Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

Dead Rising 2 - OVP - PS3 - EN

Produktinformationen "Dead Rising 2 - OVP - PS3 - EN"

Dead Rising 2 setzt einige Jahre nach dem Ende des ursprünglichen Dead Rising ein: Das experimentelle Virus, das Lebewesen in Untote verwandelt, hat sich über Willamette hinaus ausgebreitet und den größten Teil der Vereinigten Staaten befallen. Als die Krise ernst wurde, brachte der Pharmakonzern Phenotrans ein synthetisches Medikament namens "Zombrex" auf den Markt, das die Zombifizierung verzögert und schnell ausverkauft war.

Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Chuck Greene, einen ehemaligen nationalen Motocross-Champion, der zusammen mit seiner Tochter Katey nach Fortune City flieht, das aus den Überresten des alten Las Vegas wiederaufgebaut wurde und noch nicht von der Zombie-Krankheit betroffen ist. Katey wurde von ihrer zombifizierten Mutter gebissen und braucht daher alle 24 Stunden eine Spritze mit Zombrex, um nicht zu zombifizieren. Um mehr Zombrex zu bekommen - oder zumindest das Geld, um welches zu kaufen - ist Chuck so verzweifelt, dass er an einer Spielshow namens "Terror Is Reality" teilnimmt, bei der er zur Unterhaltung Untote erschlagen muss. Gleich nach der Show brechen einige seiner "Opfer" in der Stadt aus und verursachen eine großflächige Infektion. Chuck erfährt aus einem Nachrichtenbericht, dass er beschuldigt wird, den Ausbruch verursacht zu haben, und dass das Militär kommen wird, um ihn gefangen zu nehmen und die Stadt in drei Tagen zu säubern.

Wie im ersten Dead Rising findet der Großteil des Spiels innerhalb von 72 Stunden statt, aber sobald der Spieler alle "Fälle" (kleine Abschnitte der Geschichte, die die Spielziele umfassen) abgeschlossen hat, wird der Überstundenmodus freigeschaltet, der zusätzliche Zeit und zusätzliche Ziele bietet. Während der ersten 72 Stunden muss Chuck Katey mehr Zombrex besorgen, einen Weg finden, um aus Fortune City zu entkommen und seinen Namen reinzuwaschen, während er dafür sorgt, dass er und Katey überleben.

Das Spiel findet in einer sandkastenartigen Umgebung statt. Der Spieler kann sich im zombieverseuchten Fortune City frei bewegen und wählen, wie er das Spiel voranbringen will, indem er entweder Missionen annimmt (handlungsbezogene und Nebenmissionen, letztere beinhalten meist die Rettung von Überlebenden vor Zombies) oder sie ignoriert. Der Spieler kann die Haupthandlung komplett ignorieren, alle Überlebenden sterben lassen und nur gegen die Untoten kämpfen, die durch die Straßen streifen, oder auf Erkundungstour gehen. Dies führt nicht zu einem "Game Over"-Bildschirm, sondern zu einem anderen Ende. Wenn es dem Spieler nicht gelingt, Katey alle 24 Stunden einen Schuss Zombrex zu verabreichen, wird das Spiel ebenfalls nicht beendet (im Gegensatz zu Dead Rising 2: Fall 0). Wenn der Story-Modus mit dem richtigen Ende abgeschlossen wird (was voraussetzt, dass alle handlungsbezogenen Missionen, die so genannten "Fallakten", abgeschlossen werden), wird der Overtime-Modus freigeschaltet, der die Haupthandlung erweitert.

Zombrex kann bei verschiedenen Gelegenheiten in der Stadt gefunden oder von Händlern gekauft werden, die mit dem Zombie-Ausbruch ein Vermögen machen wollen. Für die Rettung von Überlebenden, das Besiegen von Psychopathen (Überlebende, die Chuck feindlich gesinnt sind) und das Zerhacken von Zombies erhält Chuck Erfahrungspunkte (wie im ersten Spiel "Prestigepunkte" genannt), mit denen er im Level aufsteigt und dadurch mehr Kraft, ein größeres Inventar oder neue Fähigkeiten (wie schnellere Bewegung oder zusätzliche Kampftechniken) erhält.

Das erste Spiel war vor allem für seine extravaganten Methoden zum Töten von Zombies bekannt. Der Großteil der Umgebung konnte zur Verteidigung genutzt werden, von normalen Pistolen und Schrotflinten bis hin zu allen möglichen Gartengeräten, Lebensmitteln (man warf Limodosen auf Zombies) oder im Dunkeln leuchtenden Plastiklichtschwertern aus dem Kinderspielzeugladen - nichts schien den Entwicklern bei Capcom zu abgefahren. Der neue Entwickler von Dead Rising 2, Blue Castle Games, hielt an dieser Tradition fest und führte ein neues Kampfelement ein: die Werkbank. Chuck ist nun in der Lage, seine eigenen Waffen zu bauen, indem er Dinge verwendet, die er an verschiedenen Orten in der Stadt findet. Der Spieler kann einfach herumspielen, um herauszufinden, wie er eine bestimmte Waffe bauen kann, oder er kann spezielle Blaupausen sammeln, um sie zu bauen, sogenannte Combo-Karten. Diese können durch das Aufleveln, das Erledigen von Nebenmissionen oder das Vorankommen in der Haupthandlung freigeschaltet werden. Benutzerdefinierte Waffen verursachen viel mehr Schaden als normale und Chuck erhält mehr Erfahrung für jeden getöteten Feind.

Wenn Xbox 360-Besitzer eine Speicherdatei von Dead Rising 2: Case 0 haben, können sie das Level, die Fähigkeiten und die freigeschalteten Combo-Karten in die Xbox 360-Version von Dead Rising 2 importieren.
Genre: Action & Adventure
Plattform: Playstation 3 (PS3)
Zustand: Gebraucht, mit Originalverpackung

0 von 0 Bewertungen

Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.