Resident Evil: Revelations - Confezione originale - PS3
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Descrizione
Il gioco è ambientato prima del quinto capitolo, nel 2005, e dopo la distruzione totale della città galleggiante ultramoderna di Terragrigia da parte di terroristi che impiegano vecchi B.O.W. (Bio-Organic Weapons) in stile Umbrella. La trama si concentra principalmente su Jill Valentine e Chris Redfield, che cercano risposte a bordo di una misteriosa nave da crociera di lusso chiamata Queen Zenobia. Come si conviene a un titolo portatile, la storia è suddivisa in capitoli che si alternano nel tempo. Jill Valentine lavora insieme al suo nuovo partner, Parker Luciani, per la BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance). Altri segmenti della trama possono concentrarsi su Chris Redfield e la sua nuova partner, Jessica Sherawat, oppure sui nuovi membri della BSAA, Keith e Quint. Ogni capitolo ricompone gradualmente l'intera narrazione.
Come in Resident Evil 4 e Resident Evil 5, l'esplorazione avviene in terza persona in 3D, con lo stile survival-horror più tradizionale dei primi giochi della serie che sostituisce il gameplay incentrato sull'azione di quei titoli. Il giocatore esplora nuovamente un ambiente sfarzoso e lussuoso che ricorda la villa del gioco originale, gestendo con attenzione le munizioni, affrontando enigmi e decidendo quando combattere e quando fuggire da un attacco. Le nuove mutazioni compaiono anch'esse in numero minore e in aree claustrofobiche.
Se l'esplorazione della Queen Zenobia è profondamente radicata nello stile survival-horror, molti dei capitoli alternati sono molto più orientati all'azione, ricordando in generale i segmenti da "galleria di tiro" di Resident Evil 5. Queste sezioni possono includere anche mostri B.O.W. molto più classici, come i famigerati Hunter e varianti di cani zombie. Le munizioni sono molto più abbondanti e l'esplorazione passa in secondo piano.
Novità della serie è il dispositivo Genesis, che permette ai giocatori di scansionare l'ambiente circostante alla ricerca di oggetti nascosti come munizioni o impronte di mani, oppure di scansionare i nemici per ottenere "dati". Ogni nemico scansionato fa aumentare una percentuale e, una volta raggiunto il 100%, il giocatore riceve una nuova erba. Il sistema di inventario dei giochi precedenti è stato in gran parte rimosso; al suo posto vengono imposti limiti generali ai giocatori: si possono portare con sé fino a tre armi e cinque erbe contemporaneamente, mentre negli armadietti delle armi è possibile conservare armi e potenziamenti aggiuntivi. Chiavi e oggetti speciali non occupano più spazio nell'inventario e quindi non devono più essere gestiti.
Nel gioco è presente anche un sistema di potenziamento delle armi, simile a quello di Mercenaries 3D. Ogni potenziamento può essere applicato a qualsiasi arma o sostituito con un altro potenziamento. Ogni arma dispone di un numero limitato di potenziamenti, solitamente tre o quattro. I potenziamenti spaziano da un aumento della potenza di fuoco, della frequenza di tiro e della capacità del caricatore, fino a funzioni speciali che permettono a un'arma di sparare due proiettili con un solo colpo di grilletto.
La Modalità Raid è orientata all'azione e mette i giocatori contro ondate di nemici da eliminare. In sostanza, prende il posto della modalità Mercenari presente in Resident Evil 4 e nel precedente titolo per 3DS Mercenaries 3D. La differenza più grande tra la nuova Modalità Raid e la vecchia modalità Mercenari è l'abolizione del rigido limite di tempo. I giocatori completano una sezione eliminando tutti i mostri e colpendo alla fine un emblema in mischia. Questa modalità può essere giocata sia in solitaria sia in cooperativa, tramite gioco wireless locale oppure online. I giocatori guadagnano PB, che funzionano come esperienza o denaro, per acquistare una serie di potenziamenti per la Modalità Raid. I PB guadagnati si basano sui risultati ottenuti sia in Modalità Raid sia nella modalità storia regolare, e una volta accumulati a sufficienza possono essere usati anche per salire di livello. Questa modalità utilizza anche le Play Coin della Nintendo 3DS, con cui è possibile acquistare alcuni oggetti.
Il gioco si gioca principalmente sullo schermo 3D del Nintendo 3DS e include persino un'opzione che permette di raddoppiare efficacemente la profondità 3D del sistema. Lo schermo touch viene utilizzato per l'inventario, i dettagli degli oggetti e la mappa del gioco. Le armi primarie e secondarie possono essere selezionate tramite lo schermo touch e il dispositivo Genesis. Anche i potenziamenti delle armi possono essere applicati o rimossi tramite lo schermo touch. Nel gioco sono presenti anche alcuni minigiochi, come svitare quadri elettrici e deviarne la corrente al loro interno.
È presente una modalità missioni speciale che funziona come un sistema di obiettivi in un gioco Xbox 360. Il completamento delle varie missioni sblocca la Modalità Raid multigiocatore, oltre a oggetti e condizioni speciali per essa. Le missioni sfruttano anche la funzione StreetPass del Nintendo 3DS, che può sbloccare altre missioni quando il 3DS del giocatore incontra quello di un altro utente con missioni attive diverse. Le missioni spaziano dall'ottenere obiettivi in-game fino alla sconfitta di nemici specifici. Le missioni StreetPass includono la sconfitta di nemici potenti nella campagna, l'ottenimento di oggetti speciali disponibili solo in Modalità Raid, e altro ancora.
Dettagli & caratteristiche
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Info sui prodotti "Resident Evil: Revelations - Confezione originale - PS3"
Il gioco è ambientato prima del quinto capitolo, nel 2005, e dopo la distruzione totale della città galleggiante ultramoderna di Terragrigia da parte di terroristi che impiegano vecchi B.O.W. (Bio-Organic Weapons) in stile Umbrella. La trama si concentra principalmente su Jill Valentine e Chris Redfield, che cercano risposte a bordo di una misteriosa nave da crociera di lusso chiamata Queen Zenobia. Come si conviene a un titolo portatile, la storia è suddivisa in capitoli che si alternano nel tempo. Jill Valentine lavora insieme al suo nuovo partner, Parker Luciani, per la BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance). Altri segmenti della trama possono concentrarsi su Chris Redfield e la sua nuova partner, Jessica Sherawat, oppure sui nuovi membri della BSAA, Keith e Quint. Ogni capitolo ricompone gradualmente l'intera narrazione.
Come in Resident Evil 4 e Resident Evil 5, l'esplorazione avviene in terza persona in 3D, con lo stile survival-horror più tradizionale dei primi giochi della serie che sostituisce il gameplay incentrato sull'azione di quei titoli. Il giocatore esplora nuovamente un ambiente sfarzoso e lussuoso che ricorda la villa del gioco originale, gestendo con attenzione le munizioni, affrontando enigmi e decidendo quando combattere e quando fuggire da un attacco. Le nuove mutazioni compaiono anch'esse in numero minore e in aree claustrofobiche.
Se l'esplorazione della Queen Zenobia è profondamente radicata nello stile survival-horror, molti dei capitoli alternati sono molto più orientati all'azione, ricordando in generale i segmenti da "galleria di tiro" di Resident Evil 5. Queste sezioni possono includere anche mostri B.O.W. molto più classici, come i famigerati Hunter e varianti di cani zombie. Le munizioni sono molto più abbondanti e l'esplorazione passa in secondo piano.
Novità della serie è il dispositivo Genesis, che permette ai giocatori di scansionare l'ambiente circostante alla ricerca di oggetti nascosti come munizioni o impronte di mani, oppure di scansionare i nemici per ottenere "dati". Ogni nemico scansionato fa aumentare una percentuale e, una volta raggiunto il 100%, il giocatore riceve una nuova erba. Il sistema di inventario dei giochi precedenti è stato in gran parte rimosso; al suo posto vengono imposti limiti generali ai giocatori: si possono portare con sé fino a tre armi e cinque erbe contemporaneamente, mentre negli armadietti delle armi è possibile conservare armi e potenziamenti aggiuntivi. Chiavi e oggetti speciali non occupano più spazio nell'inventario e quindi non devono più essere gestiti.
Nel gioco è presente anche un sistema di potenziamento delle armi, simile a quello di Mercenaries 3D. Ogni potenziamento può essere applicato a qualsiasi arma o sostituito con un altro potenziamento. Ogni arma dispone di un numero limitato di potenziamenti, solitamente tre o quattro. I potenziamenti spaziano da un aumento della potenza di fuoco, della frequenza di tiro e della capacità del caricatore, fino a funzioni speciali che permettono a un'arma di sparare due proiettili con un solo colpo di grilletto.
La Modalità Raid è orientata all'azione e mette i giocatori contro ondate di nemici da eliminare. In sostanza, prende il posto della modalità Mercenari presente in Resident Evil 4 e nel precedente titolo per 3DS Mercenaries 3D. La differenza più grande tra la nuova Modalità Raid e la vecchia modalità Mercenari è l'abolizione del rigido limite di tempo. I giocatori completano una sezione eliminando tutti i mostri e colpendo alla fine un emblema in mischia. Questa modalità può essere giocata sia in solitaria sia in cooperativa, tramite gioco wireless locale oppure online. I giocatori guadagnano PB, che funzionano come esperienza o denaro, per acquistare una serie di potenziamenti per la Modalità Raid. I PB guadagnati si basano sui risultati ottenuti sia in Modalità Raid sia nella modalità storia regolare, e una volta accumulati a sufficienza possono essere usati anche per salire di livello. Questa modalità utilizza anche le Play Coin della Nintendo 3DS, con cui è possibile acquistare alcuni oggetti.
Il gioco si gioca principalmente sullo schermo 3D del Nintendo 3DS e include persino un'opzione che permette di raddoppiare efficacemente la profondità 3D del sistema. Lo schermo touch viene utilizzato per l'inventario, i dettagli degli oggetti e la mappa del gioco. Le armi primarie e secondarie possono essere selezionate tramite lo schermo touch e il dispositivo Genesis. Anche i potenziamenti delle armi possono essere applicati o rimossi tramite lo schermo touch. Nel gioco sono presenti anche alcuni minigiochi, come svitare quadri elettrici e deviarne la corrente al loro interno.
È presente una modalità missioni speciale che funziona come un sistema di obiettivi in un gioco Xbox 360. Il completamento delle varie missioni sblocca la Modalità Raid multigiocatore, oltre a oggetti e condizioni speciali per essa. Le missioni sfruttano anche la funzione StreetPass del Nintendo 3DS, che può sbloccare altre missioni quando il 3DS del giocatore incontra quello di un altro utente con missioni attive diverse. Le missioni spaziano dall'ottenere obiettivi in-game fino alla sconfitta di nemici specifici. Le missioni StreetPass includono la sconfitta di nemici potenti nella campagna, l'ottenimento di oggetti speciali disponibili solo in Modalità Raid, e altro ancora.
| Genere: | Azione & Avventura |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 3 (PS3) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale |
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