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Sony

GRID Autosport - OVP - PS3 - DE

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Produktnummer: PS3-47484-OVP-DE
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Beschreibung
GRID: Autosport ist das dritte Spiel der GRID-Rennsimulationsreihe. Es bietet eine große Vielfalt an Autosportarten und lehnt sich mehr an den Realismus des ursprünglichen GRID an. Es entfernt sich nicht völlig vom Arcade-orientierten Ansatz des Vorgängers GRID 2, da diese Elemente nun mit den realistischeren aus dem Originalspiel in einem einzigen Paket kombiniert werden. So gibt es zum Beispiel wieder eine First-Person-Cockpit-Ansicht, aber das Spiel wird nicht als schwierige Simulation dargestellt, da es neben der detaillierten Lenkung und dem Physikmodell verschiedene Hilfen gibt, um den Spieler zu führen. Das Spiel verfügt nicht mehr über einen erzählerischen Karrieremodus und die Menüs wurden vereinfacht. Zu den technischen Neuerungen gehören der Verschleiß, ein Leistungsabfall im Laufe der Zeit, ein System zur Beschädigung der Aufhängung und das Abrufen verschiedener Informationen über das Radio. Boxenstopps werden im Spiel nicht unterstützt. Zurückgekehrt aus dem ersten Spiel ist die Flashback-Funktion, die es dem Spieler erlaubt, die Zeit für ein paar Sekunden zurückzuspulen, um Fehler zu korrigieren.

Neben Einzelrennen, sowohl offline als auch online mit der Option für Splitscreen und Custom Cups, bei denen alle Einstellungen verändert werden können, lässt der Hauptkarrieremodus den Spieler eine Karriere von 25 Jahren starten. Für jede Saison kann eine Disziplin, eine Meisterschaft und ein Team gewählt werden. Es werden fünf Arten von Autosport-Disziplinen angeboten: Endurance, Open Wheel, Street, Touring Car und Tuner. Um weiter voranzukommen, müssen alle Klassen gespielt werden, um durch Saisonziele und Sponsoren neue Teams und Teamkollegen freizuschalten. Der Teamkollege kann vom Spieler während eines Rennens beeinflusst werden, z.B. indem er sein Rennverhalten defensiv gestaltet und die hinter ihm fahrenden Fahrer aufhält, um sie einzuholen. Erfahrung wird auf der Grundlage von Ergebnissen und dem Erreichen von Zielen verdient. Das Ausschalten von Assistenten wird mit mehr Erfahrung belohnt. Anders als im Original-GRID ist es nicht möglich, ein ganzes Team zu managen, Fahrer einzustellen, Lackierungen zu entwerfen oder Sponsoren zu rekrutieren.

Jede Disziplin hat ihre eigenen Ziele, Autos und Rennen. Es gibt Standard-Rennen für Tourenwagen, bei Endurance-Rennen kommt der Reifenverschleiß ins Spiel und Open-Wheel-Rennen erfordern striktes und korrektes Rennverhalten mit Formel 3 und Indy-Cars und nur auf echten Strecken. Tuner-Autos nehmen an Zeitfahren und Drift-Events teil, Straßenrennen finden auf dichten Stadtkursen statt, und diese beiden finden in der Regel auf fiktiven Strecken statt. Wenn ein bestimmtes Level für die kombinierten Renndisziplinen erreicht wurde, erhält der Spieler eine Einladung zur Teilnahme an einem GRID Grand Slam mit zusätzlichen, schwierigen Herausforderungen.

Die Meisterschaften sind nicht lizenziert, aber es gibt viele reale Rennstrecken wie Indianapolis, Spa-Francorchamps, Mount Panorama und den Yas Marina Circuit, sowie verschiedene fiktive Rennen an realen Orten wie Dubai, Paris, San Francisco usw. Es gibt über 100 Konfigurationen für insgesamt 22 Orte. Die Autos sind in verschiedene Klassen für jede Renndisziplin unterteilt, darunter BTCC, V8 Supercars, GT, Formel A, Muscle Cars, Hypercars und mehr von lizenzierten Herstellern.
Details & Spezifikationen
Genre Racing
Plattform Playstation 3 (PS3)
Zustand Gebraucht, mit Originalverpackung
Sprache Deutsch
HerstellerSony
EAN5024866362596
Release27.06.2014
ProduktnummerPS3-47484-OVP-DE
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Produktinformationen "GRID Autosport - OVP - PS3 - DE"

GRID: Autosport ist das dritte Spiel der GRID-Rennsimulationsreihe. Es bietet eine große Vielfalt an Autosportarten und lehnt sich mehr an den Realismus des ursprünglichen GRID an. Es entfernt sich nicht völlig vom Arcade-orientierten Ansatz des Vorgängers GRID 2, da diese Elemente nun mit den realistischeren aus dem Originalspiel in einem einzigen Paket kombiniert werden. So gibt es zum Beispiel wieder eine First-Person-Cockpit-Ansicht, aber das Spiel wird nicht als schwierige Simulation dargestellt, da es neben der detaillierten Lenkung und dem Physikmodell verschiedene Hilfen gibt, um den Spieler zu führen. Das Spiel verfügt nicht mehr über einen erzählerischen Karrieremodus und die Menüs wurden vereinfacht. Zu den technischen Neuerungen gehören der Verschleiß, ein Leistungsabfall im Laufe der Zeit, ein System zur Beschädigung der Aufhängung und das Abrufen verschiedener Informationen über das Radio. Boxenstopps werden im Spiel nicht unterstützt. Zurückgekehrt aus dem ersten Spiel ist die Flashback-Funktion, die es dem Spieler erlaubt, die Zeit für ein paar Sekunden zurückzuspulen, um Fehler zu korrigieren.

Neben Einzelrennen, sowohl offline als auch online mit der Option für Splitscreen und Custom Cups, bei denen alle Einstellungen verändert werden können, lässt der Hauptkarrieremodus den Spieler eine Karriere von 25 Jahren starten. Für jede Saison kann eine Disziplin, eine Meisterschaft und ein Team gewählt werden. Es werden fünf Arten von Autosport-Disziplinen angeboten: Endurance, Open Wheel, Street, Touring Car und Tuner. Um weiter voranzukommen, müssen alle Klassen gespielt werden, um durch Saisonziele und Sponsoren neue Teams und Teamkollegen freizuschalten. Der Teamkollege kann vom Spieler während eines Rennens beeinflusst werden, z.B. indem er sein Rennverhalten defensiv gestaltet und die hinter ihm fahrenden Fahrer aufhält, um sie einzuholen. Erfahrung wird auf der Grundlage von Ergebnissen und dem Erreichen von Zielen verdient. Das Ausschalten von Assistenten wird mit mehr Erfahrung belohnt. Anders als im Original-GRID ist es nicht möglich, ein ganzes Team zu managen, Fahrer einzustellen, Lackierungen zu entwerfen oder Sponsoren zu rekrutieren.

Jede Disziplin hat ihre eigenen Ziele, Autos und Rennen. Es gibt Standard-Rennen für Tourenwagen, bei Endurance-Rennen kommt der Reifenverschleiß ins Spiel und Open-Wheel-Rennen erfordern striktes und korrektes Rennverhalten mit Formel 3 und Indy-Cars und nur auf echten Strecken. Tuner-Autos nehmen an Zeitfahren und Drift-Events teil, Straßenrennen finden auf dichten Stadtkursen statt, und diese beiden finden in der Regel auf fiktiven Strecken statt. Wenn ein bestimmtes Level für die kombinierten Renndisziplinen erreicht wurde, erhält der Spieler eine Einladung zur Teilnahme an einem GRID Grand Slam mit zusätzlichen, schwierigen Herausforderungen.

Die Meisterschaften sind nicht lizenziert, aber es gibt viele reale Rennstrecken wie Indianapolis, Spa-Francorchamps, Mount Panorama und den Yas Marina Circuit, sowie verschiedene fiktive Rennen an realen Orten wie Dubai, Paris, San Francisco usw. Es gibt über 100 Konfigurationen für insgesamt 22 Orte. Die Autos sind in verschiedene Klassen für jede Renndisziplin unterteilt, darunter BTCC, V8 Supercars, GT, Formel A, Muscle Cars, Hypercars und mehr von lizenzierten Herstellern.
Genre: Racing
Plattform: Playstation 3 (PS3)
Zustand: Gebraucht, mit Originalverpackung

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