Red Faction: Guerrilla - PS3
19,90 CHF
Disponibile, tempi di consegna: 1-2 giorni
- Spedizione gratuita da 149 CHF
- Consegna 1–2 giorni
- Garanzia senza pensieri
- 100 % prodotti originali
Descrizione
Red Faction: Guerrilla è il terzo capitolo della serie Red Faction e si allontana dal genere degli sparatutto in prima persona utilizzato nei due episodi precedenti, presentando un ambiente open world in stile sandbox simile a Mercenaries, Grand Theft Auto o Saints Row (a cui lo sviluppatore, Volition, ha anch'esso lavorato).
Ambientato su Marte 50 anni dopo gli eventi dei primi due giochi, il pianeta è stato liberato dalla perfida Ultor Corporation da Red Faction e dall'E.D.F. (Earth Defense Force), intervenuta per aiutare la comunità mineraria a rimettersi in piedi. L'E.D.F. è nel frattempo diventata una forza d'occupazione, che prende il controllo del pianeta, esegue cittadini e impone la legge marziale. Di conseguenza, si è formato un nuovo elemento della Red Faction per combattere l'E.D.F. e riportare ancora una volta pace e libertà nel paesaggio marziano. Il giocatore assume il controllo di Alec Mason, un dissidente recentemente arrivato dalla Terra che spera di iniziare una nuova vita su Marte con suo fratello Dan, solo per essere coinvolto nella rivoluzione e incaricato di liberare cinque settori di Marte (Parker, le Badlands, Oasis, la Free Fire Zone ed Eos) dal controllo dell'E.D.F. Per fare questo, il giocatore deve completare missioni e distruggere veicoli e proprietà dell'E.D.F., riducendo così il loro controllo su ogni settore e aumentando il morale della popolazione locale.
Le missioni vanno dalle missioni di trama, il cui scopo è far avanzare la storia, ad altre missioni come Transporter (riportare determinati veicoli a un rifugio entro un tempo stabilito), Guerrilla Raid (in cui il giocatore e un gruppo di ribelli attaccano e distruggono edifici dell'E.D.F.), Heavy Metal (in cui il giocatore crea una distrazione che consente ad altri ribelli di completare un'altra missione senza allertare l'E.D.F.), Demolition Master (in cui il giocatore deve distruggere un obiettivo entro un tempo stabilito e con una scorta limitata di munizioni) e House Arrest (in cui il giocatore deve salvare ostaggi e riportarli a un rifugio).
Ci sono anche missioni che appaiono di tanto in tanto, tra cui «Courier» (in cui il giocatore deve rintracciare e uccidere una spia nemica per recuperare le informazioni che porta con sé), «Assault» (in cui il giocatore deve difendere un obiettivo specifico dalle forze dell'E.D.F. in arrivo) e Convoy (in cui il giocatore deve distruggere una serie di veicoli oppure catturare un veicolo obiettivo e riportarlo a un rifugio). Completando queste missioni si riduce il controllo nemico sull'area, si aumenta il morale dei cittadini, si guadagna rottame e si sbloccano armi più avanzate. Per liberare ogni sezione, il giocatore deve ridurre a zero il controllo dell'E.D.F. sull'area e completare le missioni di trama. Una volta che il giocatore ha fatto questo, viene sbloccata una missione di trama finale che libera quel settore e sblocca le missioni di trama per il successivo.
I giocatori hanno a disposizione un'ampia varietà di veicoli, dalle auto ai camion, dune buggy, camion a cassone, carri armati e APC (mezzi corazzati da trasporto). C'è anche un'abbondanza di armi, tra cui pistole, fucili a pompa, fucili d'assalto, la mazza (l'arma principale del giocatore, che non può essere rimossa), mine a distanza, mine antiuomo, lanciarazzi e il temuto fucile nano (che spara un raggio di nanobot in grado di dissolvere gli obiettivi in un istante). Il giocatore può portare quattro armi diverse contemporaneamente e scambiarle accedendo ai propri rifugi o tramite le cassette di munizioni sparse nel paesaggio. Le armi più avanzate, come il fucile nano, si sbloccano solo attraverso le missioni di trama, mentre alcune si trovano in edifici dell'E.D.F. (come la Singularity Mine), e ogni arma può essere potenziata nei rifugi, che contengono munizioni aggiuntive e maggiore potenza di fuoco tramite il rottame. Il rottame è la valuta del gioco, ottenuta completando missioni o distruggendo edifici e veicoli dell'E.D.F.
Il gioco dispone inoltre di un motore di gioco Geo-Mod 2.0 aggiornato, che consente al giocatore di distruggere un edificio in modo virtuale e realistico, ad esempio inclinandolo verso sinistra facendo esplodere il lato sinistro dell'edificio, oppure facendolo inclinare verso avanti se la facciata viene fatta esplodere. I giocatori possono usare questo a proprio vantaggio contro i nemici, ad esempio distruggendo il piano terra di un edificio per farlo crollare su nemici e veicoli, oppure distruggendo le strutture di supporto dei ponti con esplosivi, facendo crollare il ponte con un convoglio di nemici sopra. Dispone inoltre del motore fisico Havok per la fisica dei personaggi.
Esiste anche una modalità offline a due giocatori chiamata Wrecking Crew, in cui due amici si alternano giocando turni prestabiliti in quattro modalità diverse, come Barrel Dash, Total Chaos, Rampage ed Escalation, per vincere un evento. Sono disponibili anche modalità multiplayer online, tra cui Anarchy, Team Anarchy, Capture the Flag, Damage Control, Siege e Demolition, in cui i giocatori guadagnano punti esperienza che permettono loro di personalizzare i propri personaggi online e acquisire armi più avanzate. Inoltre, sono disponibili zaini per le modalità Wrecking Crew e multiplayer che potenziano le abilità del giocatore, come Jetpacks, Stealth, Vision (essenzialmente una visione a raggi X) e abilità più basate sulla potenza come Concussion, che atterra i giocatori nemici nelle vicinanze, e Tremor, che può danneggiare sia i nemici che gli edifici.
Dettagli & caratteristiche
Spedizione, pagamento & resi
Spedizione dal nostro magazzino svizzero con la Posta Svizzera. Gratuita da CHF 149 in Svizzera & Liechtenstein. Gli ordini entro le 15:00 partono nello stesso giorno lavorativo. Diritto di reso di 14 giorni sulla merce sigillata.
Pagamento: TWINT · VISA · Mastercard · Amex · Apple Pay · Google Pay · PayPal · Pagamento anticipato · Contanti al ritiro
Info sui prodotti "Red Faction: Guerrilla - PS3"
Red Faction: Guerrilla è il terzo capitolo della serie Red Faction e si allontana dal genere degli sparatutto in prima persona utilizzato nei due episodi precedenti, presentando un ambiente open world in stile sandbox simile a Mercenaries, Grand Theft Auto o Saints Row (a cui lo sviluppatore, Volition, ha anch'esso lavorato).
Ambientato su Marte 50 anni dopo gli eventi dei primi due giochi, il pianeta è stato liberato dalla perfida Ultor Corporation da Red Faction e dall'E.D.F. (Earth Defense Force), intervenuta per aiutare la comunità mineraria a rimettersi in piedi. L'E.D.F. è nel frattempo diventata una forza d'occupazione, che prende il controllo del pianeta, esegue cittadini e impone la legge marziale. Di conseguenza, si è formato un nuovo elemento della Red Faction per combattere l'E.D.F. e riportare ancora una volta pace e libertà nel paesaggio marziano. Il giocatore assume il controllo di Alec Mason, un dissidente recentemente arrivato dalla Terra che spera di iniziare una nuova vita su Marte con suo fratello Dan, solo per essere coinvolto nella rivoluzione e incaricato di liberare cinque settori di Marte (Parker, le Badlands, Oasis, la Free Fire Zone ed Eos) dal controllo dell'E.D.F. Per fare questo, il giocatore deve completare missioni e distruggere veicoli e proprietà dell'E.D.F., riducendo così il loro controllo su ogni settore e aumentando il morale della popolazione locale.
Le missioni vanno dalle missioni di trama, il cui scopo è far avanzare la storia, ad altre missioni come Transporter (riportare determinati veicoli a un rifugio entro un tempo stabilito), Guerrilla Raid (in cui il giocatore e un gruppo di ribelli attaccano e distruggono edifici dell'E.D.F.), Heavy Metal (in cui il giocatore crea una distrazione che consente ad altri ribelli di completare un'altra missione senza allertare l'E.D.F.), Demolition Master (in cui il giocatore deve distruggere un obiettivo entro un tempo stabilito e con una scorta limitata di munizioni) e House Arrest (in cui il giocatore deve salvare ostaggi e riportarli a un rifugio).
Ci sono anche missioni che appaiono di tanto in tanto, tra cui «Courier» (in cui il giocatore deve rintracciare e uccidere una spia nemica per recuperare le informazioni che porta con sé), «Assault» (in cui il giocatore deve difendere un obiettivo specifico dalle forze dell'E.D.F. in arrivo) e Convoy (in cui il giocatore deve distruggere una serie di veicoli oppure catturare un veicolo obiettivo e riportarlo a un rifugio). Completando queste missioni si riduce il controllo nemico sull'area, si aumenta il morale dei cittadini, si guadagna rottame e si sbloccano armi più avanzate. Per liberare ogni sezione, il giocatore deve ridurre a zero il controllo dell'E.D.F. sull'area e completare le missioni di trama. Una volta che il giocatore ha fatto questo, viene sbloccata una missione di trama finale che libera quel settore e sblocca le missioni di trama per il successivo.
I giocatori hanno a disposizione un'ampia varietà di veicoli, dalle auto ai camion, dune buggy, camion a cassone, carri armati e APC (mezzi corazzati da trasporto). C'è anche un'abbondanza di armi, tra cui pistole, fucili a pompa, fucili d'assalto, la mazza (l'arma principale del giocatore, che non può essere rimossa), mine a distanza, mine antiuomo, lanciarazzi e il temuto fucile nano (che spara un raggio di nanobot in grado di dissolvere gli obiettivi in un istante). Il giocatore può portare quattro armi diverse contemporaneamente e scambiarle accedendo ai propri rifugi o tramite le cassette di munizioni sparse nel paesaggio. Le armi più avanzate, come il fucile nano, si sbloccano solo attraverso le missioni di trama, mentre alcune si trovano in edifici dell'E.D.F. (come la Singularity Mine), e ogni arma può essere potenziata nei rifugi, che contengono munizioni aggiuntive e maggiore potenza di fuoco tramite il rottame. Il rottame è la valuta del gioco, ottenuta completando missioni o distruggendo edifici e veicoli dell'E.D.F.
Il gioco dispone inoltre di un motore di gioco Geo-Mod 2.0 aggiornato, che consente al giocatore di distruggere un edificio in modo virtuale e realistico, ad esempio inclinandolo verso sinistra facendo esplodere il lato sinistro dell'edificio, oppure facendolo inclinare verso avanti se la facciata viene fatta esplodere. I giocatori possono usare questo a proprio vantaggio contro i nemici, ad esempio distruggendo il piano terra di un edificio per farlo crollare su nemici e veicoli, oppure distruggendo le strutture di supporto dei ponti con esplosivi, facendo crollare il ponte con un convoglio di nemici sopra. Dispone inoltre del motore fisico Havok per la fisica dei personaggi.
Esiste anche una modalità offline a due giocatori chiamata Wrecking Crew, in cui due amici si alternano giocando turni prestabiliti in quattro modalità diverse, come Barrel Dash, Total Chaos, Rampage ed Escalation, per vincere un evento. Sono disponibili anche modalità multiplayer online, tra cui Anarchy, Team Anarchy, Capture the Flag, Damage Control, Siege e Demolition, in cui i giocatori guadagnano punti esperienza che permettono loro di personalizzare i propri personaggi online e acquisire armi più avanzate. Inoltre, sono disponibili zaini per le modalità Wrecking Crew e multiplayer che potenziano le abilità del giocatore, come Jetpacks, Stealth, Vision (essenzialmente una visione a raggi X) e abilità più basate sulla potenza come Concussion, che atterra i giocatori nemici nelle vicinanze, e Tremor, che può danneggiare sia i nemici che gli edifici.
| Lingua: | Tedesco |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 3 (PS3) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale, con istruzioni |



