Produktinformationen "Battlefield Hardline [Essentials] - OVP - PS3 - EN"
Battlefield Hardline ist ein Ego-Shooter und das erste Spiel der Serie, das sich auf die städtische Kriminalität statt auf die militärische Kriegsführung konzentriert. Das Spiel wird von einem anderen Entwickler entwickelt und der Einzelspieler-Teil des Spiels ist in zehn Episoden aufgeteilt, die einem episodischen TV-Serienformat nachempfunden sind, einschließlich einer Vorschau auf die nächste Episode am Ende und einer Zusammenfassung der vorherigen, wenn man eine neue Episode beginnt.Das Spiel spielt in Miami, Los Angeles, den Wüsten in Kalifornien und vielen anderen Orten auf der ganzen Welt. Sie bieten oft einen Sandbox-ähnlichen Ansatz mit mehreren, nicht-linearen Optionen, um Ziele zu erreichen. Der Protagonist ist der junge Detektiv Nicholas Mendoza, der mit seinem Partner Khai Minh Dao eine Drogenlieferkette verfolgt. Das Spiel mischt klassische Ego-Shooter-Mechaniken mit nicht-tödlichen Aktionen, um eine realistische Polizeiarbeit zu ermöglichen, einschließlich Stealth und der Möglichkeit, Kriminelle mit einer Waffe zu bedrohen und eine Marke zu zeigen, um sie zu verhaften, anstatt sie zu erschießen. Letzteres wird auch mit mehr Punkten belohnt. Wenn Feinde in Gruppen operieren, ist es oft möglich, einen von ihnen wegzulocken. Als Detektiv kann Mendoza auch einen Scanner benutzen, um Beweise zu finden. Diese führen zu separaten Fällen, die gelöst werden können, und die Hinweise sind oft auf mehrere Episoden verteilt. Wenn ein Fall gelöst ist, wird eine kurze Schlussszene gezeigt, etwas mehr von der Hintergrundgeschichte enthüllt und eine neue Waffe oder ein neuer Gegenstand als Belohnung bereitgestellt. Die Waffen im Einzelspielermodus sind im Allgemeinen leichter als in der Serie üblich. Die Pistole ist die Hauptwaffe, und die stärkeren Waffen sind in der Regel freischaltbare Sturmgewehre und keine Maschinengewehre in Militärqualität. Auch Wurfgeschosse wie Granaten werden nicht verwendet. Ein Taser kann verwendet werden, um Verdächtige zu überwältigen, ohne sie zu töten. Diese werden als Open Warrants präsentiert, optionale Ziele zur Verhaftung mit bestimmten Charakteren, die oft auch Beweise bei sich tragen.Das Multiplayer-Arsenal ähnelt eher dem von Battlefield 4 mit Granaten, Raketenwerfern und schweren Maschinengewehren. Es gibt ein globales Ranglistensystem, das auf Erfahrung basiert. Dieses wird durch französische Spielkarten mit über 150 verschiedenen Rangabzeichen dargestellt. Münzen werden durch das Erreichen bestimmter Ziele verdient und für eine bestimmte Anzahl von Münzen gibt es ein Kopfgeld. Service-Sterne werden für das Erreichen bestimmter Ziele vergeben und sind auf mehrere Stufen verteilt. Es gibt Bronze-, Silber- und Goldsterne, die zusätzliche Waffenaufsätze und Fahrzeugmodifikationen, einzigartige Waffenteile und kosmetische Erscheinungsbilder für die verschiedenen Klassen bieten. Auch die Aufgaben aus den Vorgängerspielen kehren zurück, die mit neuen Gegenständen, Aufsätzen und Patches für das Abschließen allgemeiner Aufgaben belohnt werden. Syndikat-Aufträge, ähnlich den Phantom-Aufträgen in Battlefield 4, sind schwieriger abzuschließen und bieten zusätzliche Waffen.Die vier Hauptklassen in den Multiplayer-Spielen ähneln weitgehend denen im Vorgängerspiel, sind aber den Polizei- und Verbrechertruppen nachempfunden. Enforcer sind harte Schläger mit zusätzlichen Gadgets, Mechanics können Fahrzeuge reparieren, Bomben sabotieren und ein Satellitentelefon benutzen, um Spawn-Punkte zu generieren, Operators sind leichte Kämpfer mit medizinischen Gadgets, und Professionals konzentrieren sich auf Intelligenz und Stealth mit Fernangriffen sowie Kameras, Ködern und Minen. Neben den klassischen Team-Deathmatch- und Eroberungs-Spielmodi, die bis zu 64 Spieler unterstützen, sind fünf neue Multiplayer-Modi mit zwei Seiten verfügbar: Gesetzeshüter und Kriminelle.In Blood Money müssen beide Seiten Geld von einem Ort in der Mitte der Karte abholen und zu einem gepanzerten Truck zurückbringen. Das erste Team, das 5 Millionen Dollar einzahlt oder nach Ablauf der Zeit das meiste Geld hat, gewinnt. Es ist möglich, den Truck des anderen Teams zu bestehlen. Crosshair wird 5-gegen-5 gespielt, wobei jeder Spieler nur ein Leben hat und eine Sitzung drei Minuten dauert. Die Kriminellen müssen einen VIP töten, während die Strafverfolgungsbehörden den VIP zu einem Extraktionspunkt bringen müssen. Bei Heists brechen die Kriminellen in Tresore oder gepanzerte Lastwagen ein, um die Beute zu einem Extraktionspunkt zu bringen, während die Polizei versucht, sie aufzuhalten. Hotwire ähnelt den Flaggen in Conquest, aber sie werden durch fahrbare Autos ersetzt. Genau wie in Conquest gewinnt man das Spiel, indem man sie erobert, aber die Autos müssen mit einer bestimmten Geschwindigkeit gefahren werden, um die Verstärkungskarten für die andere Seite zu reduzieren. Bis zu vier Spieler können in ein einziges Auto einsteigen, und während einer fährt, können sich die anderen drei aus den Fenstern lehnen und schießen. Das Spiel wird gewonnen, wenn alle gegnerischen Karten entfernt werden oder man bei Ablauf der Zeit die meisten Karten hat. Genau wie Crosshair wird Rescue im 5-gegen-5-Modus gespielt, wobei die Sitzungen drei Minuten dauern und die Spieler nur ein einziges Leben haben. Die Strafverfolgungsbehörden werden durch S.W.A.T.-Offiziere repräsentiert, die Geiseln befreien oder die Kriminellen töten müssen. Die Kriminellen gewinnen, wenn sie alle Polizisten töten.Die Fahrzeuge sind im Allgemeinen schneller als in den vorherigen Spielen. Dazu gehören normale Autos, Jeeps, Vans, Lastwagen, Tankwagen, Motorräder und verschiedene Arten von Hubschraubern (Scout, Transport, Jäger ...). Mit Hilfe einer Seilrutsche kann man sich zwischen den Gebäuden hin- und herbewegen und so verschiedene alternative Ansätze nutzen. Neben der Standardausrüstung können während des Spiels Pickups und zusätzliche Waffen gefunden werden.
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