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Nintendo

F-Zero - SNES - EN

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Produktnummer: SNES-45746-MODUL-EN
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Beschreibung
F-Zero ist ein futuristisches Rennspiel, das im Jahr 2560 spielt. Der Spieler wählt eines der vier verfügbaren Hovercars und kann dann in einem der Spielmodi - "Training" oder "Grand Prix" - gegen andere Hovercars antreten. Im "Practice"-Modus wählt der Spieler eine Strecke aus, auf der er mit einem anderen Hovercar um den Sieg kämpft (auf Wunsch kann es auch gar keinen Rivalen geben). Im "Grand Prix" muss der Spieler eine Reihe von Rennen mit mehreren Konkurrenten absolvieren. Jedes Rennen besteht aus fünf Runden. Das Hovercar verfügt über eine begrenzte Energieanzeige, die die Gesundheit der Maschine darstellt und abnimmt, wenn das Hovercar mit den Streckenbegrenzungen und anderen Spielern kollidiert. Wenn die Energieanzeige leer ist, explodiert das Hovercar und der Spieler verliert das Rennen. In der Nähe der Startlinie gibt es Reparaturbereiche, die den Strom für das Hovercar des Spielers wiederherstellen, wenn er in sie hineinfährt. Die Strecken enthalten viele mehr oder weniger gefährliche Fallen, wie Eisfelder oder Landminen. Nach einer Runde erhält der Spieler einen "Super Jet", der jederzeit aktiviert werden kann, um einen kurzen Geschwindigkeitsschub zu erhalten. Das Hovercar kann bis zu drei Superjets behalten und sie bei Bedarf einsetzen. Für das Absolvieren einer Runde gibt es auch Punkte, die dem Spieler ein Leben geben, wenn er genug gesammelt hat. Der Spieler kann im Grand-Prix-Modus ein Leben verlieren, wenn sein Hovercar explodiert, wenn sein Hovercar irgendwie von der Strecke fällt oder wenn er zu weit hinter den anderen Rennfahrern zurückbleibt.
Details & Spezifikationen
Genre Racing
Plattform Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Zustand Gebraucht, nur Modul/Disk
Sprache Englisch
HerstellerNintendo
Release13.08.1991
ProduktnummerSNES-45746-MODUL-EN
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Produktinformationen "F-Zero - SNES - EN"

F-Zero ist ein futuristisches Rennspiel, das im Jahr 2560 spielt. Der Spieler wählt eines der vier verfügbaren Hovercars und kann dann in einem der Spielmodi - "Training" oder "Grand Prix" - gegen andere Hovercars antreten. Im "Practice"-Modus wählt der Spieler eine Strecke aus, auf der er mit einem anderen Hovercar um den Sieg kämpft (auf Wunsch kann es auch gar keinen Rivalen geben). Im "Grand Prix" muss der Spieler eine Reihe von Rennen mit mehreren Konkurrenten absolvieren. Jedes Rennen besteht aus fünf Runden. Das Hovercar verfügt über eine begrenzte Energieanzeige, die die Gesundheit der Maschine darstellt und abnimmt, wenn das Hovercar mit den Streckenbegrenzungen und anderen Spielern kollidiert. Wenn die Energieanzeige leer ist, explodiert das Hovercar und der Spieler verliert das Rennen. In der Nähe der Startlinie gibt es Reparaturbereiche, die den Strom für das Hovercar des Spielers wiederherstellen, wenn er in sie hineinfährt. Die Strecken enthalten viele mehr oder weniger gefährliche Fallen, wie Eisfelder oder Landminen. Nach einer Runde erhält der Spieler einen "Super Jet", der jederzeit aktiviert werden kann, um einen kurzen Geschwindigkeitsschub zu erhalten. Das Hovercar kann bis zu drei Superjets behalten und sie bei Bedarf einsetzen. Für das Absolvieren einer Runde gibt es auch Punkte, die dem Spieler ein Leben geben, wenn er genug gesammelt hat. Der Spieler kann im Grand-Prix-Modus ein Leben verlieren, wenn sein Hovercar explodiert, wenn sein Hovercar irgendwie von der Strecke fällt oder wenn er zu weit hinter den anderen Rennfahrern zurückbleibt.
Genre: Racing
Plattform: Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Zustand: Gebraucht, nur Modul/Disk
Verantwortliche Firma
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland

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