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Sony

Mirror's Edge: Catalyst - PS4

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Codice prodotto: A13457
Descrizione

Mirror's Edge: Catalyst è una reinterpretazione del gioco Mirror's Edge del 2008. È ambientato in un luogo futuristico noto come la “Città di Vetro”. La città distopica è governata da un conglomerato che ha trasformato i cittadini in schiavi senza volontà, ossessionati da status e ricchezza. Faith Connors, la stessa protagonista del primo gioco, è una delle persone che vivono fuori dalla Grid, il vasto sistema di rete che collega (e spia) ogni cosa e ogni persona. Lavora come Runner, muovendosi sui tetti della città sia come corriere che come scassinatrice. I Runner sono stati tollerati dal conglomerato e dalle sue forze di sicurezza K-Sec per alcuni decenni, ma questo cambia presto all'inizio del gioco. Tutto comincia nel momento in cui Faith viene rilasciata di prigione e torna dai suoi amici Runner, mentre dei flashback rivelano anche il suo passato, cosa è successo alla sua famiglia e come si sia legata a diverse persone. Il motivo per cui era in prigione viene presto spiegato: deve ripagare un debito nei confronti del boss criminale Dogen. Durante un colpo al quartier generale di K-Sec, ignora gli ordini e ruba un hard disk che sconvolge il fragile equilibrio esistente, e presto K-Sec inizia a dare una stretta ai Runner cercando di recuperare il disco. Con l'aiuto dei Runner, dell'organizzazione militante Black November e di altri personaggi, scopre presto un oscuro progetto chiamato Reflection che minaccia di trasformare completamente Glass e i suoi cittadini, a meno che Faith non riesca a fermarlo.


Proprio come l'originale, il gioco si basa fortemente sui movimenti parkour per esplorare la città, fuggire, trovare accessi ed eliminare o disarmare i nemici. Mosse come saltare, scivolare, arrampicarsi, mantenere l'equilibrio, correre sui muri, dondolarsi, rotolare, tuffarsi attraverso le finestre, usare teleferiche e una corda MAG simile a un rampino, oltre a sfondare porte a calci, possono essere concatenate rapidamente. Alcune aree possono essere rivisitate con i potenziamenti, come la corda MAG, per raggiungere luoghi prima inaccessibili. Come nel primo capitolo, gli elementi dell'ambiente si illuminano di rosso acceso per indicare che possono essere usati quando la Runner's Vision è attiva, ed emettono un impulso. Questi indicatori possono, a scelta, essere resi meno evidenti o disattivati del tutto. I nemici possono essere presi di mira con attacchi in mischia, sempre con l'obiettivo di eliminarli il più rapidamente possibile.

Pugni e calci hanno effetti diversi a seconda della velocità di movimento, e correre alla massima velocità genera una sorta di scudo che rende Faith in gran parte invulnerabile finché mantiene quella velocità. Calci e pugni possono essere diretti in una direzione precisa, ad esempio per spingere le guardie giù dagli edifici o l'una contro l'altra. Le armi non possono più essere utilizzate, poiché sono ormai legate al proprietario tramite dati biometrici. La vera novità di questo gioco è che la città è stata trasformata in un mondo aperto esplorabile in ogni direzione, anziché in una serie di livelli lineari. Pur essendoci un percorso narrativo principale da seguire, ci sono anche numerose missioni secondarie e lavoretti da svolgere liberamente. È inoltre presente un'ampia mappa su cui è possibile impostare dei waypoint per spostarsi rapidamente.


Completando le missioni, Faith accumula esperienza, che viene infine convertita in punti potenziamento. Questi possono essere spesi in movimento, combattimento ed equipaggiamento, migliorando le sue abilità attraverso alberi delle abilità separati per ogni categoria. La novità di questo gioco è che non tutte le mosse sono disponibili fin da subito: alcune, come la svolta a 180 gradi, la doppia corsa sul muro o un rapido passo laterale, vanno sbloccate progressivamente. Il gioco offre missioni a tempo con classifiche, in cui i fantasmi possono essere condivisi con gli amici affinché provino a battere il tuo punteggio grazie alla funzione Social Play. È anche possibile progettare e condividere percorsi personalizzati come sfide. Oltre alle missioni regolari basate su movimento e combattimento, ci sono nuovi tipi di compiti chiamati enigmi Grid Node. Sono più lenti degli altri e si concentrano sul trovare il percorso giusto in un ambiente affollato, ma dispongono anche di un sistema di sicurezza laser che permette di sfruttare i movimenti di Faith per superare i laser di sicurezza. La maggior parte di queste sono missioni opzionali per sbloccare punti di viaggio rapido. Altre missioni comprendono consegne, missioni di diversivo (tenere impegnata la K-Sec) e missioni dash (corsa contro il tempo). Ci sono inoltre cinque tipi di oggetti da collezione: documenti, componenti elettronici, GridLeaks, nascondigli segreti e registrazioni di sorveglianza. Alcuni cartelloni pubblicitari possono essere hackerati per mostrare una selezione di loghi.

Dettagli & caratteristiche
Lingua Tedesco
Piattaforma Playstation 4 (PS4)
Condizioni Usato, con confezione originale, con istruzioni
ProduttoreSony
EAN5035226116353
Uscita28.12.2023
Codice prodottoA13457
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Info sui prodotti "Mirror's Edge: Catalyst - PS4"

Mirror's Edge: Catalyst è una reinterpretazione del gioco Mirror's Edge del 2008. È ambientato in un luogo futuristico noto come la “Città di Vetro”. La città distopica è governata da un conglomerato che ha trasformato i cittadini in schiavi senza volontà, ossessionati da status e ricchezza. Faith Connors, la stessa protagonista del primo gioco, è una delle persone che vivono fuori dalla Grid, il vasto sistema di rete che collega (e spia) ogni cosa e ogni persona. Lavora come Runner, muovendosi sui tetti della città sia come corriere che come scassinatrice. I Runner sono stati tollerati dal conglomerato e dalle sue forze di sicurezza K-Sec per alcuni decenni, ma questo cambia presto all'inizio del gioco. Tutto comincia nel momento in cui Faith viene rilasciata di prigione e torna dai suoi amici Runner, mentre dei flashback rivelano anche il suo passato, cosa è successo alla sua famiglia e come si sia legata a diverse persone. Il motivo per cui era in prigione viene presto spiegato: deve ripagare un debito nei confronti del boss criminale Dogen. Durante un colpo al quartier generale di K-Sec, ignora gli ordini e ruba un hard disk che sconvolge il fragile equilibrio esistente, e presto K-Sec inizia a dare una stretta ai Runner cercando di recuperare il disco. Con l'aiuto dei Runner, dell'organizzazione militante Black November e di altri personaggi, scopre presto un oscuro progetto chiamato Reflection che minaccia di trasformare completamente Glass e i suoi cittadini, a meno che Faith non riesca a fermarlo.


Proprio come l'originale, il gioco si basa fortemente sui movimenti parkour per esplorare la città, fuggire, trovare accessi ed eliminare o disarmare i nemici. Mosse come saltare, scivolare, arrampicarsi, mantenere l'equilibrio, correre sui muri, dondolarsi, rotolare, tuffarsi attraverso le finestre, usare teleferiche e una corda MAG simile a un rampino, oltre a sfondare porte a calci, possono essere concatenate rapidamente. Alcune aree possono essere rivisitate con i potenziamenti, come la corda MAG, per raggiungere luoghi prima inaccessibili. Come nel primo capitolo, gli elementi dell'ambiente si illuminano di rosso acceso per indicare che possono essere usati quando la Runner's Vision è attiva, ed emettono un impulso. Questi indicatori possono, a scelta, essere resi meno evidenti o disattivati del tutto. I nemici possono essere presi di mira con attacchi in mischia, sempre con l'obiettivo di eliminarli il più rapidamente possibile.

Pugni e calci hanno effetti diversi a seconda della velocità di movimento, e correre alla massima velocità genera una sorta di scudo che rende Faith in gran parte invulnerabile finché mantiene quella velocità. Calci e pugni possono essere diretti in una direzione precisa, ad esempio per spingere le guardie giù dagli edifici o l'una contro l'altra. Le armi non possono più essere utilizzate, poiché sono ormai legate al proprietario tramite dati biometrici. La vera novità di questo gioco è che la città è stata trasformata in un mondo aperto esplorabile in ogni direzione, anziché in una serie di livelli lineari. Pur essendoci un percorso narrativo principale da seguire, ci sono anche numerose missioni secondarie e lavoretti da svolgere liberamente. È inoltre presente un'ampia mappa su cui è possibile impostare dei waypoint per spostarsi rapidamente.


Completando le missioni, Faith accumula esperienza, che viene infine convertita in punti potenziamento. Questi possono essere spesi in movimento, combattimento ed equipaggiamento, migliorando le sue abilità attraverso alberi delle abilità separati per ogni categoria. La novità di questo gioco è che non tutte le mosse sono disponibili fin da subito: alcune, come la svolta a 180 gradi, la doppia corsa sul muro o un rapido passo laterale, vanno sbloccate progressivamente. Il gioco offre missioni a tempo con classifiche, in cui i fantasmi possono essere condivisi con gli amici affinché provino a battere il tuo punteggio grazie alla funzione Social Play. È anche possibile progettare e condividere percorsi personalizzati come sfide. Oltre alle missioni regolari basate su movimento e combattimento, ci sono nuovi tipi di compiti chiamati enigmi Grid Node. Sono più lenti degli altri e si concentrano sul trovare il percorso giusto in un ambiente affollato, ma dispongono anche di un sistema di sicurezza laser che permette di sfruttare i movimenti di Faith per superare i laser di sicurezza. La maggior parte di queste sono missioni opzionali per sbloccare punti di viaggio rapido. Altre missioni comprendono consegne, missioni di diversivo (tenere impegnata la K-Sec) e missioni dash (corsa contro il tempo). Ci sono inoltre cinque tipi di oggetti da collezione: documenti, componenti elettronici, GridLeaks, nascondigli segreti e registrazioni di sorveglianza. Alcuni cartelloni pubblicitari possono essere hackerati per mostrare una selezione di loghi.

Lingua: Tedesco
Piattaforma: Playstation 4 (PS4)
Condizioni: Usato, con confezione originale, con istruzioni

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