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Sony

Max Payne 3 - Con confezione originale - PS3

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Codice prodotto: PS3-47634-OVP-EN
Descrizione
Max Payne 3 è il terzo capitolo principale della serie e si svolge alcuni anni dopo gli eventi dei capitoli precedenti. Dopo aver lavorato come agente della DEA e detective per il New York City Police Department, il protagonista Max Payne si trasferisce da Hoboken, nel New Jersey, a San Paolo, in Brasile. Alla ricerca di una nuova vita e per lasciarsi il passato alle spalle, lavora nella sicurezza privata per Rodrigo Branco. Quando la moglie di Branco, Fabiana, viene rapita da una gang di strada durante una festa sul tetto, Payne parte alla sua ricerca per salvarla, ma gli eventi sfuggono rapidamente al controllo. Continua a bere molto, e sebbene le vignette disegnate in stile fumetto non ci siano più, le cutscene mantengono ancora quell'aspetto a vignette e portano avanti la storia tramite il motore di gioco, con la caratteristica voce del monologo interiore e gli elementi noir tipici della serie. A metà del gioco, Payne cambia anche il suo abito o trench caratteristico per un look con barba, capelli corti e camicia. Rispetto al capitolo precedente, e a causa dell'ambientazione, la grafica è spesso anche molto più luminosa.

Il gioco si presenta come uno sparatutto in terza persona, in cui Payne viene spesso sopraffatto dai nemici. Per sopravvivere, la meccanica del bullet time tipica della serie è essenziale. Quando viene attivata, il tempo rallenta ed è possibile saltare, schivare, sparare e prendere di mira più nemici in sequenza per eliminarli. La sua durata è indicata da una barra sul lato destro, che impiega un certo tempo per riempirsi di nuovo. Se Max finisce sdraiato a terra dopo un salto, resta in quella posizione e può sparare rapidamente in qualsiasi direzione. I nemici sconfitti lasciano cadere armi che possono essere scambiate o svuotate per ottenere munizioni extra. È possibile portare più armi con sé, e un menu radiale permette di selezionarne rapidamente un'altra. Payne è anche in grado di impugnare due pistole contemporaneamente, e usa fucili a pompa e armi automatiche. Il gameplay include una meccanica di copertura, che permette di ripararsi vicino a praticamente qualsiasi oggetto. Da questa posizione sicura, è possibile mirare e sparare, oppure sporgersi. Per sopravvivere, bisogna usare costantemente le coperture, e spesso sono necessari colpi mirati a parti specifiche del corpo, come la testa, per eliminare rapidamente i nemici. La salute è indicata da una sagoma in contorno sul lato destro. Quando Max viene colpito, si riempie di rosso. Per non morire, deve raccogliere e assumere antidolorifici, disponibili in piccole quantità.

Alcuni oggetti dell'ambiente possono essere esaminati per trovare indizi, e i pulsanti lampeggianti possono essere colpiti per aprire porte e cancelli. Per un effetto cinematografico, è presente una bullet cam che segue il proiettile fino all'impatto. Il giocatore può rallentare e ruotare manualmente la telecamera prima di continuare a sparare. Non tutta la storia viene raccontata in ordine cronologico. Alcune parti si svolgono in flashback, e oltre a luoghi come ristoranti, locali, tetti, moli, hotel e le favelas, ci sono anche sequenze in cui Max spara da un elicottero o da una barca che naviga su un fiume. Le cutscene si fondono spesso senza soluzione di continuità con le fasi di gioco. Oltre agli obiettivi principali, lo stile di sparo viene premiato con obiettivi di grinding, ed è possibile collezionare facoltativamente parti d'arma dorate per formare set completi. Lo scenario principale è completato da una modalità Arcade e dalla modalità New York Minute, che si sblocca dopo aver completato il gioco una volta.

Assolutamente nuova per la serie è la modalità multigiocatore. Oltre alle normali partite deathmatch, è presente una modalità a squadre chiamata Gang Wars, incentrata sull'accumulare esperienza, usare perk, definire il proprio equipaggiamento e così via. Le partite includono varianti di capture-and-hold e cattura la bandiera. Include anche la meccanica del bullet time, la cui attivazione coinvolge tutti i nemici nella linea di vista del personaggio. Le crew create nell'ambiente Social Club di Rockstar possono essere trasferite in altri giochi.
Dettagli & caratteristiche
Genere Third Person Shooter
Piattaforma Playstation 3 (PS3)
Condizioni Usato, con confezione originale
Lingua Inglese
ProduttoreSony
EAN5026555408356
Uscita18.05.2012
Codice prodottoPS3-47634-OVP-EN
Spedizione, pagamento & resi

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Info sui prodotti "Max Payne 3 - Con confezione originale - PS3"

Max Payne 3 è il terzo capitolo principale della serie e si svolge alcuni anni dopo gli eventi dei capitoli precedenti. Dopo aver lavorato come agente della DEA e detective per il New York City Police Department, il protagonista Max Payne si trasferisce da Hoboken, nel New Jersey, a San Paolo, in Brasile. Alla ricerca di una nuova vita e per lasciarsi il passato alle spalle, lavora nella sicurezza privata per Rodrigo Branco. Quando la moglie di Branco, Fabiana, viene rapita da una gang di strada durante una festa sul tetto, Payne parte alla sua ricerca per salvarla, ma gli eventi sfuggono rapidamente al controllo. Continua a bere molto, e sebbene le vignette disegnate in stile fumetto non ci siano più, le cutscene mantengono ancora quell'aspetto a vignette e portano avanti la storia tramite il motore di gioco, con la caratteristica voce del monologo interiore e gli elementi noir tipici della serie. A metà del gioco, Payne cambia anche il suo abito o trench caratteristico per un look con barba, capelli corti e camicia. Rispetto al capitolo precedente, e a causa dell'ambientazione, la grafica è spesso anche molto più luminosa.

Il gioco si presenta come uno sparatutto in terza persona, in cui Payne viene spesso sopraffatto dai nemici. Per sopravvivere, la meccanica del bullet time tipica della serie è essenziale. Quando viene attivata, il tempo rallenta ed è possibile saltare, schivare, sparare e prendere di mira più nemici in sequenza per eliminarli. La sua durata è indicata da una barra sul lato destro, che impiega un certo tempo per riempirsi di nuovo. Se Max finisce sdraiato a terra dopo un salto, resta in quella posizione e può sparare rapidamente in qualsiasi direzione. I nemici sconfitti lasciano cadere armi che possono essere scambiate o svuotate per ottenere munizioni extra. È possibile portare più armi con sé, e un menu radiale permette di selezionarne rapidamente un'altra. Payne è anche in grado di impugnare due pistole contemporaneamente, e usa fucili a pompa e armi automatiche. Il gameplay include una meccanica di copertura, che permette di ripararsi vicino a praticamente qualsiasi oggetto. Da questa posizione sicura, è possibile mirare e sparare, oppure sporgersi. Per sopravvivere, bisogna usare costantemente le coperture, e spesso sono necessari colpi mirati a parti specifiche del corpo, come la testa, per eliminare rapidamente i nemici. La salute è indicata da una sagoma in contorno sul lato destro. Quando Max viene colpito, si riempie di rosso. Per non morire, deve raccogliere e assumere antidolorifici, disponibili in piccole quantità.

Alcuni oggetti dell'ambiente possono essere esaminati per trovare indizi, e i pulsanti lampeggianti possono essere colpiti per aprire porte e cancelli. Per un effetto cinematografico, è presente una bullet cam che segue il proiettile fino all'impatto. Il giocatore può rallentare e ruotare manualmente la telecamera prima di continuare a sparare. Non tutta la storia viene raccontata in ordine cronologico. Alcune parti si svolgono in flashback, e oltre a luoghi come ristoranti, locali, tetti, moli, hotel e le favelas, ci sono anche sequenze in cui Max spara da un elicottero o da una barca che naviga su un fiume. Le cutscene si fondono spesso senza soluzione di continuità con le fasi di gioco. Oltre agli obiettivi principali, lo stile di sparo viene premiato con obiettivi di grinding, ed è possibile collezionare facoltativamente parti d'arma dorate per formare set completi. Lo scenario principale è completato da una modalità Arcade e dalla modalità New York Minute, che si sblocca dopo aver completato il gioco una volta.

Assolutamente nuova per la serie è la modalità multigiocatore. Oltre alle normali partite deathmatch, è presente una modalità a squadre chiamata Gang Wars, incentrata sull'accumulare esperienza, usare perk, definire il proprio equipaggiamento e così via. Le partite includono varianti di capture-and-hold e cattura la bandiera. Include anche la meccanica del bullet time, la cui attivazione coinvolge tutti i nemici nella linea di vista del personaggio. Le crew create nell'ambiente Social Club di Rockstar possono essere trasferite in altri giochi.
Genere: Third Person Shooter
Piattaforma: Playstation 3 (PS3)
Condizioni: Usato, con confezione originale

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