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Nintendo

Pokemon Rote Edition - Game Boy - DE

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Beschreibung
Pac-Attack basiert auf Namcos japanischem Arcade-Puzzlespiel Cosmo Gang the Puzzle und ähnelt vielen Block-Drop-Puzzlespielen aus dieser Zeit, wie z. B. Puyo Puyo. Ziel des Spiels ist es, Geister zu platzieren und dann nach drei Teilen (die auch einen oder zwei Blöcke enthalten können) Pac-Man dazu zu bringen, so viele Geister wie möglich zu essen, um zu versuchen, das Spielfeld zu säubern. Die Richtung von Pac-Man wird zufällig zwischen links und rechts gewählt, aber wenn er sich auf dem Spielfeld bewegt (nachdem du ihn platziert hast, natürlich) und gegen einen Block oder eine "Wand" auf dem Spielfeld stößt, wird er seine Richtung ändern. Wie bei vielen Block-Dropping-Puzzlespielen endet das Spiel, wenn eine Reihe von Blöcken und/oder Geistern den oberen Rand erreicht. Wenn man jedoch einen Zähler auf der linken Seite des Spielfelds auffüllt, kann eine Fee erscheinen, die etwa 6 oder 7 Reihen mit Geistern entfernen kann, aber sie entfernt nur die Geister, obwohl die Blöcke, die sich auf ihnen befanden, fallen. Wie bei vielen anderen Puzzlespielen gibt es auch hier einen Versus-Modus gegen einen anderen menschlichen Spieler. Er ähnelt den vielen Versus-Modi von Puzzlespielen: Iss viele Geister und dein Gegner wird viele Geister auf seinem Gebiet erhalten. Das Spiel enthält auch einen Puzzle-Modus. Er besteht aus 100 Levels, in denen man alle Geister mit mindestens 4 Pac-Man auffressen muss (die Anzahl verringert sich in bestimmten Levels), und im Gegensatz zu den anderen Modi kann man die Richtung von Pac-Man mit einem Tastendruck ändern. In allen Handheld-Versionen (auch in der Pac-Man Collection) fehlt der Versus-Modus.
Details & Spezifikationen
Genre Strategy
Plattform Game Boy (GB)
Zustand Gebraucht, nur Modul/Disk
Sprache Deutsch
HerstellerNintendo
Release05.10.1999
ProduktnummerGB-46793-MODUL-DE
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Produktinformationen "Pokemon Rote Edition - Game Boy - DE"

Pac-Attack basiert auf Namcos japanischem Arcade-Puzzlespiel Cosmo Gang the Puzzle und ähnelt vielen Block-Drop-Puzzlespielen aus dieser Zeit, wie z. B. Puyo Puyo. Ziel des Spiels ist es, Geister zu platzieren und dann nach drei Teilen (die auch einen oder zwei Blöcke enthalten können) Pac-Man dazu zu bringen, so viele Geister wie möglich zu essen, um zu versuchen, das Spielfeld zu säubern. Die Richtung von Pac-Man wird zufällig zwischen links und rechts gewählt, aber wenn er sich auf dem Spielfeld bewegt (nachdem du ihn platziert hast, natürlich) und gegen einen Block oder eine "Wand" auf dem Spielfeld stößt, wird er seine Richtung ändern. Wie bei vielen Block-Dropping-Puzzlespielen endet das Spiel, wenn eine Reihe von Blöcken und/oder Geistern den oberen Rand erreicht. Wenn man jedoch einen Zähler auf der linken Seite des Spielfelds auffüllt, kann eine Fee erscheinen, die etwa 6 oder 7 Reihen mit Geistern entfernen kann, aber sie entfernt nur die Geister, obwohl die Blöcke, die sich auf ihnen befanden, fallen. Wie bei vielen anderen Puzzlespielen gibt es auch hier einen Versus-Modus gegen einen anderen menschlichen Spieler. Er ähnelt den vielen Versus-Modi von Puzzlespielen: Iss viele Geister und dein Gegner wird viele Geister auf seinem Gebiet erhalten. Das Spiel enthält auch einen Puzzle-Modus. Er besteht aus 100 Levels, in denen man alle Geister mit mindestens 4 Pac-Man auffressen muss (die Anzahl verringert sich in bestimmten Levels), und im Gegensatz zu den anderen Modi kann man die Richtung von Pac-Man mit einem Tastendruck ändern. In allen Handheld-Versionen (auch in der Pac-Man Collection) fehlt der Versus-Modus.
Genre: Strategy
Plattform: Game Boy (GB)
Zustand: Gebraucht, nur Modul/Disk
Verantwortliche Firma
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland

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