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Sony

Transformers: Devastation - OVP - PS3 - EN

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Produktnummer: PS3-48102-OVP-EN
Beschreibung
Transformers: Devastation ist ein Actionspiel, das auf der Transformers-Franchise basiert, insbesondere auf der ursprünglichen Zeichentrickserie aus den 1980er Jahren, die heute als Generation 1 bekannt ist. Es hat den gleichen hellen visuellen Stil mit Cel-Shaded-Grafiken. Der Hauptstory-Modus hat fünf Schwierigkeitsstufen und erzählt, wie die Decepticons planen, den Planeten Erde zu cyberformen, nachdem Megatron einen Weg gefunden hat, Plasmaenergie zu kontrollieren. Er nutzt diese Technik, um organisches Material in Metall zu verwandeln. Die Autobots müssen dies verhindern, und schließlich sind fünf verschiedene Charaktere spielbar: Bumblebee, Grimlock, Optimus Prime, Sideswipe und Wheeljack. Neben dem Hauptstorymodus gibt es einen Herausforderungsmodus.

Das Gameplay ähnelt anderen Titeln von Entwickler Platinum Games. Das Spiel wird größtenteils als 3D-Action-Brawler gespielt, bei dem die Missionen in kleinere Bereiche unterteilt sind, mit kurzen Zwischensequenzen, um die Geschichte voranzutreiben. Die Autobots verbinden leichte und schwere Angriffe in verschiedenen Mustern, um Combos zu bilden. Wenn während einer Kombo ein blauer Blitz erscheint, kann sie mit einem Angriff in Fahrzeugform beendet werden. Die Roboter können frei zwischen Roboter- und Fahrzeugform wechseln. Letztere wird verwendet, um sich schnell fortzubewegen, und es gibt auch längere Fahrsequenzen, oft bei Verfolgungsjagden oder auf der Flucht. Während der Fahrt können Fernkampfwaffen abgefeuert werden, es gibt einen Schnellangriff und oft Hindernisse, denen man ausweichen muss, sowie Booster-Portale, um zusätzliche Geschwindigkeit zu erhalten. Zu den Nahkampfwaffen gehören Schwerter, Stulpen und Hämmer, zu den Fernkampfwaffen Blaster, Granatwerfer usw.

Während des Kampfes in Roboterform stehen jedem Charakter vier Waffenslots zur Verfügung. Eine große Anzahl von Nah- und Fernkampfwaffen kann während der Missionen gesammelt werden und sie können während des Kampfes gewechselt werden. Fernkampfwaffen verfügen über eine Energieanzeige und benötigen, wenn sie leer sind, einige Zeit zum Aufladen. Eine weitere Anzeige wird durch Angriffe aufgefüllt und wenn sie voll ist, kann ein verheerender Angriff ausgelöst werden, der für jeden Autobot einzigartig ist. In den Levels gibt es oft versteckte Gegenstände und Sammelobjekte. Es gibt Transporter, die vorübergehend einen versteckten Behälter an einem anderen Ort freilegen. Ein Stampfangriff aus der Luft wird manchmal eingesetzt, um unter der Oberfläche versteckte Gegenstände freizulegen. Die Autobots können auch Objekte aufheben und werfen, und diese Technik wird manchmal eingesetzt, um kleine Umgebungsrätsel zu lösen. Durch richtiges Timing kann man eingehenden Angriffen ausweichen, wodurch die Zeit verlangsamt wird, ähnlich wie bei Witch Time in Bayonetta, was die Möglichkeit zum Kontern bietet. Später können zusätzliche Angriffe erworben werden, wie z. B. ein Parierzug, mit dem ein ankommender Angriff sofort abgewehrt werden kann. Im Spiel gibt es viele Begegnungen mit großen Roboterbossen, bei denen Schwachstellen ausgenutzt werden müssen. Nach jedem Kampf wird eine Rangliste basierend auf der Leistung angezeigt.

Während des Spiels können grüne und blaue Energiewürfel eingesammelt werden, um die Gesundheit bzw. die Waffenenergie wiederherzustellen. Neue Missionen werden immer im Hauptquartier der Arche gestartet. Der Spieler wählt den Autobot aus und kann aus dem großen Waffenarsenal die Ausrüstung bestimmen. Die Waffen haben ihre eigenen Stufen und können durch Synthese stärker gemacht werden, indem man Waffen mit einer Basiswaffe und den sekundären Waffen, die als Teile verwendet werden, verschmilzt. Die während der Missionen verdienten Credits können an Wheeljack weitergegeben werden. Er entwickelt T.E.C.H., das verbesserte Fähigkeiten verleiht. Die Spieler müssen ein schnelles Zeitminispiel absolvieren, um sie zu entwickeln, und wenn sie fertig sind, können sie aus einem großen Pool für zwei Slots ausgewählt werden. Die ausgerüsteten T.E.C.H. können für jede Mission unterschiedlich sein.
Details & Spezifikationen
Genre Action & Adventure
Plattform Playstation 3 (PS3)
Zustand Gebraucht, mit Originalverpackung
Sprache Englisch
HerstellerSony
Release06.08.2015
ProduktnummerPS3-48102-OVP-EN
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Produktinformationen "Transformers: Devastation - OVP - PS3 - EN"

Transformers: Devastation ist ein Actionspiel, das auf der Transformers-Franchise basiert, insbesondere auf der ursprünglichen Zeichentrickserie aus den 1980er Jahren, die heute als Generation 1 bekannt ist. Es hat den gleichen hellen visuellen Stil mit Cel-Shaded-Grafiken. Der Hauptstory-Modus hat fünf Schwierigkeitsstufen und erzählt, wie die Decepticons planen, den Planeten Erde zu cyberformen, nachdem Megatron einen Weg gefunden hat, Plasmaenergie zu kontrollieren. Er nutzt diese Technik, um organisches Material in Metall zu verwandeln. Die Autobots müssen dies verhindern, und schließlich sind fünf verschiedene Charaktere spielbar: Bumblebee, Grimlock, Optimus Prime, Sideswipe und Wheeljack. Neben dem Hauptstorymodus gibt es einen Herausforderungsmodus.

Das Gameplay ähnelt anderen Titeln von Entwickler Platinum Games. Das Spiel wird größtenteils als 3D-Action-Brawler gespielt, bei dem die Missionen in kleinere Bereiche unterteilt sind, mit kurzen Zwischensequenzen, um die Geschichte voranzutreiben. Die Autobots verbinden leichte und schwere Angriffe in verschiedenen Mustern, um Combos zu bilden. Wenn während einer Kombo ein blauer Blitz erscheint, kann sie mit einem Angriff in Fahrzeugform beendet werden. Die Roboter können frei zwischen Roboter- und Fahrzeugform wechseln. Letztere wird verwendet, um sich schnell fortzubewegen, und es gibt auch längere Fahrsequenzen, oft bei Verfolgungsjagden oder auf der Flucht. Während der Fahrt können Fernkampfwaffen abgefeuert werden, es gibt einen Schnellangriff und oft Hindernisse, denen man ausweichen muss, sowie Booster-Portale, um zusätzliche Geschwindigkeit zu erhalten. Zu den Nahkampfwaffen gehören Schwerter, Stulpen und Hämmer, zu den Fernkampfwaffen Blaster, Granatwerfer usw.

Während des Kampfes in Roboterform stehen jedem Charakter vier Waffenslots zur Verfügung. Eine große Anzahl von Nah- und Fernkampfwaffen kann während der Missionen gesammelt werden und sie können während des Kampfes gewechselt werden. Fernkampfwaffen verfügen über eine Energieanzeige und benötigen, wenn sie leer sind, einige Zeit zum Aufladen. Eine weitere Anzeige wird durch Angriffe aufgefüllt und wenn sie voll ist, kann ein verheerender Angriff ausgelöst werden, der für jeden Autobot einzigartig ist. In den Levels gibt es oft versteckte Gegenstände und Sammelobjekte. Es gibt Transporter, die vorübergehend einen versteckten Behälter an einem anderen Ort freilegen. Ein Stampfangriff aus der Luft wird manchmal eingesetzt, um unter der Oberfläche versteckte Gegenstände freizulegen. Die Autobots können auch Objekte aufheben und werfen, und diese Technik wird manchmal eingesetzt, um kleine Umgebungsrätsel zu lösen. Durch richtiges Timing kann man eingehenden Angriffen ausweichen, wodurch die Zeit verlangsamt wird, ähnlich wie bei Witch Time in Bayonetta, was die Möglichkeit zum Kontern bietet. Später können zusätzliche Angriffe erworben werden, wie z. B. ein Parierzug, mit dem ein ankommender Angriff sofort abgewehrt werden kann. Im Spiel gibt es viele Begegnungen mit großen Roboterbossen, bei denen Schwachstellen ausgenutzt werden müssen. Nach jedem Kampf wird eine Rangliste basierend auf der Leistung angezeigt.

Während des Spiels können grüne und blaue Energiewürfel eingesammelt werden, um die Gesundheit bzw. die Waffenenergie wiederherzustellen. Neue Missionen werden immer im Hauptquartier der Arche gestartet. Der Spieler wählt den Autobot aus und kann aus dem großen Waffenarsenal die Ausrüstung bestimmen. Die Waffen haben ihre eigenen Stufen und können durch Synthese stärker gemacht werden, indem man Waffen mit einer Basiswaffe und den sekundären Waffen, die als Teile verwendet werden, verschmilzt. Die während der Missionen verdienten Credits können an Wheeljack weitergegeben werden. Er entwickelt T.E.C.H., das verbesserte Fähigkeiten verleiht. Die Spieler müssen ein schnelles Zeitminispiel absolvieren, um sie zu entwickeln, und wenn sie fertig sind, können sie aus einem großen Pool für zwei Slots ausgewählt werden. Die ausgerüsteten T.E.C.H. können für jede Mission unterschiedlich sein.
Genre: Action & Adventure
Plattform: Playstation 3 (PS3)
Zustand: Gebraucht, mit Originalverpackung

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