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Sony

Red Faction: Guerrilla - Confezione originale - PS3

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Codice prodotto: PS3-47833-OVP-EN
Descrizione
Red Faction: Guerrilla è il terzo capitolo della serie Red Faction e si discosta dal genere sparatutto in prima persona dei suoi due predecessori, optando per un ambiente open world in stile sandbox, simile a Mercenaries, Grand Theft Auto o Saints Row (anch'esso sviluppato dallo studio Volition).

50 anni dopo gli eventi dei primi due giochi di Red Faction, Marte è stato liberato dalla subdola Ultor Corporation, e l'E.D.F. (Earth Defense Force) è intervenuta per aiutare la comunità mineraria a rimettersi in piedi. Tuttavia, l'E.D.F. è diventata una forza di occupazione che ha preso il controllo del pianeta, giustiziato cittadini e imposto la legge marziale su tutto il pianeta. In risposta, è stato fondato un nuovo elemento Red Faction per combattere l'E.D.F. e riportare pace e libertà sul suolo marziano. Il giocatore assume il controllo di Alec Mason, un dissidente arrivato di recente dalla Terra, che spera di costruirsi una nuova vita su Marte insieme al fratello Dan, solo per essere trascinato nella rivoluzione e incaricato di liberare i cinque settori di Marte (Parker, Badlands, Oasis, Free Fire Zone ed Eos) dal controllo dell'E.D.F. Per riuscirci, il giocatore deve completare missioni e distruggere veicoli e proprietà dell'E.D.F. per ridurne il controllo su ogni settore e aumentare il morale della popolazione locale.

Le missioni spaziano da missioni di trama, il cui scopo è far progredire la storia, ad altri tipi di missioni come Transporter (riportare veicoli specifici a un rifugio entro un tempo stabilito), Guerrilla Raid (in cui il giocatore e un gruppo di ribelli attaccano e distruggono un edificio dell'E.D.F.), Heavy Metal (in cui il giocatore crea un diversivo che permette ad altri ribelli di completare un'altra missione senza allertare l'E.D.F.), Demolition Master (in cui il giocatore deve distruggere un bersaglio entro un limite di tempo stabilito e con una scorta limitata di munizioni) e House Arrest (in cui il giocatore deve salvare ostaggi e riportarli in un rifugio sicuro).

Ci sono anche missioni che compaiono di tanto in tanto, come Courier (in cui il giocatore deve rintracciare e uccidere una spia nemica per recuperare le informazioni che porta con sé), Assault (in cui il giocatore deve difendere un bersaglio specifico dalle truppe dell'E.D.F. in arrivo) e Convoy (in cui il giocatore deve distruggere una serie di veicoli oppure dirottare un veicolo bersaglio e riportarlo a un rifugio). Il completamento di queste missioni fa sì che il nemico perda il controllo dell'area, aumenta il morale dei cittadini, ricompensa il giocatore con rottami e sblocca armi più avanzate. Per liberare ogni distretto, il giocatore deve ridurre a zero il controllo dell'E.D.F. sull'area e completare le missioni di trama. Una volta raggiunto questo obiettivo, si sblocca una missione di trama finale che libera quel settore e sblocca le missioni di trama per quello successivo.

Il giocatore ha a disposizione un'ampia varietà di veicoli, che vanno da auto e camion a dune buggy e autoribaltabili, fino a carri armati e APC (Armored Personnel Carrier). C'è inoltre un'abbondanza di armi, tra cui pistole, fucili a pompa, fucili d'assalto, la mazza (l'arma principale del giocatore, che non può essere rimossa), mine telecomandate, mine antiuomo, lanciarazzi e il temuto fucile Nano (che spara un flusso di nanobot in grado di dissolvere i bersagli in un istante). Il giocatore può portare con sé quattro armi diverse alla volta, che può cambiare nei rifugi o nelle casse di munizioni sparse per il territorio. Le armi più avanzate, come il fucile Nano, si sbloccano solo tramite le missioni di trama, mentre altre si trovano negli edifici dell'E.D.F. (come la mina della singolarità), e ogni arma può essere potenziata tramite i rifugi, che offrono munizioni aggiuntive e maggiore potenza di fuoco in cambio di rottami. I rottami sono la valuta del gioco, ottenuta completando missioni o distruggendo edifici e veicoli dell'E.D.F.

Il gioco dispone inoltre di un motore di gioco Geo-Mod 2.0 aggiornato, che permette al giocatore di distruggere un edificio in modo virtuale e realistico, ad esempio facendolo inclinare verso sinistra facendo esplodere il lato sinistro dell'edificio, oppure facendolo inclinare in avanti quando la facciata viene fatta saltare in aria. Il giocatore può sfruttare questo a proprio vantaggio contro i nemici distruggendo un edificio partendo dal piano terra e facendolo crollare su nemici e veicoli, oppure distruggendo le strutture portanti dei ponti con esplosivi in modo che crollino su un convoglio di nemici. È presente anche una modalità offline a due giocatori chiamata Wrecking Crew, in cui due amici si alternano in quattro modalità diverse come Barrel Dash, Total Chaos, Rampage ed Escalation, completando un certo numero di round per vincere un evento. Sono disponibili anche partite multiplayer online, tra cui Anarchy, Team Anarchy, Capture the Flag, Damage Control, Siege e Demolition, per le quali i giocatori guadagnano punti esperienza che permettono loro di personalizzare i propri personaggi online e acquisire armi più avanzate. Ci sono inoltre degli zaini per la modalità Wrecking Crew e le modalità multiplayer che potenziano le abilità del giocatore, come Jetpack, Stealth, Vision (essenzialmente una visione a raggi X) e altri più potenti come Concussion, che atterra i giocatori nemici nelle vicinanze, e Tremor, che può danneggiare sia i nemici che le strutture.

Il gioco per PC viene fornito con il DLC Demons of the Badlands, precedentemente disponibile solo per le console Xbox 360 e PS3.
Dettagli & caratteristiche
Genere Azione & Avventura
Piattaforma Playstation 3 (PS3)
Condizioni Usato, con confezione originale
Lingua Inglese
ProduttoreSony
Uscita05.06.2009
Codice prodottoPS3-47833-OVP-EN
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Info sui prodotti "Red Faction: Guerrilla - Confezione originale - PS3"

Red Faction: Guerrilla è il terzo capitolo della serie Red Faction e si discosta dal genere sparatutto in prima persona dei suoi due predecessori, optando per un ambiente open world in stile sandbox, simile a Mercenaries, Grand Theft Auto o Saints Row (anch'esso sviluppato dallo studio Volition).

50 anni dopo gli eventi dei primi due giochi di Red Faction, Marte è stato liberato dalla subdola Ultor Corporation, e l'E.D.F. (Earth Defense Force) è intervenuta per aiutare la comunità mineraria a rimettersi in piedi. Tuttavia, l'E.D.F. è diventata una forza di occupazione che ha preso il controllo del pianeta, giustiziato cittadini e imposto la legge marziale su tutto il pianeta. In risposta, è stato fondato un nuovo elemento Red Faction per combattere l'E.D.F. e riportare pace e libertà sul suolo marziano. Il giocatore assume il controllo di Alec Mason, un dissidente arrivato di recente dalla Terra, che spera di costruirsi una nuova vita su Marte insieme al fratello Dan, solo per essere trascinato nella rivoluzione e incaricato di liberare i cinque settori di Marte (Parker, Badlands, Oasis, Free Fire Zone ed Eos) dal controllo dell'E.D.F. Per riuscirci, il giocatore deve completare missioni e distruggere veicoli e proprietà dell'E.D.F. per ridurne il controllo su ogni settore e aumentare il morale della popolazione locale.

Le missioni spaziano da missioni di trama, il cui scopo è far progredire la storia, ad altri tipi di missioni come Transporter (riportare veicoli specifici a un rifugio entro un tempo stabilito), Guerrilla Raid (in cui il giocatore e un gruppo di ribelli attaccano e distruggono un edificio dell'E.D.F.), Heavy Metal (in cui il giocatore crea un diversivo che permette ad altri ribelli di completare un'altra missione senza allertare l'E.D.F.), Demolition Master (in cui il giocatore deve distruggere un bersaglio entro un limite di tempo stabilito e con una scorta limitata di munizioni) e House Arrest (in cui il giocatore deve salvare ostaggi e riportarli in un rifugio sicuro).

Ci sono anche missioni che compaiono di tanto in tanto, come Courier (in cui il giocatore deve rintracciare e uccidere una spia nemica per recuperare le informazioni che porta con sé), Assault (in cui il giocatore deve difendere un bersaglio specifico dalle truppe dell'E.D.F. in arrivo) e Convoy (in cui il giocatore deve distruggere una serie di veicoli oppure dirottare un veicolo bersaglio e riportarlo a un rifugio). Il completamento di queste missioni fa sì che il nemico perda il controllo dell'area, aumenta il morale dei cittadini, ricompensa il giocatore con rottami e sblocca armi più avanzate. Per liberare ogni distretto, il giocatore deve ridurre a zero il controllo dell'E.D.F. sull'area e completare le missioni di trama. Una volta raggiunto questo obiettivo, si sblocca una missione di trama finale che libera quel settore e sblocca le missioni di trama per quello successivo.

Il giocatore ha a disposizione un'ampia varietà di veicoli, che vanno da auto e camion a dune buggy e autoribaltabili, fino a carri armati e APC (Armored Personnel Carrier). C'è inoltre un'abbondanza di armi, tra cui pistole, fucili a pompa, fucili d'assalto, la mazza (l'arma principale del giocatore, che non può essere rimossa), mine telecomandate, mine antiuomo, lanciarazzi e il temuto fucile Nano (che spara un flusso di nanobot in grado di dissolvere i bersagli in un istante). Il giocatore può portare con sé quattro armi diverse alla volta, che può cambiare nei rifugi o nelle casse di munizioni sparse per il territorio. Le armi più avanzate, come il fucile Nano, si sbloccano solo tramite le missioni di trama, mentre altre si trovano negli edifici dell'E.D.F. (come la mina della singolarità), e ogni arma può essere potenziata tramite i rifugi, che offrono munizioni aggiuntive e maggiore potenza di fuoco in cambio di rottami. I rottami sono la valuta del gioco, ottenuta completando missioni o distruggendo edifici e veicoli dell'E.D.F.

Il gioco dispone inoltre di un motore di gioco Geo-Mod 2.0 aggiornato, che permette al giocatore di distruggere un edificio in modo virtuale e realistico, ad esempio facendolo inclinare verso sinistra facendo esplodere il lato sinistro dell'edificio, oppure facendolo inclinare in avanti quando la facciata viene fatta saltare in aria. Il giocatore può sfruttare questo a proprio vantaggio contro i nemici distruggendo un edificio partendo dal piano terra e facendolo crollare su nemici e veicoli, oppure distruggendo le strutture portanti dei ponti con esplosivi in modo che crollino su un convoglio di nemici. È presente anche una modalità offline a due giocatori chiamata Wrecking Crew, in cui due amici si alternano in quattro modalità diverse come Barrel Dash, Total Chaos, Rampage ed Escalation, completando un certo numero di round per vincere un evento. Sono disponibili anche partite multiplayer online, tra cui Anarchy, Team Anarchy, Capture the Flag, Damage Control, Siege e Demolition, per le quali i giocatori guadagnano punti esperienza che permettono loro di personalizzare i propri personaggi online e acquisire armi più avanzate. Ci sono inoltre degli zaini per la modalità Wrecking Crew e le modalità multiplayer che potenziano le abilità del giocatore, come Jetpack, Stealth, Vision (essenzialmente una visione a raggi X) e altri più potenti come Concussion, che atterra i giocatori nemici nelle vicinanze, e Tremor, che può danneggiare sia i nemici che le strutture.

Il gioco per PC viene fornito con il DLC Demons of the Badlands, precedentemente disponibile solo per le console Xbox 360 e PS3.
Genere: Azione & Avventura
Piattaforma: Playstation 3 (PS3)
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