Red Faction: Guerrilla - PS3
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Description
Red Faction: Guerrilla ist der dritte Teil der Red Faction-Reihe und weicht vom Ego-Shooter-Genre ab, das in den beiden vorherigen Inkarnationen zum Einsatz kam, und beinhaltet eine Open-World-Sandbox-Umgebung ähnlich wie Mercenaries, Grand Theft Auto oder Saints Row (die der Entwickler, Der Wille hat sich ebenfalls entwickelt).
Mars spielt 50 Jahre nach den Ereignissen der ersten beiden Spiele und wurde von Red Faction und der E.D.F. von der hinterhältigen Ultor Corporation befreit. (Earth Defense Force) ist eingeschritten, um der Miner Community zu helfen, wieder auf die Beine zu kommen. Die E.D.F. ist zu einer Besatzungsmacht geworden, die den Planeten übernimmt, Bürger hinrichtet und das Kriegsrecht auf dem Planeten verhängt. Infolgedessen wurde ein neues Element der Roten Fraktion gebildet, um die E.D.F. zu bekämpfen. und wieder einmal Frieden und Freiheit in die Marslandschaft bringen. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Alec Mason, einen kürzlich angekommenen Dissidenten der Erde, der hofft, mit seinem Bruder Dan ein neues Leben auf dem Mars zu beginnen, nur um dann in die Revolution hineingezogen zu werden und fünf Sektoren des Mars zu befreien (Parker, die Badlands, Oasis, die Freien). Fire Zone und Eos) von E.D.F. Kontrolle. Dazu muss der Spieler Missionen abschließen und E.D.F. zerstören. Fahrzeuge und Eigentum, wodurch ihre Kontrolle über jeden Sektor verringert und die Moral der ansässigen Bevölkerung gehoben wird.
Die Missionen reichen von Story-Missionen, deren Zweck darin besteht, die Geschichte weiter voranzutreiben, und anderen Missionen, einschließlich Transporter (Bestimmte Fahrzeuge in einem bestimmten Zeitraum in ein Versteck zurückbringen), Guerilla Raid (bei dem der Spieler und eine Gruppe von Rebellen angreifen und E.D.F. bauen und Zerstörung), Heavy Metal (wo der Spieler für eine Ablenkung sorgt, die es anderen Rebellen ermöglicht, eine weitere Mission zu erfüllen, ohne die E.D.F. zu alarmieren), Demolition Master (wobei der Spieler ein Ziel innerhalb einer bestimmten Zeitspanne und mit einem begrenzten Munitionsvorrat zerstören muss) und Hausarrest (wo der Spieler Geiseln retten und in ein Versteck zurückbringen muss).
Es gibt auch Missionen, die von Zeit zu Zeit auftauchen, darunter „Kurier“ (wo der Spieler einen feindlichen Spion aufspüren und töten muss, um die Informationen zu sammeln, die er bei sich trägt), „Angriff“ (wo der Spieler ein bestimmtes Ziel gegen ankommende E.D.F.-Kräfte verteidigen muss). und Konvoi (wo der Spieler entweder eine Reihe von Fahrzeugen zerstören oder ein Zielfahrzeug erobern und in ein Versteck zurückbringen muss). Wenn Sie diese Missionen abschließen, verlieren Sie die feindliche Kontrolle über das Gebiet, steigern die Moral der Bürger, erhalten Schrott und schalten fortschrittlichere Waffen frei. Um jeden Abschnitt zu befreien, muss der Spieler die E.D.F. fallen lassen. Die Kontrolle über das Gebiet auf Null reduzieren und die Story-Missionen abschließen. Sobald der Spieler dies erfüllt, wird eine letzte Story-Mission freigeschaltet, die diesen Sektor befreit und Story-Missionen für die nächste freischaltet.
Den Spielern steht eine Vielzahl von Fahrzeugen zur Auswahl, von Autos über Lastwagen, Dünenbuggys und Muldenkipper bis hin zu Panzern und APCs (Armored Personal Carriers). Es gibt auch eine Fülle von Waffen, darunter Pistolen, Schrotflinten, Sturmgewehre, den Vorschlaghammer (die Hauptwaffe des Spielers, der nicht entfernt werden kann), Fernminen, Antipersonenminen, Raketenwerfer und das gefürchtete Nano-Gewehr (das einen Strahl abfeuert). von Nanobots, die Ziele innerhalb eines Augenblicks auflösen können). Der Spieler kann vier verschiedene Waffen gleichzeitig tragen und diese durch Zugang zu seinen Verstecken oder durch überall in der Landschaft verstreute Munitionskisten austauschen. Die fortschrittlichsten Waffen wie das Nano-Gewehr werden nur durch die Story-Missionen freigeschaltet, während einige in E.D.F. zu finden sind. Gebäude (wie die Singularity Mine) und jede Waffe kann durch Verstecke aufgerüstet werden, die zusätzliche Munition und mehr Feuerkraft durch Schrott enthalten. Schrott ist die Währung des Spiels, die durch das Abschließen von Missionen oder die Zerstörung von E.D.F. erhalten wird. Gebäude und Fahrzeuge.
Das Spiel verfügt außerdem über eine aktualisierte Geo-Mod 2.0-Spiel-Engine, die es dem Spieler ermöglicht, ein Gebäude virtuell und realistisch zu zerstören, indem er es beispielsweise nach links neigt, indem er die linke Seite des Gebäudes sprengt, oder sich nach vorne lehnt, wenn die Vorderseite auseinandergesprengt wird. Spieler können dies zu ihrem Vorteil gegen Feinde nutzen, indem sie beispielsweise das Gebäude vom Erdgeschoss aus zerstören, es auf Feinde und Fahrzeuge stürzen lassen oder die Stützkonstruktionen von Brücken mit Sprengstoff zerstören, wodurch das Gebäude mit einem Konvoi von Feinden darauf einstürzt. Es verfügt außerdem über die Physik-Engine Havok für die Charakterphysik.
Es gibt auch einen Offline-Zwei-Spieler-Modus namens Wrecking Crew, in dem sich zwei Freunde in vier verschiedenen Modi wie Barrel Dash, Total Chaos, Rampage und Escalation abwechseln und bestimmte Runden spielen, um ein Event zu gewinnen. Es sind auch Online-Multiplayer-Spiele vorhanden, darunter Anarchy, Team Anarchy, Capture the Flag, Damage Control, Siege und Demolition, bei denen Spieler Erfahrungspunkte erhalten, mit denen sie ihre Online-Spieler anpassen und fortschrittlichere Waffen erwerben können. Darüber hinaus gibt es Rucksäcke für die Wrecking Crew- und Multiplayer-Modi, die die Fähigkeiten des Spielers verbessern, wie z. B. Jetpacks, Stealth, Vision (im Wesentlichen ein Röntgenbild) und stärker leistungsbasierte Fähigkeiten wie Concussion, die in der Nähe befindliche gegnerische Spieler umwerfen, und Tremor , was sowohl Feinden als auch Gebäuden Schaden zufügen kann.
Details & specifications
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Product information "Red Faction: Guerrilla - PS3"
Red Faction: Guerrilla ist der dritte Teil der Red Faction-Reihe und weicht vom Ego-Shooter-Genre ab, das in den beiden vorherigen Inkarnationen zum Einsatz kam, und beinhaltet eine Open-World-Sandbox-Umgebung ähnlich wie Mercenaries, Grand Theft Auto oder Saints Row (die der Entwickler, Der Wille hat sich ebenfalls entwickelt).
Mars spielt 50 Jahre nach den Ereignissen der ersten beiden Spiele und wurde von Red Faction und der E.D.F. von der hinterhältigen Ultor Corporation befreit. (Earth Defense Force) ist eingeschritten, um der Miner Community zu helfen, wieder auf die Beine zu kommen. Die E.D.F. ist zu einer Besatzungsmacht geworden, die den Planeten übernimmt, Bürger hinrichtet und das Kriegsrecht auf dem Planeten verhängt. Infolgedessen wurde ein neues Element der Roten Fraktion gebildet, um die E.D.F. zu bekämpfen. und wieder einmal Frieden und Freiheit in die Marslandschaft bringen. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Alec Mason, einen kürzlich angekommenen Dissidenten der Erde, der hofft, mit seinem Bruder Dan ein neues Leben auf dem Mars zu beginnen, nur um dann in die Revolution hineingezogen zu werden und fünf Sektoren des Mars zu befreien (Parker, die Badlands, Oasis, die Freien). Fire Zone und Eos) von E.D.F. Kontrolle. Dazu muss der Spieler Missionen abschließen und E.D.F. zerstören. Fahrzeuge und Eigentum, wodurch ihre Kontrolle über jeden Sektor verringert und die Moral der ansässigen Bevölkerung gehoben wird.
Die Missionen reichen von Story-Missionen, deren Zweck darin besteht, die Geschichte weiter voranzutreiben, und anderen Missionen, einschließlich Transporter (Bestimmte Fahrzeuge in einem bestimmten Zeitraum in ein Versteck zurückbringen), Guerilla Raid (bei dem der Spieler und eine Gruppe von Rebellen angreifen und E.D.F. bauen und Zerstörung), Heavy Metal (wo der Spieler für eine Ablenkung sorgt, die es anderen Rebellen ermöglicht, eine weitere Mission zu erfüllen, ohne die E.D.F. zu alarmieren), Demolition Master (wobei der Spieler ein Ziel innerhalb einer bestimmten Zeitspanne und mit einem begrenzten Munitionsvorrat zerstören muss) und Hausarrest (wo der Spieler Geiseln retten und in ein Versteck zurückbringen muss).
Es gibt auch Missionen, die von Zeit zu Zeit auftauchen, darunter „Kurier“ (wo der Spieler einen feindlichen Spion aufspüren und töten muss, um die Informationen zu sammeln, die er bei sich trägt), „Angriff“ (wo der Spieler ein bestimmtes Ziel gegen ankommende E.D.F.-Kräfte verteidigen muss). und Konvoi (wo der Spieler entweder eine Reihe von Fahrzeugen zerstören oder ein Zielfahrzeug erobern und in ein Versteck zurückbringen muss). Wenn Sie diese Missionen abschließen, verlieren Sie die feindliche Kontrolle über das Gebiet, steigern die Moral der Bürger, erhalten Schrott und schalten fortschrittlichere Waffen frei. Um jeden Abschnitt zu befreien, muss der Spieler die E.D.F. fallen lassen. Die Kontrolle über das Gebiet auf Null reduzieren und die Story-Missionen abschließen. Sobald der Spieler dies erfüllt, wird eine letzte Story-Mission freigeschaltet, die diesen Sektor befreit und Story-Missionen für die nächste freischaltet.
Den Spielern steht eine Vielzahl von Fahrzeugen zur Auswahl, von Autos über Lastwagen, Dünenbuggys und Muldenkipper bis hin zu Panzern und APCs (Armored Personal Carriers). Es gibt auch eine Fülle von Waffen, darunter Pistolen, Schrotflinten, Sturmgewehre, den Vorschlaghammer (die Hauptwaffe des Spielers, der nicht entfernt werden kann), Fernminen, Antipersonenminen, Raketenwerfer und das gefürchtete Nano-Gewehr (das einen Strahl abfeuert). von Nanobots, die Ziele innerhalb eines Augenblicks auflösen können). Der Spieler kann vier verschiedene Waffen gleichzeitig tragen und diese durch Zugang zu seinen Verstecken oder durch überall in der Landschaft verstreute Munitionskisten austauschen. Die fortschrittlichsten Waffen wie das Nano-Gewehr werden nur durch die Story-Missionen freigeschaltet, während einige in E.D.F. zu finden sind. Gebäude (wie die Singularity Mine) und jede Waffe kann durch Verstecke aufgerüstet werden, die zusätzliche Munition und mehr Feuerkraft durch Schrott enthalten. Schrott ist die Währung des Spiels, die durch das Abschließen von Missionen oder die Zerstörung von E.D.F. erhalten wird. Gebäude und Fahrzeuge.
Das Spiel verfügt außerdem über eine aktualisierte Geo-Mod 2.0-Spiel-Engine, die es dem Spieler ermöglicht, ein Gebäude virtuell und realistisch zu zerstören, indem er es beispielsweise nach links neigt, indem er die linke Seite des Gebäudes sprengt, oder sich nach vorne lehnt, wenn die Vorderseite auseinandergesprengt wird. Spieler können dies zu ihrem Vorteil gegen Feinde nutzen, indem sie beispielsweise das Gebäude vom Erdgeschoss aus zerstören, es auf Feinde und Fahrzeuge stürzen lassen oder die Stützkonstruktionen von Brücken mit Sprengstoff zerstören, wodurch das Gebäude mit einem Konvoi von Feinden darauf einstürzt. Es verfügt außerdem über die Physik-Engine Havok für die Charakterphysik.
Es gibt auch einen Offline-Zwei-Spieler-Modus namens Wrecking Crew, in dem sich zwei Freunde in vier verschiedenen Modi wie Barrel Dash, Total Chaos, Rampage und Escalation abwechseln und bestimmte Runden spielen, um ein Event zu gewinnen. Es sind auch Online-Multiplayer-Spiele vorhanden, darunter Anarchy, Team Anarchy, Capture the Flag, Damage Control, Siege und Demolition, bei denen Spieler Erfahrungspunkte erhalten, mit denen sie ihre Online-Spieler anpassen und fortschrittlichere Waffen erwerben können. Darüber hinaus gibt es Rucksäcke für die Wrecking Crew- und Multiplayer-Modi, die die Fähigkeiten des Spielers verbessern, wie z. B. Jetpacks, Stealth, Vision (im Wesentlichen ein Röntgenbild) und stärker leistungsbasierte Fähigkeiten wie Concussion, die in der Nähe befindliche gegnerische Spieler umwerfen, und Tremor , was sowohl Feinden als auch Gebäuden Schaden zufügen kann.
| Language: | German |
|---|---|
| Platform: | Playstation 3 (PS3) |
| Condition: | Used, with original packaging, with manual |


