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Nintendo

Danny Sullivan's Indy Heat - NES - EN

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Produktnummer: NES-54499-MODUL-EN
Beschreibung
Danny Sullivan, IndyCar-Champion von 1988 und Gewinner des Klassikers "Spin & Win" Indianapolis 500 im Jahr 1985, hat diesem Rennspiel im Super-Sprint-Stil seinen Namen gegeben. Es gibt 4 Autos in jedem Rennen, 1 oder 2 Spieleroptionen und 9 Rennstrecken, wobei die Tradewest Speed Bowl das ultimative Ziel ist. Sie ist viel länger, aber es gibt doppelte Punkte (sie ist im Wesentlichen ein Ersatz für das lizenzierte Indianapolis 500, bei dem es viele Jahre lang die doppelte Anzahl an IndyCar-Meisterschaftspunkten gab). Der Spieler hat nur begrenzten Treibstoff und fährt langsam, wenn der Vorrat zur Neige geht, und das Auto kann beschädigt werden, obwohl beides in den Boxen repariert werden kann. Der Spieler erhält einen Turbo, den er sparsam einsetzen kann, der aber auch in der Box aufgeladen werden kann, wenn er mehr gekauft hat. Nach jedem Rennen erhält der Spieler Geld (etwas mehr für eine bessere Platzierung), das er für Upgrades wie bessere Leistung, Bremsen oder mehr Turbos ausgeben kann.
Details & Spezifikationen
Genre Racing
Plattform Nintendo Entertainment System (NES)
Zustand Gebraucht, nur Modul/Disk
Sprache Englisch
HerstellerNintendo
Release01.08.1992
ProduktnummerNES-54499-MODUL-EN
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Produktinformationen "Danny Sullivan's Indy Heat - NES - EN"

Danny Sullivan, IndyCar-Champion von 1988 und Gewinner des Klassikers "Spin & Win" Indianapolis 500 im Jahr 1985, hat diesem Rennspiel im Super-Sprint-Stil seinen Namen gegeben. Es gibt 4 Autos in jedem Rennen, 1 oder 2 Spieleroptionen und 9 Rennstrecken, wobei die Tradewest Speed Bowl das ultimative Ziel ist. Sie ist viel länger, aber es gibt doppelte Punkte (sie ist im Wesentlichen ein Ersatz für das lizenzierte Indianapolis 500, bei dem es viele Jahre lang die doppelte Anzahl an IndyCar-Meisterschaftspunkten gab). Der Spieler hat nur begrenzten Treibstoff und fährt langsam, wenn der Vorrat zur Neige geht, und das Auto kann beschädigt werden, obwohl beides in den Boxen repariert werden kann. Der Spieler erhält einen Turbo, den er sparsam einsetzen kann, der aber auch in der Box aufgeladen werden kann, wenn er mehr gekauft hat. Nach jedem Rennen erhält der Spieler Geld (etwas mehr für eine bessere Platzierung), das er für Upgrades wie bessere Leistung, Bremsen oder mehr Turbos ausgeben kann.
Genre: Racing
Plattform: Nintendo Entertainment System (NES)
Zustand: Gebraucht, nur Modul/Disk
Verantwortliche Firma
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland
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