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Nintendo

Grand Theft Auto - Game Boy Color - DE

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Codice prodotto: GBC-50381-MODUL-DE
Descrizione
In Grand Theft Auto, il giocatore assume il ruolo di un piccolo criminale che cerca di fare fortuna con la mafia. Il percorso verso il successo passa attraverso il furto di automobili, il completamento di lavori per i gangster e il comportamento antisociale in generale. La trama si muove attraverso sei livelli distribuiti in tre città diverse, ognuna basata su una vera città americana: Liberty City (ispirata a New York City), San Andreas (ispirata a San Francisco) e Vice City (ispirata a Miami). Per completare un livello, deve essere raggiunto un certo punteggio. Rubare auto e schiantarsi nel traffico, investire pedoni e uccidere poliziotti aumenta il punteggio, ma i punti importanti si guadagnano attraverso i lavori. Rispondere alle chiamate o salire su auto speciali porta incarichi di missione, da semplici compiti di "ruba un'auto" al supporto di rapine in banca o all'esecuzione di assassini. Completare una missione aumenta significativamente il punteggio e aumenta anche il moltiplicatore, quindi completare il prossimo crimine guadagna ancora più punti. Il comportamento criminale ha naturalmente il suo prezzo: se la polizia è testimone di un crimine, il livello di ricerca del giocatore aumenta. Al livello più basso, un singolo veicolo di polizia può inseguire, mentre al livello più alto interi convogli di auto inseguono il giocatore, la polizia istituisce posti di blocco e spara su di loro. L'unico modo per scappare dai poliziotti è trovare un'officina di verniciatura e ottenere una nuova verniciatura con nuove targhe. Tuttavia, ciò costa denaro, che viene dedotto dal punteggio del giocatore. Ma anche se muori o vieni arrestato, non è la fine. Il giocatore ha vite multiple, e se finisce in prigione, gli vengono semplicemente rimosse tutte le armi e l'armatura, e il moltiplicatore di punti viene abbassato. Tutto il gameplay è visto da una prospettiva dall'alto verso il basso, che si ingrandisce durante la guida per fornire una visione d'insieme migliore ad alte velocità. Le città sono molti schermi di grandi dimensioni e possono essere liberamente esplorate. Casse sono sparse in tutta la città, che possono contenere armi (dalle pistole ai lanciamissili), armature o altri oggetti bonus: vite extra, tangenti alla polizia (che possono ridurre il livello di ricerca a zero) e carte "Esci gratis dalla prigione" (che ti permettono di mantenere il moltiplicatore di punti e le armi quando arresti). Sono disponibili dozzine di veicoli diversi, ognuno con proprietà uniche: un autobus si guida molto diversamente da un'auto sportiva.
Dettagli & caratteristiche
Genere Azione & Avventura
Piattaforma Game Boy Color (GBC)
Condizioni Usato, solo cartuccia/disco
Lingua Tedesco
ProduttoreNintendo
Uscita01.10.1999
Codice prodottoGBC-50381-MODUL-DE
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Info sui prodotti "Grand Theft Auto - Game Boy Color - DE"

In Grand Theft Auto, il giocatore assume il ruolo di un piccolo criminale che cerca di fare fortuna con la mafia. Il percorso verso il successo passa attraverso il furto di automobili, il completamento di lavori per i gangster e il comportamento antisociale in generale. La trama si muove attraverso sei livelli distribuiti in tre città diverse, ognuna basata su una vera città americana: Liberty City (ispirata a New York City), San Andreas (ispirata a San Francisco) e Vice City (ispirata a Miami). Per completare un livello, deve essere raggiunto un certo punteggio. Rubare auto e schiantarsi nel traffico, investire pedoni e uccidere poliziotti aumenta il punteggio, ma i punti importanti si guadagnano attraverso i lavori. Rispondere alle chiamate o salire su auto speciali porta incarichi di missione, da semplici compiti di "ruba un'auto" al supporto di rapine in banca o all'esecuzione di assassini. Completare una missione aumenta significativamente il punteggio e aumenta anche il moltiplicatore, quindi completare il prossimo crimine guadagna ancora più punti. Il comportamento criminale ha naturalmente il suo prezzo: se la polizia è testimone di un crimine, il livello di ricerca del giocatore aumenta. Al livello più basso, un singolo veicolo di polizia può inseguire, mentre al livello più alto interi convogli di auto inseguono il giocatore, la polizia istituisce posti di blocco e spara su di loro. L'unico modo per scappare dai poliziotti è trovare un'officina di verniciatura e ottenere una nuova verniciatura con nuove targhe. Tuttavia, ciò costa denaro, che viene dedotto dal punteggio del giocatore. Ma anche se muori o vieni arrestato, non è la fine. Il giocatore ha vite multiple, e se finisce in prigione, gli vengono semplicemente rimosse tutte le armi e l'armatura, e il moltiplicatore di punti viene abbassato. Tutto il gameplay è visto da una prospettiva dall'alto verso il basso, che si ingrandisce durante la guida per fornire una visione d'insieme migliore ad alte velocità. Le città sono molti schermi di grandi dimensioni e possono essere liberamente esplorate. Casse sono sparse in tutta la città, che possono contenere armi (dalle pistole ai lanciamissili), armature o altri oggetti bonus: vite extra, tangenti alla polizia (che possono ridurre il livello di ricerca a zero) e carte "Esci gratis dalla prigione" (che ti permettono di mantenere il moltiplicatore di punti e le armi quando arresti). Sono disponibili dozzine di veicoli diversi, ognuno con proprietà uniche: un autobus si guida molto diversamente da un'auto sportiva.
Genere: Azione & Avventura
Piattaforma: Game Boy Color (GBC)
Condizioni: Usato, solo cartuccia/disco
Azienda responsabile
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland
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