SpongeBob's Atlantis Squarepantis - Con confezione originale - PS2
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Descrizione
Il gameplay varia da livello a livello. Nel primo livello assumi il controllo di Plankton e del suo carro armato rubato, capace di sparare con il suo cannone di ghiaccio contro i difensori di Atlantis. Nel secondo livello, SpongeBob e Patrick sono intrappolati in una grotta e devono collaborare per uscirne. Nel terzo livello, SpongeBob deve scattare foto in un museo lanciando Crabby-Patties alle persone che si mettono in mezzo alla foto. Nel quarto livello, la banda viaggia in autobus, e devi premere i pulsanti al momento giusto per mantenere l'autobus sempre rifornito, perché se commetti troppi errori l'autobus rimane senza carburante.
Nel quinto livello devi guidare l'autobus fino al palazzo e raccogliere pezzi per le riparazioni in corso. Nel sesto livello, il Re di Atlantis fa un giro con voi. Devi guidare tutti in sicurezza fino alla fine del giro premendo i pulsanti al momento giusto per evitare le trappole. Nel settimo livello, Mr. Crab e Sandy partono per raccogliere un tesoro nella camera del tesoro. Sandy deve sparare con una pistola alle gemme lanciate da Mr. Crab. Questo fa guadagnare punti, e tre gemme uguali fanno guadagnare punti bonus. Mentre posa per un corso d'arte nel livello otto, Squidward deve mantenere la posa premendo i pulsanti al momento giusto.
Nel nono livello, Patrick deve scattare foto in un museo atlantideo lanciando Crabby-Patties alle persone che si mettono in mezzo alla foto. Nel museo, Patrick distrugge la bolla di sapone più antica del mondo. Nel decimo livello, la banda deve sfuggire alla sicurezza atlantidea usando le abilità di ogni personaggio per orientarsi in un labirinto. Nell'undicesimo livello, Plankton deve intrufolarsi nell'armeria. Bisogna premere i pulsanti al momento giusto per non far scattare l'allarme di sicurezza. Nel dodicesimo livello, Sandy deve sparare alle guardie atlantidee usando Squidward come arma. Nel tredicesimo livello, riprendi il controllo di Plankton e del suo carro armato. Nel quattordicesimo livello, assumi il controllo di un soldato atlantideo incaricato di sbarazzarsi dell'amuleto che la banda ha portato ad Atlantis, premendo i pulsanti al momento giusto mentre scorrono i titoli di coda.
Dettagli & caratteristiche
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Info sui prodotti "SpongeBob's Atlantis Squarepantis - Con confezione originale - PS2"
Il gameplay varia da livello a livello. Nel primo livello assumi il controllo di Plankton e del suo carro armato rubato, capace di sparare con il suo cannone di ghiaccio contro i difensori di Atlantis. Nel secondo livello, SpongeBob e Patrick sono intrappolati in una grotta e devono collaborare per uscirne. Nel terzo livello, SpongeBob deve scattare foto in un museo lanciando Crabby-Patties alle persone che si mettono in mezzo alla foto. Nel quarto livello, la banda viaggia in autobus, e devi premere i pulsanti al momento giusto per mantenere l'autobus sempre rifornito, perché se commetti troppi errori l'autobus rimane senza carburante.
Nel quinto livello devi guidare l'autobus fino al palazzo e raccogliere pezzi per le riparazioni in corso. Nel sesto livello, il Re di Atlantis fa un giro con voi. Devi guidare tutti in sicurezza fino alla fine del giro premendo i pulsanti al momento giusto per evitare le trappole. Nel settimo livello, Mr. Crab e Sandy partono per raccogliere un tesoro nella camera del tesoro. Sandy deve sparare con una pistola alle gemme lanciate da Mr. Crab. Questo fa guadagnare punti, e tre gemme uguali fanno guadagnare punti bonus. Mentre posa per un corso d'arte nel livello otto, Squidward deve mantenere la posa premendo i pulsanti al momento giusto.
Nel nono livello, Patrick deve scattare foto in un museo atlantideo lanciando Crabby-Patties alle persone che si mettono in mezzo alla foto. Nel museo, Patrick distrugge la bolla di sapone più antica del mondo. Nel decimo livello, la banda deve sfuggire alla sicurezza atlantidea usando le abilità di ogni personaggio per orientarsi in un labirinto. Nell'undicesimo livello, Plankton deve intrufolarsi nell'armeria. Bisogna premere i pulsanti al momento giusto per non far scattare l'allarme di sicurezza. Nel dodicesimo livello, Sandy deve sparare alle guardie atlantidee usando Squidward come arma. Nel tredicesimo livello, riprendi il controllo di Plankton e del suo carro armato. Nel quattordicesimo livello, assumi il controllo di un soldato atlantideo incaricato di sbarazzarsi dell'amuleto che la banda ha portato ad Atlantis, premendo i pulsanti al momento giusto mentre scorrono i titoli di coda.
| Genere: | Azione & Avventura |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 2 (PS2) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale |
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