Ghost Recon Future Soldier & Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Double Pack - OVP - PS3 - DE
19,90 CHF
Derzeit nicht verfügbar
Beschreibung
Köder: Zwei Teams kämpfen um drei Ziele in drei Runden von zehn Minuten. Zwei Ziele sind Lockvögel und eines ist das echte Ziel. Sobald letzteres aufgedeckt wurde, wird ein viertes und letztes Ziel aufgedeckt. Keines der beiden Teams weiß, welches das Hauptziel ist, und sie wechseln sich beim Verteidigen und Angreifen ab. Um eine Runde zu gewinnen, müssen die Angreifer alle Ziele erreichen und das andere Team muss sie verteidigen. Nach Erreichen des eigentlichen Ziels wird die Rundenzeit erhöht, um mehr Zeit für das letzte Ziel zu haben.
Saboteur: Zwei Teams versuchen, eine neutrale Bombe in der Mitte des Spielplans zu ergattern, um die gegnerische Basis zu sprengen. Derjenige, der die Bombe hält, kann nicht rennen und benutzt nur eine Sekundärwaffe. Wenn die Bombe nach zehn Minuten nicht gezündet wurde, gewinnt das Team mit den meisten Teamwork-Aktionen.
Siege: In drei Runden von fünf Minuten versucht das offensive Team, Informationen zu übermitteln, während die Verteidiger das Ziel schützen. Es gibt keine Respawns und die Verteidiger spawnen zunächst in der Nähe des Ziels, während die Angreifer überall auf der Karte spawnen und ein Spawning-Handicap von zehn Sekunden haben.
Details & Spezifikationen
Versand, Zahlung & Rückgabe
Versand ab unserem Schweizer Lager mit Schweizer Post. Gratis ab 149 CHF innerhalb der Schweiz & Liechtenstein. Bestellungen bis 15:00 Uhr gehen am selben Werktag raus. 14 Tage Rückgaberecht auf versiegelte Ware.
Zahlung: TWINT · VISA · Mastercard · Amex · Apple Pay · Google Pay · PayPal · Vorkasse · Bar bei Abholung
Produktinformationen "Ghost Recon Future Soldier & Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Double Pack - OVP - PS3 - DE"
Köder: Zwei Teams kämpfen um drei Ziele in drei Runden von zehn Minuten. Zwei Ziele sind Lockvögel und eines ist das echte Ziel. Sobald letzteres aufgedeckt wurde, wird ein viertes und letztes Ziel aufgedeckt. Keines der beiden Teams weiß, welches das Hauptziel ist, und sie wechseln sich beim Verteidigen und Angreifen ab. Um eine Runde zu gewinnen, müssen die Angreifer alle Ziele erreichen und das andere Team muss sie verteidigen. Nach Erreichen des eigentlichen Ziels wird die Rundenzeit erhöht, um mehr Zeit für das letzte Ziel zu haben.
Saboteur: Zwei Teams versuchen, eine neutrale Bombe in der Mitte des Spielplans zu ergattern, um die gegnerische Basis zu sprengen. Derjenige, der die Bombe hält, kann nicht rennen und benutzt nur eine Sekundärwaffe. Wenn die Bombe nach zehn Minuten nicht gezündet wurde, gewinnt das Team mit den meisten Teamwork-Aktionen.
Siege: In drei Runden von fünf Minuten versucht das offensive Team, Informationen zu übermitteln, während die Verteidiger das Ziel schützen. Es gibt keine Respawns und die Verteidiger spawnen zunächst in der Nähe des Ziels, während die Angreifer überall auf der Karte spawnen und ein Spawning-Handicap von zehn Sekunden haben.
| Genre: | FPS |
|---|---|
| Plattform: | Playstation 3 (PS3) |
| Zustand: | Gebraucht, mit Originalverpackung |

