Produktinformationen "LEGO Star Wars II: The Original Trilogy - Game Boy Advance - DE"
Die Fortsetzung von LEGO Star Wars, die sich auf die ursprüngliche Trilogie des Star Wars-Universums (Eine neue Hoffnung, Das Imperium schlägt zurück und Die Rückkehr der Jedi-Ritter) konzentriert, bringt gegenüber dem ersten Titel einige Neuerungen mit sich, die es seinem PC- und Konsolen-Pendant ähnlicher machen als das vorherige Spiel. Während des Story-Modus wird der Spieler auf dem Bildschirm von zwei anderen Charakteren begleitet, zwischen denen er wechseln kann, um deren spezielle Fähigkeiten zu nutzen. Die Charaktere teilen sich einen Lebensbalken mit vier Herzen, wobei sich die Geschwindigkeit der Erschöpfung je nach Charakter ändert (ein Stormtrooper verliert drei Herzen, wenn er von einem Blaster getroffen wird, Vader braucht zwei oder drei Treffer, bevor er eines verliert). Wenn ein Unterstützungscharakter durch Angriffe "demontiert" wird, ist das kein Problem, aber wenn dies dem kontrollierten Charakter passiert, bedeutet das einen Verlust an Stud-Points (der Spielwährung) sowie einen Rückgang der "Super Kit"-Anzeige, die die Jedi-Rangbewertung der vorherigen Titel ersetzt. Das Gameplay wurde geändert, um dem Fehlen von Lichtschwertkämpfen in den späteren Episoden Rechnung zu tragen, und so sind die Blaster viel effektiver und feuern schneller, haben aber ihren "Lade"-Modus verloren. Neue Flugmissionen sind ebenfalls enthalten. Diese ähneln früheren Star Wars-Spielen wie Return of the Jedi und ermöglichen es dem Spieler, beide Todessterne anzugreifen, mit einem Speeder über die Oberfläche des Waldmondes Endor zu gleiten, mit dem Millennium Falcon aus einem Asteroidenfeld zu entkommen oder auf Hoth Drähte um die Beine von imperialen Walkern zu ziehen. Es gibt drei Hauptcharakterklassen: Droiden (die nicht kämpfen können, aber als einzige in der Lage sind, die meisten regulären Türen im Story-Modus zu öffnen), Jedi (Nahkämpfer, die mit größeren Objekten interagieren können, um versteckte Stifte aufzudecken, und die über verschiedene Jedi-Kräfte verfügen) und Blaster-Benutzer, die aus der Ferne auf einen Feind schießen und kleinere Objekte (wie kurze Brücken oder Türschalter) zusammenbauen können. Das Gameplay ist nach wie vor ein leichtes isometrisches Jump-and-Slash-Spiel, bei dem das Ziel in der Regel darin besteht, von Punkt A nach B zu gelangen, während man irgendwo im Level einen Hebel betätigt. Wie im ersten Spiel kann das Spiel nicht vollständig abgeschlossen werden, ohne den Freien Modus zu spielen (ein nahezu perfekter Durchlauf im Story-Modus wird nur etwa 50 % des Spiels abschließen), da viele Türen nur geöffnet oder sogar erreicht werden können, wenn man die einzigartigen Spezialfähigkeiten eines der 36 freischaltbaren Charaktere einsetzt. Um Charaktere für das freie Spiel zu erwerben, muss der Spieler nun drei Dinge tun: genügend Credits verdienen (der Wert jedes Spikes wurde um das 10-fache erhöht), ein Level abschließen (um spielbare Charaktere wie die Level-Variante von Luke oder Leia freizuschalten) und alle "Mini-Kits" erhalten (die die "Todesstern-Pläne" des Vorgängers ersetzen). Zu den Charakteren, die freigeschaltet werden können, gehören Feinde wie der Tusken Raider oder die Stormtrooper, aber auch Helden wie Yoda. Außerdem gibt es zusätzliche Gegenstände zu kaufen, darunter Musik, Palettentausch, neue Spielmodi, Lichtschwertfarben und Hinweise. Weniger
| Genre: | Action & Adventure |
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| Plattform: | Game Boy Advance (GBA) |
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| Zustand: | Gebraucht, nur Modul/Disk |
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