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Nintendo

Metallic Blue Nintendo DSi System - Nintendo DS - DE

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Produktnummer: NDS-6737262-MODUL-DE
Beschreibung
Metal Slug 7 ist der achte Teil der Metal Slug-Saga und erscheint exklusiv für Nintendos DS-Handheld-System. Der Spieler wählt aus sechs verschiedenen Helden (Marco, Eri, Tarma, Fio, Ralf und Clark), die sich auf eine Mission begeben, um den teuflischen (und hartnäckigen) General Morden zu stoppen, der Horden von Gefolgsleuten und Maschinen entfesselt, um den Spieler zu stoppen, und sich dabei mit einer neuen und noch gefährlicheren Armee zu verbünden. Wie bei vielen anderen Spielen der Serie ist das Gameplay im Grunde dasselbe: Der Spieler bewegt seine Figur mit dem D-Pad auf dem Bildschirm und feuert mit der Y-Taste seine Primärwaffe ab. Die Taste "A" wird zum Werfen von Granaten und für den grundlegenden Nahkampfangriff verwendet, wenn der Spieler in die Nähe eines Gegners kommt, und die Taste "R" zum Wechseln der Primärwaffe. Es gibt auch einige neue Nahkampfangriffe, die mit dem D-Pad und der Y-Taste ausgeführt werden können, wobei sich jeder Angriff je nach ausgewähltem Charakter unterscheidet. Außerdem haben vier Charaktere (Marco, Tarma, Ralf & Clark) einen Spezialangriff, der durch Drücken von "Up" auf dem D-Pad und Drücken der "L"- und "Y"-Taste ausgeführt werden kann. Neben diesen neuen Angriffen nutzt das Spiel auch die Dualscreen-Fähigkeiten des DS, wobei das Hauptspiel auf dem oberen Bildschirm gespielt wird und eine scrollbare Karte auf dem unteren Bildschirm die Standorte der befreiten Kriegsgefangenen und der eingesammelten Gegenstände anzeigt. Die Standard-Power-Ups sind ebenfalls vorhanden, wie z. B. ein schweres Maschinengewehr, ein Raketenwerfer und ein Lasergewehr, um nur einige zu nennen, sowie die stets gefährlichen "Metal Slugs", die in den sieben Spielabschnitten verstreut sind, die von Standard-Panzern über Düsenjäger bis hin zu zweirädrigen Panzern reichen. Außerdem stehen drei Schwierigkeitsgrade zur Auswahl: Anfänger, Normal und Schwer. Ein neues Feature ist die 80 Missionen umfassende Option Combat School, die es dem Spieler ermöglicht, an einer Reihe von Spezialmissionen teilzunehmen, die je nach der in der jeweiligen Phase geforderten Aktion belohnt werden (z. B. wird der Spieler in einigen Phasen dafür belohnt, wie viele Soldaten er zerstört, während er in anderen Phasen dafür belohnt wird, wie viele Kriegsgefangene er rettet). Je besser der Spieler bei diesen Missionen abschneidet, desto mehr Punkte erhält er und desto höher wird sein Rang, der von "Rekrut" bis "General der Armee" reicht. Mehr
Details & Spezifikationen
Plattform Konsole / Systems, Nintendo DS (NDS)
Zustand Gebraucht, nur Modul/Disk
Sprache Deutsch
HerstellerNintendo
EANnone
Release05.12.2005
ProduktnummerNDS-6737262-MODUL-DE
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Produktinformationen "Metallic Blue Nintendo DSi System - Nintendo DS - DE"

Metal Slug 7 ist der achte Teil der Metal Slug-Saga und erscheint exklusiv für Nintendos DS-Handheld-System. Der Spieler wählt aus sechs verschiedenen Helden (Marco, Eri, Tarma, Fio, Ralf und Clark), die sich auf eine Mission begeben, um den teuflischen (und hartnäckigen) General Morden zu stoppen, der Horden von Gefolgsleuten und Maschinen entfesselt, um den Spieler zu stoppen, und sich dabei mit einer neuen und noch gefährlicheren Armee zu verbünden. Wie bei vielen anderen Spielen der Serie ist das Gameplay im Grunde dasselbe: Der Spieler bewegt seine Figur mit dem D-Pad auf dem Bildschirm und feuert mit der Y-Taste seine Primärwaffe ab. Die Taste "A" wird zum Werfen von Granaten und für den grundlegenden Nahkampfangriff verwendet, wenn der Spieler in die Nähe eines Gegners kommt, und die Taste "R" zum Wechseln der Primärwaffe. Es gibt auch einige neue Nahkampfangriffe, die mit dem D-Pad und der Y-Taste ausgeführt werden können, wobei sich jeder Angriff je nach ausgewähltem Charakter unterscheidet. Außerdem haben vier Charaktere (Marco, Tarma, Ralf & Clark) einen Spezialangriff, der durch Drücken von "Up" auf dem D-Pad und Drücken der "L"- und "Y"-Taste ausgeführt werden kann. Neben diesen neuen Angriffen nutzt das Spiel auch die Dualscreen-Fähigkeiten des DS, wobei das Hauptspiel auf dem oberen Bildschirm gespielt wird und eine scrollbare Karte auf dem unteren Bildschirm die Standorte der befreiten Kriegsgefangenen und der eingesammelten Gegenstände anzeigt. Die Standard-Power-Ups sind ebenfalls vorhanden, wie z. B. ein schweres Maschinengewehr, ein Raketenwerfer und ein Lasergewehr, um nur einige zu nennen, sowie die stets gefährlichen "Metal Slugs", die in den sieben Spielabschnitten verstreut sind, die von Standard-Panzern über Düsenjäger bis hin zu zweirädrigen Panzern reichen. Außerdem stehen drei Schwierigkeitsgrade zur Auswahl: Anfänger, Normal und Schwer. Ein neues Feature ist die 80 Missionen umfassende Option Combat School, die es dem Spieler ermöglicht, an einer Reihe von Spezialmissionen teilzunehmen, die je nach der in der jeweiligen Phase geforderten Aktion belohnt werden (z. B. wird der Spieler in einigen Phasen dafür belohnt, wie viele Soldaten er zerstört, während er in anderen Phasen dafür belohnt wird, wie viele Kriegsgefangene er rettet). Je besser der Spieler bei diesen Missionen abschneidet, desto mehr Punkte erhält er und desto höher wird sein Rang, der von "Rekrut" bis "General der Armee" reicht. Mehr
Plattform: Konsole / Systems, Nintendo DS (NDS)
Zustand: Gebraucht, nur Modul/Disk
Verantwortliche Firma
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland

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