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Dragon Age: Origins - PS3

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Dragon Age: Origins - PS3
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Produktinformationen "Dragon Age: Origins - PS3"

Vierhundert Jahre sind vergangen, seit die Grauen Wächter die letzte Seuche erfolgreich verhindert haben. Jetzt versammeln sich erneut die furchterregenden Darkspawn unter der Herrschaft des Erzdämons und sind dabei, in das Land Ferelden einzudringen. Das erste Schlachtfeld: die zerstörte Stadt Ostagar, wo die Grauen Wächter auf die Armee von Cailan, dem König von Ferelden, treffen, um zu versuchen, die Dunkle Brut aufzuhalten und Tod und Zerstörung zu verhindern, bevor sie überhaupt begonnen hat.


Doch während der Schlacht verlassen die Streitkräfte von General Loghain aus unerklärlichen Gründen das Schlachtfeld. Infolgedessen werden die Grauen Wächter, der König und die meisten menschlichen Krieger getötet. Zu den wenigen Überlebenden gehört der Held, der sich kurz vor der Schlacht den Grauen Wächtern angeschlossen hatte und nun einen Weg finden muss, die Rassen Fereldens im Kampf gegen den gemeinsamen Feind zu vereinen.


Dragon Age: Origins ist ein gruppenbasiertes Rollenspiel aus der Third-Person-Perspektive. Ähnlich wie bei Baldur's Gate findet der Kampf in Echtzeit statt und kann jederzeit unterbrochen werden. Zu den taktischen Optionen gehört ein Editor, der es dem Spieler ermöglicht, der KI detaillierte Anweisungen zum Verhalten in jeder möglichen Situation zu geben. Dennoch kann der Spieler die Gruppe (mit bis zu vier aktiven Kämpfern) auch einen nach dem anderen steuern, indem er zwischen den Charakteren wechselt und deren besondere Talente und Fähigkeiten nutzt, um die vielen verschiedenen Feinde zu besiegen. Im Laufe des Spiels hat der Spieler die Möglichkeit, bis zu neun Spieler zu seiner Party einzuladen. Während jeweils nur vier Personen das Partylager verlassen können, werden die Erfahrungspunkte, die durch das Töten von Feinden, das Erfüllen von Quests oder das einfache Öffnen einer Truhe gesammelt werden, jedem Mitglied der Gruppe gutgeschrieben.


Mit jedem Levelaufstieg erhält ein Charakter drei Attributpunkte und einen Talentpunkt. Der Talentpunkt wird verwendet, um neue Zaubersprüche und Fähigkeiten im umfangreichen Talentbaum freizuschalten, der sich stark zwischen den drei verfügbaren Klassen unterscheidet: Krieger, Schurke und Magier. Alle drei Level erhält der Charakter außerdem einen Fertigkeitspunkt, der es ihm/ihr ermöglicht, Kräuterkunde zu erlernen oder sich darin zu verbessern oder seine Überlebensfähigkeiten zu verbessern. Darüber hinaus erhalten Charaktere auf Level 7 und 14 einen Spezialisierungspunkt, der es ihnen ermöglicht, zwei von vier Klassenspezialisierungen zu erlernen, wie zum Beispiel Gestaltwandler und Geistheiler für die Magierklasse. Diese Spezialisierungen verleihen bestimmten Attributen sofortige Boni und schalten fünf exklusive Talente frei. Um eine solche Spezialisierung zu erlernen, muss sie jedoch zunächst freigeschaltet werden. Dies geschieht entweder durch den Kauf des entsprechenden Buches bei Händlern oder durch das Erlernen von einem anderen Charakter, sei es ein nicht spielbarer Charakter oder ein Gruppenmitglied.

Nicht jeder ist von Anfang an bereit, den Protagonisten zu unterrichten. Insbesondere die Gruppenmitglieder des Spielers müssen über ein gewisses Maß an Vertrauen und Zufriedenheit verfügen. Die Zufriedenheit kann zwischen -100 und +100 liegen und wird stark von den Entscheidungen beeinflusst, die der Spieler während des Spiels trifft. Auch das Reden und Beschenken der Parteimitglieder erhöht deren Zufriedenheit. Ein hohes Maß an Zufriedenheit gewährt dem Gruppenmitglied dann einen Bonus auf bestimmte Attribute und schaltet zusätzliche Quests frei, wenn es sich öffnet und seine Vergangenheit erzählt. Darüber hinaus ist es möglich, eine Romanze mit bis zu zwei Gruppenmitgliedern zu führen, wenn der Spielercharakter das richtige Geschlecht hat und die richtigen Dialogentscheidungen trifft.


Obwohl der Hauptteil des Spiels für jeden erstellten Charakter gleich ist und sich nur darin unterscheidet, was der Spieler zuerst tut oder welche Entscheidungen er trifft, verfügt das Spiel über sechs einzigartige Prologe (im Spiel „Ursprungsgeschichten“ genannt). - zwei für jede Rasse, mit Ausnahme der Menschen, die die Entstehungsgeschichte der Magier mit den Elfen teilen. Sie alle erzählen die Geschichte, wie der Charakter des Spielers den Grauen Wächter Duncan traf und in der Schlacht bei Ostagar landete.


Den Konsolenversionen fehlt die taktische Draufsicht, die in der PC-Version verfügbar ist. Die Steuerung ist so konzipiert, dass es einfacher ist, einen Charakter zu steuern und der KI den Rest der Gruppe zu überlassen, im Gegensatz zur PC-Version, wo die gesamte Gruppe einfacher gesteuert werden kann. Außerdem ist der Standard-Schwierigkeitsgrad auf den Konsolen niedriger als auf dem PC.

Plattform: Playstation 3 (PS3)
Sprache: Deutsch
Zustand: Gebraucht, mit Originalverpackung

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