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Nintendo

Grand Theft Auto - Game Boy Color - DE

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Produktnummer: GBC-50381-MODUL-DE
Beschreibung
In Grand Theft Auto schlüpft der Spieler in die Rolle eines Kleinkriminellen, der versucht, bei der Mafia groß rauszukommen. Der Weg zum Erfolg führt über das Stehlen von Autos, das Erledigen von Aufträgen für die Gangster und allgemeines unsoziales Verhalten. Die Handlung bewegt sich durch sechs Levels, die sich auf drei verschiedene Städte verteilen, von denen jede auf einer echten US-Stadt basiert: Liberty City (angelehnt an New York City), San Andreas (angelehnt an San Francisco) und Vice City (angelehnt an Miami). Um einen Level zu beenden, muss eine bestimmte Punktzahl erreicht werden. Autos stehlen und in den Verkehr krachen, Fußgänger überfahren und Polizisten töten erhöht die Punktzahl, aber die großen Punkte werden durch Jobs erzielt. Das Beantworten von Anrufen oder das Einsteigen in spezielle Autos bringt Missionsaufträge, von einfachen "Graben-ein-Auto"-Aufträgen bis hin zur Unterstützung von Banküberfällen oder dem Ausführen von Attentaten. Der Abschluss einer Mission erhöht die Punktzahl beträchtlich und erhöht auch den Multiplikator, so dass der Abschluss des nächsten Verbrechens noch mehr Punkte einbringt. Kriminelles Verhalten hat natürlich seinen Preis: Wenn Polizisten Zeugen eines Verbrechens werden, steigt die Fahndungsstufe des Spielers an. Auf der niedrigsten Stufe kann ein einzelnes Polizeifahrzeug die Verfolgung aufnehmen, während auf der höchsten Stufe ganze Autokolonnen den Spieler jagen, die Polizei Straßensperren errichtet und auf ihn schießt. Die einzige Möglichkeit, den Cops zu entkommen, besteht darin, eine Lackiererei aufzusuchen und sich eine neue Lackierung mit neuen Nummernschildern zuzulegen. Das kostet allerdings Geld, das vom Spielstand abgezogen wird. Aber selbst wenn man stirbt oder verhaftet wird, ist das noch nicht das Ende. Der Spieler hat mehrere Leben, und wenn er im Gefängnis landet, werden ihm einfach alle Waffen und Rüstungen abgenommen, und der Punktemultiplikator wird gesenkt. Das gesamte Spielgeschehen wird aus einer Top-Down-Perspektive betrachtet, die sich beim Autofahren herauszoomen lässt, um bei hohen Geschwindigkeiten einen besseren Überblick zu erhalten. Die Städte sind viele Bildschirme groß und können frei erkundet werden. In den Städten sind Kisten verstreut, die Waffen (von Pistolen bis hin zu Raketenwerfern), Rüstungen oder andere Bonusgegenstände enthalten können: zusätzliche Leben, Polizeibestechungsgelder (mit denen die Fahndungsstufe auf Null gesenkt werden kann) und "Komm-aus-dem-Gefängnis-frei"-Karten (mit denen man den Punktemultiplikator und die Waffen behält, wenn man festgenommen wird). Es stehen Dutzende verschiedener Fahrzeuge zur Verfügung, jedes mit einzigartigen Eigenschaften: Ein Bus fährt sich ganz anders als ein Sportwagen. Weniger
Details & Spezifikationen
Genre Action & Adventure
Plattform Game Boy Color (GBC)
Zustand Gebraucht, nur Modul/Disk
Sprache Deutsch
HerstellerNintendo
Release01.10.1999
ProduktnummerGBC-50381-MODUL-DE
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Produktinformationen "Grand Theft Auto - Game Boy Color - DE"

In Grand Theft Auto schlüpft der Spieler in die Rolle eines Kleinkriminellen, der versucht, bei der Mafia groß rauszukommen. Der Weg zum Erfolg führt über das Stehlen von Autos, das Erledigen von Aufträgen für die Gangster und allgemeines unsoziales Verhalten. Die Handlung bewegt sich durch sechs Levels, die sich auf drei verschiedene Städte verteilen, von denen jede auf einer echten US-Stadt basiert: Liberty City (angelehnt an New York City), San Andreas (angelehnt an San Francisco) und Vice City (angelehnt an Miami). Um einen Level zu beenden, muss eine bestimmte Punktzahl erreicht werden. Autos stehlen und in den Verkehr krachen, Fußgänger überfahren und Polizisten töten erhöht die Punktzahl, aber die großen Punkte werden durch Jobs erzielt. Das Beantworten von Anrufen oder das Einsteigen in spezielle Autos bringt Missionsaufträge, von einfachen "Graben-ein-Auto"-Aufträgen bis hin zur Unterstützung von Banküberfällen oder dem Ausführen von Attentaten. Der Abschluss einer Mission erhöht die Punktzahl beträchtlich und erhöht auch den Multiplikator, so dass der Abschluss des nächsten Verbrechens noch mehr Punkte einbringt. Kriminelles Verhalten hat natürlich seinen Preis: Wenn Polizisten Zeugen eines Verbrechens werden, steigt die Fahndungsstufe des Spielers an. Auf der niedrigsten Stufe kann ein einzelnes Polizeifahrzeug die Verfolgung aufnehmen, während auf der höchsten Stufe ganze Autokolonnen den Spieler jagen, die Polizei Straßensperren errichtet und auf ihn schießt. Die einzige Möglichkeit, den Cops zu entkommen, besteht darin, eine Lackiererei aufzusuchen und sich eine neue Lackierung mit neuen Nummernschildern zuzulegen. Das kostet allerdings Geld, das vom Spielstand abgezogen wird. Aber selbst wenn man stirbt oder verhaftet wird, ist das noch nicht das Ende. Der Spieler hat mehrere Leben, und wenn er im Gefängnis landet, werden ihm einfach alle Waffen und Rüstungen abgenommen, und der Punktemultiplikator wird gesenkt. Das gesamte Spielgeschehen wird aus einer Top-Down-Perspektive betrachtet, die sich beim Autofahren herauszoomen lässt, um bei hohen Geschwindigkeiten einen besseren Überblick zu erhalten. Die Städte sind viele Bildschirme groß und können frei erkundet werden. In den Städten sind Kisten verstreut, die Waffen (von Pistolen bis hin zu Raketenwerfern), Rüstungen oder andere Bonusgegenstände enthalten können: zusätzliche Leben, Polizeibestechungsgelder (mit denen die Fahndungsstufe auf Null gesenkt werden kann) und "Komm-aus-dem-Gefängnis-frei"-Karten (mit denen man den Punktemultiplikator und die Waffen behält, wenn man festgenommen wird). Es stehen Dutzende verschiedener Fahrzeuge zur Verfügung, jedes mit einzigartigen Eigenschaften: Ein Bus fährt sich ganz anders als ein Sportwagen. Weniger
Genre: Action & Adventure
Plattform: Game Boy Color (GBC)
Zustand: Gebraucht, nur Modul/Disk
Verantwortliche Firma
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland
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