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Sony

The Last of Us - OVP - PS3 - EN

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Produktnummer: PS3-48034-OVP-EN
Beschreibung
The Last of Us ist ein Survival-Horror-Actionspiel. Die Geschichte dreht sich um die beiden Charaktere Joel und Ellie. Das Spiel beginnt in einer zeitgenössischen, aber postapokalyptischen Version von Boston, zwanzig Jahre nach dem Ausbruch der Cordyceps-Hirninfektion (CBI), einer durch einen Pilz verbreiteten Infektion, die jeden Infizierten innerhalb von zwei Tagen in zombieartige Kreaturen verwandelt. Die Eröffnungssequenz spielt während des Ausbruchs und zeigt Joel, wie er mit Hilfe seines Bruders Tommy aus der überfallenen Stadt entkommt. Zwanzig Jahre später ist die Zivilisation fast vollständig zerstört. Unabhängige Gruppen von Überlebenden haben sich in militärischen Verbänden organisiert, die Quarantänezonen einrichten, eine Ausgangssperre verhängen und Rationen verteilen. Andere gehören der Widerstandsgruppe der Fireflies an, während Joel Mitglied einer unabhängigen Gruppe ist. Zusammen mit seiner Freundin Tess überlebt er durch den Schmuggel von Waren in die Stadt und aus der Stadt heraus. Während einer Mission kommen sie in Kontakt mit einem Mitglied der Fireflies, der ihnen die gestohlenen Waffen zurückgibt, wenn sie das 14-jährige Mädchen Ellie aus der Stadt bringen. Nach einigen Ereignissen und Enthüllungen über Ellies Bedeutung finden Joel und Ellie schließlich zusammen und ihre Reise wird im Laufe eines Jahres und einiger Monate, verteilt auf fünf Jahreszeiten, dokumentiert.

Der Spieler steuert Joel aus der Third-Person-Perspektive. In den späteren Kapiteln kann Ellie für einige längere Abschnitte auch selbst gesteuert werden. Ähnlich wie in den vorherigen Uncharted-Spielen des Entwicklers kombiniert das Gameplay Action-Elemente, Erkundung und das Lösen von Rätseln. Joel ist jedoch nicht so stark oder akrobatisch und muss oft Leitern, Bretter und andere Gegenstände benutzen, um zu klettern und sich fortzubewegen. Auch das Survival-Horror-Thema mit begrenzter Munition und Gesundheit macht ihn sehr anfällig für Angriffe und ein heimliches Vorgehen ist oft effektiver. Zu den Gegnern gehören fünf verschiedene Arten von Infizierten (Runner, Stalker, Clicker, Bloater und Sporen-Kadaver) mit jeweils eigenen Merkmalen, aber auch Menschen aus den Militärgruppen und andere Überlebende. Es gibt eine Auswahl an Nah- und Fernkampfwaffen sowie modifizierbare Nahkampfwaffen, normale Faustkämpfe und Gegenstände wie Molotow-Cocktails, Rauchbomben und Nagelbomben. Die Munition ist sehr begrenzt, und anfangs sind die Nachladegeschwindigkeit und die Feuerrate langsam. Nahkampfwaffen können nur ein paar Mal benutzt werden, bevor sie kaputt gehen.

Mehr kann durch Stealth erreicht werden. Joel kann sich ducken und mit verschiedenen Geschwindigkeiten umherschleichen, und er kann einen Hörsinn aktivieren, der es ihm ermöglicht, Silhouetten durch Wände hindurch anhand von Geräuschen vage zu sehen und zu hören. Wenn er sich an einen Feind heranschleicht, kann er ihn durch Würgen, einen schnellen Tod mit einem Messer oder eine andere Art des Takedowns ausschalten. Bestimmte Gegner sind blind und reagieren nur auf Geräusche. Sobald Joel entdeckt wird, werden andere Feinde gewarnt und der Spieler muss sich entscheiden, ob er sich ihnen stellt oder die Sichtlinie unterbricht, indem er sich für einige Zeit versteckt. Bei Angriffen oder wenn man festgehalten wird, gibt es oft kurze Quick-Time-Events, um sich zu befreien, aber für manche Gegner ist ein einziger Treffer sofort tödlich. Weitere Möglichkeiten sind das Sprinten, das Benutzen einer Taschenlampe in dunklen Bereichen und das Schwimmen. Joel kann Flaschen oder Ziegelsteine aufheben und sie werfen, um Feinde abzulenken. Bestimmte Feinde können betäubt werden, indem man direkt auf sie wirft. Die Deckung basiert auf der Sichtlinie und wird nicht durch eine separate Aktion ausgeführt. Joel ist nicht an seine Deckungsposition gebunden, da sowohl Geräusche als auch die Sichtlinie die Effektivität der Deckung vollständig bestimmen.

Der Fortschritt durch die Geschichte und die Umgebung ist vollständig linear, aber es gibt einen gewissen Fokus auf Erkundung zusammen mit kleinen optionalen Bereichen. Die Stadt ist fast vollständig zerstört und die Charaktere bewegen sich durch die Trümmer und verlassenen Häuser, aber es gibt auch Teile, in denen sich die Natur die Umgebung zurückerobert hat, und üppige Landschaften außerhalb der Stadt. Neben Boston und seiner Umgebung besuchen die Charaktere schließlich auch Pittsburgh, Colorado und Salt Lake City. Ein großer Teil der Erkundung ist notwendig, um Gegenstände zu sammeln. Verschiedene Werkzeuge und Gegenstände können gesammelt werden, um sie zu Gegenständen wie Gesundheitspaketen, Messern, Molotow-Cocktails, (Rauch-)Bomben, modifizierten Nahkampfwaffen und mehr zu verarbeiten. Der Vorrat ist begrenzt, so dass der Spieler zwischen offensiven und defensiven Mitteln wählen muss. An Werkbänken werden Zahnräder, Bolzen und andere Metalle verwendet, um die Eigenschaften von Waffen wie Feuergeschwindigkeit, Nachladegeschwindigkeit, Waffenschwankung und Munitionskapazität zu verbessern. Die volle Bandbreite an Upgrades steht erst zur Verfügung, wenn bis zu fünf Stufen an Werkzeugfertigkeiten freigeschaltet wurden. Auf dem Weg gesammelte Ergänzungspillen werden verwendet, um die allgemeinen Fähigkeiten zu verbessern, die sich auf die maximale Gesundheit, die Hörkapazität, die Handwerksgeschwindigkeit und mehr auswirken. Die Fähigkeiten können auch durch das Auffinden von Trainingshandbüchern verbessert werden. Ellie und andere KI-Begleiter werden automatisch gesteuert und können von Gegnern nie entdeckt oder verletzt werden, mit Ausnahme einiger weniger spezifischer Sequenzen. Der Schwerpunkt liegt auf den Gesprächen entlang des Weges und der Beziehung zwischen den Charakteren. Dies wird auch durch verschiedene Zwischensequenzen, sowohl gerendert als auch im Spiel, gefördert.

Der Mehrspielermodus nennt sich Factions mit Spielen für bis zu acht Spieler gleichzeitig. Zu Beginn wählt der Spieler mit einem benutzerdefinierten Charakter zwischen den Fraktionen "Jäger der Glühwürmchen". Die anfängliche Fraktionswahl kann nicht rückgängig gemacht werden, bis der Clan besiegt oder die Multiplayer-Story abgeschlossen wurde. Die Geschichte besteht aus einer leichten Erzählung, die die verschiedenen Begegnungen umrahmt, denn das Ziel ist es, einem Clan zu helfen, zu wachsen und zu überleben. Die Spieler sind in Clans organisiert, die aber auch über eine Facebook-Verbindung mit den Namen von Freunden aufgefüllt werden können. Während des Spiels werden verschiedene Status-Updates über die Mitglieder angezeigt, die zum Kämpfen, zur Beschaffung von Vorräten usw. losgeschickt werden. Der Mehrspielermodus schreitet von Tag zu Tag voran, indem man Spiele in einem der beiden Spielmodi bestreitet: Versorgungsüberfall und Überlebende. Bei beiden handelt es sich um Team-Deathmatch-Varianten, wobei im ersten Modus ein endlicher Pool von 20 Teams wiederbelebt wird und im zweiten Modus ein Leben pro Runde. Genau wie im Einzelspielermodus liegt der Schwerpunkt auf Schleichen und dem Sammeln von Vorräten für das Handwerk. Auch die Munition ist begrenzt und der Listen-Modus aus dem Einzelspieler ist verfügbar, allerdings nur für kurze Zeit und als spezielle Fähigkeit. Die hergestellten Gegenstände können im Spiel verwendet oder gespeichert werden, um den Status des Clans im größeren Rahmen zu verbessern, da die Vorräte als Währung dienen. Manchmal gibt es bestimmte Ziele, wie zum Beispiel eine bestimmte Anzahl von Kills, um den Clan wachsen zu lassen. Charaktere können angepasst werden, es gibt ein Perk-System mit Überlebensfähigkeiten und ein allgemeines Erfahrungssystem, und Clans können mit KI-gesteuerten Charakteren bevölkert werden. Die Charakterklassen bestehen aus Angriff, Scharfschütze, Unterstützung und Stealth, und es kann auch eine eigene Klasse erstellt werden.
Details & Spezifikationen
Genre Action & Adventure
Plattform Playstation 3 (PS3)
Zustand Gebraucht, mit Originalverpackung
Sprache Englisch
HerstellerSony
EAN711719275152,711719275459
Release14.06.2013
ProduktnummerPS3-48034-OVP-EN
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Produktinformationen "The Last of Us - OVP - PS3 - EN"

The Last of Us ist ein Survival-Horror-Actionspiel. Die Geschichte dreht sich um die beiden Charaktere Joel und Ellie. Das Spiel beginnt in einer zeitgenössischen, aber postapokalyptischen Version von Boston, zwanzig Jahre nach dem Ausbruch der Cordyceps-Hirninfektion (CBI), einer durch einen Pilz verbreiteten Infektion, die jeden Infizierten innerhalb von zwei Tagen in zombieartige Kreaturen verwandelt. Die Eröffnungssequenz spielt während des Ausbruchs und zeigt Joel, wie er mit Hilfe seines Bruders Tommy aus der überfallenen Stadt entkommt. Zwanzig Jahre später ist die Zivilisation fast vollständig zerstört. Unabhängige Gruppen von Überlebenden haben sich in militärischen Verbänden organisiert, die Quarantänezonen einrichten, eine Ausgangssperre verhängen und Rationen verteilen. Andere gehören der Widerstandsgruppe der Fireflies an, während Joel Mitglied einer unabhängigen Gruppe ist. Zusammen mit seiner Freundin Tess überlebt er durch den Schmuggel von Waren in die Stadt und aus der Stadt heraus. Während einer Mission kommen sie in Kontakt mit einem Mitglied der Fireflies, der ihnen die gestohlenen Waffen zurückgibt, wenn sie das 14-jährige Mädchen Ellie aus der Stadt bringen. Nach einigen Ereignissen und Enthüllungen über Ellies Bedeutung finden Joel und Ellie schließlich zusammen und ihre Reise wird im Laufe eines Jahres und einiger Monate, verteilt auf fünf Jahreszeiten, dokumentiert.

Der Spieler steuert Joel aus der Third-Person-Perspektive. In den späteren Kapiteln kann Ellie für einige längere Abschnitte auch selbst gesteuert werden. Ähnlich wie in den vorherigen Uncharted-Spielen des Entwicklers kombiniert das Gameplay Action-Elemente, Erkundung und das Lösen von Rätseln. Joel ist jedoch nicht so stark oder akrobatisch und muss oft Leitern, Bretter und andere Gegenstände benutzen, um zu klettern und sich fortzubewegen. Auch das Survival-Horror-Thema mit begrenzter Munition und Gesundheit macht ihn sehr anfällig für Angriffe und ein heimliches Vorgehen ist oft effektiver. Zu den Gegnern gehören fünf verschiedene Arten von Infizierten (Runner, Stalker, Clicker, Bloater und Sporen-Kadaver) mit jeweils eigenen Merkmalen, aber auch Menschen aus den Militärgruppen und andere Überlebende. Es gibt eine Auswahl an Nah- und Fernkampfwaffen sowie modifizierbare Nahkampfwaffen, normale Faustkämpfe und Gegenstände wie Molotow-Cocktails, Rauchbomben und Nagelbomben. Die Munition ist sehr begrenzt, und anfangs sind die Nachladegeschwindigkeit und die Feuerrate langsam. Nahkampfwaffen können nur ein paar Mal benutzt werden, bevor sie kaputt gehen.

Mehr kann durch Stealth erreicht werden. Joel kann sich ducken und mit verschiedenen Geschwindigkeiten umherschleichen, und er kann einen Hörsinn aktivieren, der es ihm ermöglicht, Silhouetten durch Wände hindurch anhand von Geräuschen vage zu sehen und zu hören. Wenn er sich an einen Feind heranschleicht, kann er ihn durch Würgen, einen schnellen Tod mit einem Messer oder eine andere Art des Takedowns ausschalten. Bestimmte Gegner sind blind und reagieren nur auf Geräusche. Sobald Joel entdeckt wird, werden andere Feinde gewarnt und der Spieler muss sich entscheiden, ob er sich ihnen stellt oder die Sichtlinie unterbricht, indem er sich für einige Zeit versteckt. Bei Angriffen oder wenn man festgehalten wird, gibt es oft kurze Quick-Time-Events, um sich zu befreien, aber für manche Gegner ist ein einziger Treffer sofort tödlich. Weitere Möglichkeiten sind das Sprinten, das Benutzen einer Taschenlampe in dunklen Bereichen und das Schwimmen. Joel kann Flaschen oder Ziegelsteine aufheben und sie werfen, um Feinde abzulenken. Bestimmte Feinde können betäubt werden, indem man direkt auf sie wirft. Die Deckung basiert auf der Sichtlinie und wird nicht durch eine separate Aktion ausgeführt. Joel ist nicht an seine Deckungsposition gebunden, da sowohl Geräusche als auch die Sichtlinie die Effektivität der Deckung vollständig bestimmen.

Der Fortschritt durch die Geschichte und die Umgebung ist vollständig linear, aber es gibt einen gewissen Fokus auf Erkundung zusammen mit kleinen optionalen Bereichen. Die Stadt ist fast vollständig zerstört und die Charaktere bewegen sich durch die Trümmer und verlassenen Häuser, aber es gibt auch Teile, in denen sich die Natur die Umgebung zurückerobert hat, und üppige Landschaften außerhalb der Stadt. Neben Boston und seiner Umgebung besuchen die Charaktere schließlich auch Pittsburgh, Colorado und Salt Lake City. Ein großer Teil der Erkundung ist notwendig, um Gegenstände zu sammeln. Verschiedene Werkzeuge und Gegenstände können gesammelt werden, um sie zu Gegenständen wie Gesundheitspaketen, Messern, Molotow-Cocktails, (Rauch-)Bomben, modifizierten Nahkampfwaffen und mehr zu verarbeiten. Der Vorrat ist begrenzt, so dass der Spieler zwischen offensiven und defensiven Mitteln wählen muss. An Werkbänken werden Zahnräder, Bolzen und andere Metalle verwendet, um die Eigenschaften von Waffen wie Feuergeschwindigkeit, Nachladegeschwindigkeit, Waffenschwankung und Munitionskapazität zu verbessern. Die volle Bandbreite an Upgrades steht erst zur Verfügung, wenn bis zu fünf Stufen an Werkzeugfertigkeiten freigeschaltet wurden. Auf dem Weg gesammelte Ergänzungspillen werden verwendet, um die allgemeinen Fähigkeiten zu verbessern, die sich auf die maximale Gesundheit, die Hörkapazität, die Handwerksgeschwindigkeit und mehr auswirken. Die Fähigkeiten können auch durch das Auffinden von Trainingshandbüchern verbessert werden. Ellie und andere KI-Begleiter werden automatisch gesteuert und können von Gegnern nie entdeckt oder verletzt werden, mit Ausnahme einiger weniger spezifischer Sequenzen. Der Schwerpunkt liegt auf den Gesprächen entlang des Weges und der Beziehung zwischen den Charakteren. Dies wird auch durch verschiedene Zwischensequenzen, sowohl gerendert als auch im Spiel, gefördert.

Der Mehrspielermodus nennt sich Factions mit Spielen für bis zu acht Spieler gleichzeitig. Zu Beginn wählt der Spieler mit einem benutzerdefinierten Charakter zwischen den Fraktionen "Jäger der Glühwürmchen". Die anfängliche Fraktionswahl kann nicht rückgängig gemacht werden, bis der Clan besiegt oder die Multiplayer-Story abgeschlossen wurde. Die Geschichte besteht aus einer leichten Erzählung, die die verschiedenen Begegnungen umrahmt, denn das Ziel ist es, einem Clan zu helfen, zu wachsen und zu überleben. Die Spieler sind in Clans organisiert, die aber auch über eine Facebook-Verbindung mit den Namen von Freunden aufgefüllt werden können. Während des Spiels werden verschiedene Status-Updates über die Mitglieder angezeigt, die zum Kämpfen, zur Beschaffung von Vorräten usw. losgeschickt werden. Der Mehrspielermodus schreitet von Tag zu Tag voran, indem man Spiele in einem der beiden Spielmodi bestreitet: Versorgungsüberfall und Überlebende. Bei beiden handelt es sich um Team-Deathmatch-Varianten, wobei im ersten Modus ein endlicher Pool von 20 Teams wiederbelebt wird und im zweiten Modus ein Leben pro Runde. Genau wie im Einzelspielermodus liegt der Schwerpunkt auf Schleichen und dem Sammeln von Vorräten für das Handwerk. Auch die Munition ist begrenzt und der Listen-Modus aus dem Einzelspieler ist verfügbar, allerdings nur für kurze Zeit und als spezielle Fähigkeit. Die hergestellten Gegenstände können im Spiel verwendet oder gespeichert werden, um den Status des Clans im größeren Rahmen zu verbessern, da die Vorräte als Währung dienen. Manchmal gibt es bestimmte Ziele, wie zum Beispiel eine bestimmte Anzahl von Kills, um den Clan wachsen zu lassen. Charaktere können angepasst werden, es gibt ein Perk-System mit Überlebensfähigkeiten und ein allgemeines Erfahrungssystem, und Clans können mit KI-gesteuerten Charakteren bevölkert werden. Die Charakterklassen bestehen aus Angriff, Scharfschütze, Unterstützung und Stealth, und es kann auch eine eigene Klasse erstellt werden.
Genre: Action & Adventure
Plattform: Playstation 3 (PS3)
Zustand: Gebraucht, mit Originalverpackung

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