incantesimi sono così potenti, hanno anche un tempo di recupero molto lungo e dovrebbero essere usati solo come ultima risorsa o contro nemici molto potenti.

Una volta creato un personaggio, il gioco si svolge in modo molto simile al gioco originale: il giocatore accetta missioni e uccide creature per ottenere punti esperienza e bottino, per salire di livello e diventare più potente. Ad ogni livello, il giocatore riceve un punto abilità che può investire in quattro aree diverse, ad esempio abilità difensive o arti di combattimento esclusive della classe. Tra le 27 abilità disponibili, il giocatore può selezionarne fino a dieci e potenziarle. Il giocatore trova anche rune durante i suoi viaggi.

Queste rune permettono di migliorare i talenti dei personaggi. Una volta appreso un incantesimo o un'abilità da una runa, riapprendere la runa aumenta il livello dell'incantesimo o dell'abilità corrispondente fino a raggiungere il livello attuale del personaggio. Se il giocatore trova rune per personaggi diversi o vuole specializzarsi in determinati talenti, può recarsi da un Maestro delle Rune e scambiare fino a quattro rune e una buona quantità d'oro con una runa del talento desiderato. È anche possibile combinare i talenti in potenti combo, che stabiliscono quali incantesimi o attacchi vengono usati e in quale ordine. Più potenti sono i talenti inseriti, più lungo è il tempo di recupero della combo.

Il gioco offre anche una modalità multigiocatore molto ampia, che consente ai giocatori di giocare su server PvE o PvP, oppure di giocare la campagna in una rete locale (è richiesta una sola copia del gioco per due giocatori), in una rete aperta (che consente l'uso di personaggi da giocatore singolo) o in una rete chiusa simile a Battle.net.
Dettagli & caratteristiche
Genere Azione & Avventura
Piattaforma Playstation 3 (PS3)
Condizioni Usato, con confezione originale
Lingua Inglese
ProduttoreSony
Uscita05.06.2009
Codice prodottoPS3-47866-OVP-EN
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Info sui prodotti "Sacred 2: Fallen Angel - Confezione originale - PS3"

Sacred 2: Fallen Angel è il seguito di Sacred. Il gioco è ambientato 2.000 anni prima dell'evocazione del Demone di Sakkara da parte di Shaddar. L'azione si svolge ad Ancaria, sull'orlo di una nuova guerra, e l'obiettivo del giocatore è impedire questa guerra. Sta interamente al giocatore decidere se alla fine prevarrà la luce o il caos.

Tutto ciò a causa di un'energia divina chiamata T-Energy. Un tempo custodita dai Serafini e poi controllata dagli Alti Elfi, il suo utilizzo era estremamente controverso anche tra gli Alti Elfi, mentre si formava una resistenza sempre maggiore. Alla fine accadde ciò che si temeva: scoppiò la grande guerra. Dragonkin, Guardiani del Tempio, umani e orchi combatterono fianco a fianco contro gli Alti Elfi, ma il loro potere era già troppo grande. Dopo la distruzione di tutta Ancaria, essi mantennero il controllo sulla T-Energy. Alla fine, anche gli Alti Elfi rimasti abbandonarono la loro vecchia patria e fondarono un nuovo regno basato interamente sui poteri della T-Energy, e in questa nuova patria le tensioni tra l'alta nobiltà e il clero si intensificano.

Nel frattempo, il continuo sfruttamento della T-Energy continua ad avvelenare intere regioni, e questa forza un tempo divina trasforma ora ogni essere vivente in queste aree in terribili mutazioni mostruose che distruggono tutto ciò che incontrano.

All'inizio del gioco, il giocatore può scegliere tra sei personaggi, di cui solo il Serafino, un solido personaggio poliedrico, proviene dal primo gioco. Gli altri cinque sono classi completamente nuove, come la Driade, maestra del combattimento a distanza e della magia della natura, o l'Inquisitore, che è quasi in tutto l'opposto del Serafino. Alcune scelte di classe influenzano anche lo svolgimento delle due campagne e quale dei sei dèi disponibili il giocatore può scegliere. Mentre il Serafino può percorrere solo il sentiero della luce, l'Inquisitore è condannato a percorrere il sentiero del caos e non ha accesso agli dèi della luce, della natura e della filosofia.

Sebbene la scelta tra luce e caos influisca sullo sviluppo della campagna e della sua missione principale, ogni dio concede al giocatore l'accesso a un incantesimo molto potente. Il dio Testa, ad esempio, carica l'eroe di T-Energy e gli permette di lanciare sfere di energia che curano le unità alleate e danneggiano i nemici. Tuttavia, poiché questi incantesimi sono così potenti, hanno anche un tempo di recupero molto lungo e dovrebbero essere usati solo come ultima risorsa o contro nemici molto potenti.

Una volta creato un personaggio, il gioco si svolge in modo molto simile al gioco originale: il giocatore accetta missioni e uccide creature per ottenere punti esperienza e bottino, per salire di livello e diventare più potente. Ad ogni livello, il giocatore riceve un punto abilità che può investire in quattro aree diverse, ad esempio abilità difensive o arti di combattimento esclusive della classe. Tra le 27 abilità disponibili, il giocatore può selezionarne fino a dieci e potenziarle. Il giocatore trova anche rune durante i suoi viaggi.

Queste rune permettono di migliorare i talenti dei personaggi. Una volta appreso un incantesimo o un'abilità da una runa, riapprendere la runa aumenta il livello dell'incantesimo o dell'abilità corrispondente fino a raggiungere il livello attuale del personaggio. Se il giocatore trova rune per personaggi diversi o vuole specializzarsi in determinati talenti, può recarsi da un Maestro delle Rune e scambiare fino a quattro rune e una buona quantità d'oro con una runa del talento desiderato. È anche possibile combinare i talenti in potenti combo, che stabiliscono quali incantesimi o attacchi vengono usati e in quale ordine. Più potenti sono i talenti inseriti, più lungo è il tempo di recupero della combo.

Il gioco offre anche una modalità multigiocatore molto ampia, che consente ai giocatori di giocare su server PvE o PvP, oppure di giocare la campagna in una rete locale (è richiesta una sola copia del gioco per due giocatori), in una rete aperta (che consente l'uso di personaggi da giocatore singolo) o in una rete chiusa simile a Battle.net.
Genere: Azione & Avventura
Piattaforma: Playstation 3 (PS3)
Condizioni: Usato, con confezione originale
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