The Walking Dead: Season Two, diese Veröffentlichung ist eigentlich nur die erste Episode (All That Remains) einer fünfteiligen Serie. The Walking Dead: Season Two setzt die Geschichte von The Walking Dead fort und basiert auf den gleichnamigen Comics (nicht auf der TV-Serie). Jeder wird nach dem Tod zu einem Zombie, genannt "Walker", (zumindest wenn das Gehirn noch intakt ist) und die Serie folgt den Menschen bei ihren Versuchen zu überleben. Genau wie in der Vorlage geht es im Spiel weniger um den Kampf gegen Zombies als vielmehr darum zu zeigen, wie die Überlebenden auf ihre Situation reagieren und miteinander interagieren. Abgesehen von einem kleinen Introteil spielt die Geschichte über ein Jahr nach den Ereignissen des ersten Spiels. Clementine reist zunächst zusammen mit Omid und Christa, muss aber aufgrund unglücklicher Umstände bald alleine überleben und neue Menschen finden, denen sie vertrauen kann. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Clementine, aber was das Gameplay betrifft - mit dem offensichtlichen Unterschied, dass das Mädchen nicht so stark ist wie die vorherige Protagonistin Lee, die öfter in der Defensive ist - sind die Mechaniken im Vergleich zum Vorgänger weitgehend unverändert. Eine der Hauptsäulen des Spiels ist das Treffen von Entscheidungen: In jeder Episode gibt es viele Entscheidungen zu treffen, die den weiteren Verlauf des Spiels beeinflussen; die Konsequenzen können von klein bis groß reichen (z.B. der Tod oder das Überleben anderer Charaktere). Diese Entscheidungen, einschließlich der Antworten von Clementine bei den Umwandlungen, müssen innerhalb eines Zeitlimits getroffen werden. Das Spiel reagiert auch auf einige Entscheidungen, die im ersten Spiel getroffen wurden, wenn ein Savegame importiert wird.Manchmal hat Clementine die Möglichkeit, ein kleines Gebiet zu erkunden und mit Gegenständen oder Personen zu interagieren, um ihr nächstes Ziel zu erreichen oder einfach mehr über die Situation zu erfahren. Dabei setzt das Spiel auf eine Mischung aus direkter Bewegung der Spielfigur und der Auswahl eines Gegenstandes per Cursor: Wenn man mit dem Mauszeiger über einen Gegenstand fährt, erscheint eine Liste mit möglichen Aktionen (z.B. den Gegenstand ansehen, nehmen oder einen anderen Gegenstand in Clementines Besitz benutzen). Im Vergleich zum Vorgänger ist der Rätselaspekt jedoch komplett weggefallen; es geht nur noch darum, mit allen benötigten Gegenständen und Personen zu interagieren. Die häufigen Action-Sequenzen spielen sich in Quick-Time-Events ab (der Spieler muss unter Zeitdruck die auf dem Bildschirm eingeblendeten Knöpfe drücken bzw. hämmern oder die richtige Stelle auf dem Bildschirm anklicken); in anderen Fällen gibt es Minispiele von gleicher Komplexität zu lösen.Die anderen vier Episoden wurden separat als DLC (herunterladbare Inhalte) oder im Rahmen eines Season Passes für diese Version veröffentlicht:
- The Walking Dead: Season Two - Episode 2: A House Divided
- The Walking Dead: Season Two - Episode 3: In Harm's Way
- The Walking Dead: Season Two - Episode 4: Amid the Ruins
- The Walking Dead: Season Two - Episode 5: No Going Back