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Sony

Max Payne 3 [Essentials] - Confezione originale - PS3

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Codice prodotto: PS3-5426607-OVP-DE
Descrizione
Max Payne 3 è il terzo capitolo principale della serie e si svolge alcuni anni dopo gli eventi dei giochi precedenti. Dopo aver lavorato come agente della DEA e detective presso il New York City Police Department, il protagonista Max Payne si trasferisce da Hoboken, nel New Jersey, a San Paolo, in Brasile. Alla ricerca di una nuova vita e per lasciarsi il passato alle spalle, lavora in un servizio di sicurezza privato per Rodrigo Branco. Quando la moglie di Branco, Fabiana, viene rapita da una gang di strada durante una festa sul tetto, Payne parte per salvarla, ma gli eventi degenerano rapidamente. Beve ancora molto, e sebbene le vignette a fumetti disegnate non ci siano più, le cutscene mantengono comunque l'aspetto a vignette, facendo progredire la storia tramite il motore di gioco con la voce fuori campo del dialogo interiore caratteristica della serie e gli elementi noir. A metà del gioco, Payne cambia anche il suo tipico abito o trench con un look con barba, capelli corti e camicia. Rispetto al predecessore, e a causa dell'ambientazione, anche la grafica è spesso molto più luminosa.

Il gioco si presenta come uno sparatutto in terza persona, in cui Payne viene spesso sopraffatto dai nemici. Per sopravvivere, è essenziale la meccanica del bullet time caratteristica della serie. Una volta attivata, il tempo rallenta e Payne può saltare, schivare, sparare e mirare a più nemici in sequenza per eliminarli. La sua durata è determinata da una barra sulla destra, che impiega del tempo per ricaricarsi. Se Max finisce a terra dopo un salto, resta in quella posizione e può sparare rapidamente in qualsiasi direzione. I nemici sconfitti lasciano cadere armi che si possono scambiare o svuotare per ottenere munizioni extra. È possibile raccogliere più armi, e un menu radiale permette di selezionarne rapidamente un'altra. Payne è anche in grado di impugnare due pistole, e utilizza fucili a pompa e armi automatiche. Il gameplay include una meccanica di copertura, che permette di ripararsi vicino a praticamente qualsiasi oggetto. Da questa posizione sicura si può mirare e sparare, oppure uscire allo scoperto. Per sopravvivere bisogna usare costantemente le coperture, e spesso sono necessari colpi a parti specifiche del corpo, come la testa, per eliminare rapidamente i nemici. I punti vita sono mostrati tramite una sagoma sulla destra. Quando Max viene colpito, si riempie di rosso. Per non morire, deve raccogliere e ingerire antidolorifici, disponibili in piccole quantità.

Alcuni oggetti dell'ambiente possono essere esaminati per trovare indizi, e i pulsanti lampeggianti possono essere colpiti per aprire porte e cancelli. Per un effetto cinematografico, è presente una bullet cam che segue il proiettile fino all'impatto. Il giocatore può rallentare e ruotare manualmente la telecamera prima di continuare a sparare. Non tutta la storia viene raccontata in ordine cronologico. Alcune parti si svolgono in flashback e, oltre ad ambientazioni come ristoranti, locali, tetti, moli, hotel e le favela, ci sono anche sequenze in cui Max spara da un elicottero o da una barca che naviga su un fiume. Spesso le cutscene si fondono senza interruzioni con le fasi di gioco. Oltre agli obiettivi principali, lo stile di sparatoria viene premiato con achievement da grinding, ed è possibile raccogliere opzionalmente pezzi d'arma dorati per completare dei set. Lo scenario principale è integrato da una Modalità Arcade e dalla modalità New York Minute, sbloccata dopo aver completato il gioco una prima volta.

Del tutto nuova nella serie è la modalità multiplayer. Oltre alle partite deathmatch regolari, è presente una modalità a squadre Gang Wars, incentrata sul guadagnare esperienza, usare perk, definire i propri loadout e così via. Le partite includono varianti di capture-and-hold e cattura la bandiera. Include anche la meccanica del bullet time, la cui attivazione colpisce ogni nemico nella linea di vista del personaggio. Le crew create nell'ambiente Social Club di Rockstar possono essere trasferite ad altri giochi. Altro
Dettagli & caratteristiche
Genere Azione & Avventura
Piattaforma Playstation 3 (PS3)
Condizioni Usato, con confezione originale
Lingua Tedesco
ProduttoreSony
Uscita18.05.2012
Codice prodottoPS3-5426607-OVP-DE
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Info sui prodotti "Max Payne 3 [Essentials] - Confezione originale - PS3"

Max Payne 3 è il terzo capitolo principale della serie e si svolge alcuni anni dopo gli eventi dei giochi precedenti. Dopo aver lavorato come agente della DEA e detective presso il New York City Police Department, il protagonista Max Payne si trasferisce da Hoboken, nel New Jersey, a San Paolo, in Brasile. Alla ricerca di una nuova vita e per lasciarsi il passato alle spalle, lavora in un servizio di sicurezza privato per Rodrigo Branco. Quando la moglie di Branco, Fabiana, viene rapita da una gang di strada durante una festa sul tetto, Payne parte per salvarla, ma gli eventi degenerano rapidamente. Beve ancora molto, e sebbene le vignette a fumetti disegnate non ci siano più, le cutscene mantengono comunque l'aspetto a vignette, facendo progredire la storia tramite il motore di gioco con la voce fuori campo del dialogo interiore caratteristica della serie e gli elementi noir. A metà del gioco, Payne cambia anche il suo tipico abito o trench con un look con barba, capelli corti e camicia. Rispetto al predecessore, e a causa dell'ambientazione, anche la grafica è spesso molto più luminosa.

Il gioco si presenta come uno sparatutto in terza persona, in cui Payne viene spesso sopraffatto dai nemici. Per sopravvivere, è essenziale la meccanica del bullet time caratteristica della serie. Una volta attivata, il tempo rallenta e Payne può saltare, schivare, sparare e mirare a più nemici in sequenza per eliminarli. La sua durata è determinata da una barra sulla destra, che impiega del tempo per ricaricarsi. Se Max finisce a terra dopo un salto, resta in quella posizione e può sparare rapidamente in qualsiasi direzione. I nemici sconfitti lasciano cadere armi che si possono scambiare o svuotare per ottenere munizioni extra. È possibile raccogliere più armi, e un menu radiale permette di selezionarne rapidamente un'altra. Payne è anche in grado di impugnare due pistole, e utilizza fucili a pompa e armi automatiche. Il gameplay include una meccanica di copertura, che permette di ripararsi vicino a praticamente qualsiasi oggetto. Da questa posizione sicura si può mirare e sparare, oppure uscire allo scoperto. Per sopravvivere bisogna usare costantemente le coperture, e spesso sono necessari colpi a parti specifiche del corpo, come la testa, per eliminare rapidamente i nemici. I punti vita sono mostrati tramite una sagoma sulla destra. Quando Max viene colpito, si riempie di rosso. Per non morire, deve raccogliere e ingerire antidolorifici, disponibili in piccole quantità.

Alcuni oggetti dell'ambiente possono essere esaminati per trovare indizi, e i pulsanti lampeggianti possono essere colpiti per aprire porte e cancelli. Per un effetto cinematografico, è presente una bullet cam che segue il proiettile fino all'impatto. Il giocatore può rallentare e ruotare manualmente la telecamera prima di continuare a sparare. Non tutta la storia viene raccontata in ordine cronologico. Alcune parti si svolgono in flashback e, oltre ad ambientazioni come ristoranti, locali, tetti, moli, hotel e le favela, ci sono anche sequenze in cui Max spara da un elicottero o da una barca che naviga su un fiume. Spesso le cutscene si fondono senza interruzioni con le fasi di gioco. Oltre agli obiettivi principali, lo stile di sparatoria viene premiato con achievement da grinding, ed è possibile raccogliere opzionalmente pezzi d'arma dorati per completare dei set. Lo scenario principale è integrato da una Modalità Arcade e dalla modalità New York Minute, sbloccata dopo aver completato il gioco una prima volta.

Del tutto nuova nella serie è la modalità multiplayer. Oltre alle partite deathmatch regolari, è presente una modalità a squadre Gang Wars, incentrata sul guadagnare esperienza, usare perk, definire i propri loadout e così via. Le partite includono varianti di capture-and-hold e cattura la bandiera. Include anche la meccanica del bullet time, la cui attivazione colpisce ogni nemico nella linea di vista del personaggio. Le crew create nell'ambiente Social Club di Rockstar possono essere trasferite ad altri giochi. Altro
Genere: Azione & Avventura
Piattaforma: Playstation 3 (PS3)
Condizioni: Usato, con confezione originale

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