Galactic Overlord Booster - Yu-Gi-Oh! - EN
10,90 CHF
Attualmente non disponibile
Descrizione
Lingua: Inglese
Il Mago!
La Papessa!
L'Ierofante!
Per migliaia di anni, la leggendaria città di Eliopoli è stata custodita da nove antichi draghi – i Draghi Sacri!
Insieme, questi Draghi Sacri – Nuit, Gebeb, Eset, Nebthet, Tefnuit, Su, Asar, Sutekh, e Atum – hanno difeso la civiltà da pericoli che non puoi nemmeno immaginare.
Con il potere dei loro misteriosi Sigilli Sacri, nessuno può competere con la forza dei Draghi Sacri. Ancor meno quando invocano il potere supremo del sole per evocare il Supremo Signore Dragone Sacro del Sole di Eliopoli!
Ora i Draghi Sacri di Eliopoli sono rinati e vengono da te, per difenderti dai tuoi avversari!
Il potere del sole
I Draghi Sacri sono composti da 12 mostri in totale: 8 Mostri Effetto Draghi Sacri, 2 Mostri Xyz Sacri e 2 Mostri Normali del Sigillo Sacro (uno dei quali è un mostro gemello!).
Gli otto Mostri Effetto Draghi Sacri hanno molti poteri diversi. Ma oltre alle loro abilità unicihe, hanno anche alcune cose in comune:
- La maggior parte di questi mostri può evocarsi da sola tramite Evocazione Speciale.
- Tutti hanno un ATK elevato.
- La maggior parte può evocare tramite Evocazione Speciale un Mostro Normale di Tipo Drago dalla tua mano, dal tuo Deck o dal tuo Cimitero (di solito quando vengono offerti come Tributo).
I tuoi Mostri Normali di Tipo Drago sono i tuoi Mostri del Sigillo Sacro: Sigillo Sacro del Signore Dragone del Sole (Livello 8) e Sigillo Sacro del Re Drago (Livello 6; anche se questo mostro è in realtà un mostro gemello, sul campo o nel Cimitero conta come Mostro Normale).
Poiché i tuoi Draghi Sacri possono evocare facilmente questi Mostri Normali, sono gli strumenti per portare i tuoi mostri Xyz definitivi sul campo:
- Sigillo Sacro del Re Drago (Livello 6) ti aiuta a evocare tramite Evocazione Xyz il Re Drago Sacro di Atum (Rango 6), che a sua volta ha il potere di evocare ANCORA più draghi dal tuo Deck.
- Sigillo Sacro del Signore Dragone del Sole (Livello 8) ti aiuta a evocare il Supremo Signore Dragone Sacro del Sole di Eliopoli (Rango 8). Questo mostro Xyz ti permette di offrire come Tributo mostri dalla tua mano o dal campo per distruggere un numero uguale di carte dal campo.
(Non dimenticare: ogni volta che un Drago Sacro viene offerto come Tributo, evoca un Mostro Normale di Tipo Drago. Quindi se usi il potere del Signore Dragone del Sole offrendo come Tributo i tuoi Draghi Sacri, otterrai ANCORA più draghi sul campo. Che a loro volta possono essere usati per effettuare ANCORA più Evocazioni Xyz!)
Ecco un esempio che ti mostra uno dei tanti modi possibili per evocare tramite Evocazione Xyz i tuoi nobili mostri Xyz Sacri sul campo!
I Sigilli Sacri
I Draghi Sacri hanno tenuto a freno il male per millenni – con il potere dei loro Sigilli Sacri. Come hai visto, due di questi sigilli hanno preso forma sotto forma di mostri. Ma molti altri sigilli sono disponibili come Magie e Trappole, ognuno con poteri diversi.
Usa Sigillo Sacro della Convocazione per far uscire un mostro di tipo Sacro dal tuo Deck, oppure Sigillo Sacro della Supremazia per evocare un mostro di tipo Sacro dalla tua mano. Come suggerisce il nome, Sigillo Sacro del Bando banisce un mostro dell'avversario dal Duello. E Sigillo Sacro della Riflessione arresta qualsiasi Trappola, Magia o effetto di mostro – purché tu controlli un mostro di tipo Sacro.
Ma il sigillo più versatile di tutti è Sigillo Sacro dalle Ceneri. Questa carta Trappola Continua ha tre poteri diversi. Primo, ti permette di mandare 1 mostro di tipo Sacro dal tuo Deck al tuo Cimitero durante ogni turno del tuo avversario. Questo mette i tuoi Mostri del Sigillo Sacro nel Cimitero, da dove puoi poi evocarli facilmente usando gli effetti dei tuoi Draghi Sacri (la cosa migliore è che: mentre il mostro gemello Sigillo Sacro del Re Drago si trova nel tuo Cimitero, conta come Mostro Normale, quindi puoi evocarlo tramite Evocazione Speciale grazie ai tuoi Draghi Sacri). Secondo, Sigillo Sacro dalle Ceneri riporta indietro uno dei tuoi mostri di tipo Sacro banditi in ognuno dei tuoi turni e lo mette nel tuo Cimitero. E terzo – se questa carta Trappola viene mai distrutta, un mostro di tipo Sacro si eleva dal Cimitero e viene evocato tramite Evocazione Speciale sul campo.
Il potere dei draghi lavora per TE
In Galactic Overlord ci sono molte altre carte che danno una spinta ai draghi, non solo per i deck Sacri, ma anche in MOLTI altri deck.
Burrone del Drago scambia un drago dalla tua mano con un drago dal tuo Deck, purché entrambi abbiano lo stesso Livello. Se giochi con draghi diversi che hanno lo stesso Livello, Burrone del Drago ti permette di scambiare ciò di cui hai bisogno con ciò che hai. La cosa migliore è che funziona in QUALSIASI deck che utilizza draghi.
I Draghi Sacri lavorano molto con i Tributi e ottengono effetti gratuiti quando vengono essi stessi offerti come Tributo. Goblin Arrampicatore è la carta Magia definitiva che premia un deck con una struttura basata sui Tributi. Questa carta Magia ti dà diversi effetti in base a quanti mostri hai offerto come Tributo durante il turno corrente (anche se sono stati offerti come Tributo dalla mano, come il Supremo Signore Dragone Sacro del Sole di Eliopoli). Offri 1 mostro come Tributo e pescherai una carta. Offri 2 mostri come Tributo e riceverai invece 2 mostri dal tuo Cimitero. Offri 3 mostri come Tributo e potrai invece distruggere fino a 3 carte sul campo. Goblin Arrampicatore funziona alla grande nei deck Sacri, nei deck Rituale, nei deck con una struttura basata sui Tributi e in molti altri deck che non hanno nemmeno bisogno di contenere draghi!
Mostri Lightray
Alcuni dei tuoi mostri preferiti di Yu-Gi-Oh! TCG rivedono la luce del giorno! Sono stati trasformati in Mostri Lightray – versioni LUCE del loro io precedente. Ognuno dei cinque Mostri Lightray in Galactic Overlord ha una capacità integrata per evocarsi da solo tramite Evocazione Speciale sul campo, oltre a nuovi incredibili poteri. I Mostri Lightray si adattano perfettamente ai deck Lightsworn, Sacro o Fotone – o a qualsiasi altro deck LUCE che costruisci.
Fortuna con il numero 7!
Ti senti fortunato? Allora prova questi mostri Xyz di Rango 7 da Galactic Overlord.
Numero 7: Fortunato Filiforme ti permette di lanciare i dadi per decidere quanto sarà potente il mostro. Se lanci un 7, Numero 7: Fortunato Filiforme ottiene incredibili poteri extra! Con il lancio giusto, mandi tutto il resto del campo al Cimitero, evochi tramite Evocazione Speciale un mostro a tua scelta, oppure prendi le prime tre carte del tuo Deck.
Si dice che la fortuna favorisca gli audaci, ma se preferisci andare sul sicuro, usa lo sguardo hipnotico di Numero 11: Grande Occhio per attirare i mostri dell'avversario dalla tua parte del campo, affinché combattano per te! Staccando uno dei suoi Materiali Xyz, Numero 11: Grande Occhio prende il controllo permanente di uno dei mostri del tuo avversario. Grande Occhio ha inoltre 2600 ATK!
Perché nessun orco in ORCS?
Galactic Overlord è il successore del Booster Set Order of Chaos, uscito nel gennaio 2012, la cui abbreviazione era ORCS. Perché non c'erano orchi in ORCS? Forse perché questo poveretto ha perso l'autobus…
Questi sono solo alcuni dei punti forti che ti aspettano in Galactic Overlord. Ci sono inoltre nuove carte per i deck Insector, Evol e Fotone, così come per molti altri, oltre a nuove carte interessanti come i Bouncer!
Contenuto del booster con 9 carte:- 1 carta Rare, Super Rare, Ultra Rare o Ultimate Rare
- 8 carte Common
Dettagli & caratteristiche
Spedizione, pagamento & resi
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Info sui prodotti "Galactic Overlord Booster - Yu-Gi-Oh! - EN"
Lingua: Inglese
Il Mago!
La Papessa!
L'Ierofante!
Per migliaia di anni, la leggendaria città di Eliopoli è stata custodita da nove antichi draghi – i Draghi Sacri!
Insieme, questi Draghi Sacri – Nuit, Gebeb, Eset, Nebthet, Tefnuit, Su, Asar, Sutekh, e Atum – hanno difeso la civiltà da pericoli che non puoi nemmeno immaginare.
Con il potere dei loro misteriosi Sigilli Sacri, nessuno può competere con la forza dei Draghi Sacri. Ancor meno quando invocano il potere supremo del sole per evocare il Supremo Signore Dragone Sacro del Sole di Eliopoli!
Ora i Draghi Sacri di Eliopoli sono rinati e vengono da te, per difenderti dai tuoi avversari!
Il potere del sole
I Draghi Sacri sono composti da 12 mostri in totale: 8 Mostri Effetto Draghi Sacri, 2 Mostri Xyz Sacri e 2 Mostri Normali del Sigillo Sacro (uno dei quali è un mostro gemello!).
Gli otto Mostri Effetto Draghi Sacri hanno molti poteri diversi. Ma oltre alle loro abilità unicihe, hanno anche alcune cose in comune:
- La maggior parte di questi mostri può evocarsi da sola tramite Evocazione Speciale.
- Tutti hanno un ATK elevato.
- La maggior parte può evocare tramite Evocazione Speciale un Mostro Normale di Tipo Drago dalla tua mano, dal tuo Deck o dal tuo Cimitero (di solito quando vengono offerti come Tributo).
I tuoi Mostri Normali di Tipo Drago sono i tuoi Mostri del Sigillo Sacro: Sigillo Sacro del Signore Dragone del Sole (Livello 8) e Sigillo Sacro del Re Drago (Livello 6; anche se questo mostro è in realtà un mostro gemello, sul campo o nel Cimitero conta come Mostro Normale).
Poiché i tuoi Draghi Sacri possono evocare facilmente questi Mostri Normali, sono gli strumenti per portare i tuoi mostri Xyz definitivi sul campo:
- Sigillo Sacro del Re Drago (Livello 6) ti aiuta a evocare tramite Evocazione Xyz il Re Drago Sacro di Atum (Rango 6), che a sua volta ha il potere di evocare ANCORA più draghi dal tuo Deck.
- Sigillo Sacro del Signore Dragone del Sole (Livello 8) ti aiuta a evocare il Supremo Signore Dragone Sacro del Sole di Eliopoli (Rango 8). Questo mostro Xyz ti permette di offrire come Tributo mostri dalla tua mano o dal campo per distruggere un numero uguale di carte dal campo.
(Non dimenticare: ogni volta che un Drago Sacro viene offerto come Tributo, evoca un Mostro Normale di Tipo Drago. Quindi se usi il potere del Signore Dragone del Sole offrendo come Tributo i tuoi Draghi Sacri, otterrai ANCORA più draghi sul campo. Che a loro volta possono essere usati per effettuare ANCORA più Evocazioni Xyz!)
Ecco un esempio che ti mostra uno dei tanti modi possibili per evocare tramite Evocazione Xyz i tuoi nobili mostri Xyz Sacri sul campo!
I Sigilli Sacri
I Draghi Sacri hanno tenuto a freno il male per millenni – con il potere dei loro Sigilli Sacri. Come hai visto, due di questi sigilli hanno preso forma sotto forma di mostri. Ma molti altri sigilli sono disponibili come Magie e Trappole, ognuno con poteri diversi.
Usa Sigillo Sacro della Convocazione per far uscire un mostro di tipo Sacro dal tuo Deck, oppure Sigillo Sacro della Supremazia per evocare un mostro di tipo Sacro dalla tua mano. Come suggerisce il nome, Sigillo Sacro del Bando banisce un mostro dell'avversario dal Duello. E Sigillo Sacro della Riflessione arresta qualsiasi Trappola, Magia o effetto di mostro – purché tu controlli un mostro di tipo Sacro.
Ma il sigillo più versatile di tutti è Sigillo Sacro dalle Ceneri. Questa carta Trappola Continua ha tre poteri diversi. Primo, ti permette di mandare 1 mostro di tipo Sacro dal tuo Deck al tuo Cimitero durante ogni turno del tuo avversario. Questo mette i tuoi Mostri del Sigillo Sacro nel Cimitero, da dove puoi poi evocarli facilmente usando gli effetti dei tuoi Draghi Sacri (la cosa migliore è che: mentre il mostro gemello Sigillo Sacro del Re Drago si trova nel tuo Cimitero, conta come Mostro Normale, quindi puoi evocarlo tramite Evocazione Speciale grazie ai tuoi Draghi Sacri). Secondo, Sigillo Sacro dalle Ceneri riporta indietro uno dei tuoi mostri di tipo Sacro banditi in ognuno dei tuoi turni e lo mette nel tuo Cimitero. E terzo – se questa carta Trappola viene mai distrutta, un mostro di tipo Sacro si eleva dal Cimitero e viene evocato tramite Evocazione Speciale sul campo.
Il potere dei draghi lavora per TE
In Galactic Overlord ci sono molte altre carte che danno una spinta ai draghi, non solo per i deck Sacri, ma anche in MOLTI altri deck.
Burrone del Drago scambia un drago dalla tua mano con un drago dal tuo Deck, purché entrambi abbiano lo stesso Livello. Se giochi con draghi diversi che hanno lo stesso Livello, Burrone del Drago ti permette di scambiare ciò di cui hai bisogno con ciò che hai. La cosa migliore è che funziona in QUALSIASI deck che utilizza draghi.
I Draghi Sacri lavorano molto con i Tributi e ottengono effetti gratuiti quando vengono essi stessi offerti come Tributo. Goblin Arrampicatore è la carta Magia definitiva che premia un deck con una struttura basata sui Tributi. Questa carta Magia ti dà diversi effetti in base a quanti mostri hai offerto come Tributo durante il turno corrente (anche se sono stati offerti come Tributo dalla mano, come il Supremo Signore Dragone Sacro del Sole di Eliopoli). Offri 1 mostro come Tributo e pescherai una carta. Offri 2 mostri come Tributo e riceverai invece 2 mostri dal tuo Cimitero. Offri 3 mostri come Tributo e potrai invece distruggere fino a 3 carte sul campo. Goblin Arrampicatore funziona alla grande nei deck Sacri, nei deck Rituale, nei deck con una struttura basata sui Tributi e in molti altri deck che non hanno nemmeno bisogno di contenere draghi!
Mostri Lightray
Alcuni dei tuoi mostri preferiti di Yu-Gi-Oh! TCG rivedono la luce del giorno! Sono stati trasformati in Mostri Lightray – versioni LUCE del loro io precedente. Ognuno dei cinque Mostri Lightray in Galactic Overlord ha una capacità integrata per evocarsi da solo tramite Evocazione Speciale sul campo, oltre a nuovi incredibili poteri. I Mostri Lightray si adattano perfettamente ai deck Lightsworn, Sacro o Fotone – o a qualsiasi altro deck LUCE che costruisci.
Fortuna con il numero 7!
Ti senti fortunato? Allora prova questi mostri Xyz di Rango 7 da Galactic Overlord.
Numero 7: Fortunato Filiforme ti permette di lanciare i dadi per decidere quanto sarà potente il mostro. Se lanci un 7, Numero 7: Fortunato Filiforme ottiene incredibili poteri extra! Con il lancio giusto, mandi tutto il resto del campo al Cimitero, evochi tramite Evocazione Speciale un mostro a tua scelta, oppure prendi le prime tre carte del tuo Deck.
Si dice che la fortuna favorisca gli audaci, ma se preferisci andare sul sicuro, usa lo sguardo hipnotico di Numero 11: Grande Occhio per attirare i mostri dell'avversario dalla tua parte del campo, affinché combattano per te! Staccando uno dei suoi Materiali Xyz, Numero 11: Grande Occhio prende il controllo permanente di uno dei mostri del tuo avversario. Grande Occhio ha inoltre 2600 ATK!
Perché nessun orco in ORCS?
Galactic Overlord è il successore del Booster Set Order of Chaos, uscito nel gennaio 2012, la cui abbreviazione era ORCS. Perché non c'erano orchi in ORCS? Forse perché questo poveretto ha perso l'autobus…
Questi sono solo alcuni dei punti forti che ti aspettano in Galactic Overlord. Ci sono inoltre nuove carte per i deck Insector, Evol e Fotone, così come per molti altri, oltre a nuove carte interessanti come i Bouncer!
Contenuto del booster con 9 carte:- 1 carta Rare, Super Rare, Ultra Rare o Ultimate Rare
- 8 carte Common
| Edizione: | 1st Edition |
|---|---|
| Espansione: | GAOV - Galactic Overlord |
| Marchio: | Yu-Gi-Oh! |
| Numero di booster: | 1 |
| Tipo di box: | Booster Pack |
| Condizioni: | Nuovo |
Kölner Straße 12
65760 Eschborn
Deutschland
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