Rayman 2: The Great Escape - DE
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Descrizione
L’Ammiraglio Razorbeard e la sua banda di pirati robot hanno reso schiave tutte le creature del mondo di Rayman, compresi i pacifici Teensies e i Lums, che infondono vita alla terra. Anche Rayman è stato catturato dai pirati e si lamenta dei suoi guai nella sua cella quando incontra il suo buon amico Globox. Globox ha fatto entrare di nascosto un Lum d’argento, regalatogli dalla grande fata Ly. Con il potere del Lum d’argento, Rayman è di nuovo in grado di sparare con i pugni. Recuperati i suoi poteri, la coppia fugge dalla nave prigione volante e parte per una nuova avventura per salvare il mondo intero!
Rayman 2: The Great Escape è il seguito di Rayman, un platform 2D a scorrimento laterale. A differenza del predecessore, Rayman 2 si svolge interamente in ambientazioni 3D liberamente esplorabili, in modo simile a Super Mario 64. Rayman possiede numerose abilità uniche che possono aiutarlo a viaggiare per il mondo. Non solo può sparare con i pugni, ma può anche librarsi con i capelli come un elicottero e, in alcuni punti, persino planare sulle correnti d’aria. Può arrampicarsi su determinati muri e soffitti, e persino dondolarsi con i pugni a speciali Lums viola a forma di anello. Rayman dispone inoltre di numerosi oggetti unici, come barili di polvere che si possono portare o pilotare come jet, strane teste esplosive con le zampe che può cavalcare e guidare come muli scalcianti, e enormi prugne che si possono lanciare in acqua per creare nuovi percorsi.
L’obiettivo di Rayman è trovare le quattro maschere del mondo, che permettono a chi le possiede di risvegliare Polokus, lo spirito del mondo. Queste maschere sono sparse lontano e ben nascoste e sorvegliate, quindi non è un compito facile. Raccogliendo i Lums gialli, Rayman ottiene accesso a nuovi mondi che lo conducono ai luoghi di nuove maschere. Raccogliere Lums gialli lo ricompensa anche con nuovi poteri e un allungamento della barra della vita.
Le piattaforme Nintendo 64 e Windows sono le versioni originali del gioco. La versione Nintendo DS è quella che più si avvicina a questa versione.
La versione Dreamcast aggiunge alla versione originale una nuova area chiamata Globox Village, che include minigiochi esclusivi. I minigiochi si sbloccano raccogliendo sei cristalli Globox nascosti. Tra le altre modifiche, la Sala delle Porte viene trasformata in un nuovo luogo chiamato "l’Isola delle Porte", dove bisogna affrontare altri robo-pirati, incluso un nuovo tipo assente nella versione originale. Le versioni iOS e Nintendo 3DS si basano su questa versione, ma non includono l’area Globox Village. La versione 3DS dispone tuttavia di una curva di difficoltà dinamica, che rende il gioco più facile se vengono persi troppi Lums.
Nella versione PlayStation c’è una forte revisione dei livelli, con alcuni uniti e altri rimossi del tutto, sebbene siano presenti anche alcune nuove aree. Tra queste, una nuova area bonus sbloccabile proveniente dalla versione 2D originariamente prevista per il gioco, poi però accantonata. Il numero di Lums raccoglibili è stato ridotto da 1.000 a 800. In questa versione i personaggi sono anche doppiati in lingue vere, invece di parlare a bisbigli come nelle altre versioni.
La versione PlayStation 2 aggiunge minigiochi e oggetti esclusivi come il radar dei Lumz, offrendo a Rayman maggiori possibilità di acquisto e utilizzo. Oltre ad alcune revisioni approfondite dei livelli, in cui i Lums vengono collocati in altri punti, ci sono tre nuovi boss da affrontare. La Sala delle Porte è diventata uno snodo centrale che collega la Pianura dei Minisaurus, la casa di Globox e l’Affluente Arcobaleno. Le sfide bonus possono essere giocate anche liberando spiriti familiari imprigionati. Questi prigionieri sono esclusivi di questa versione del gioco. Il gioco offre inoltre la possibilità di usare il doppiaggio nella lingua originale oppure lo stile della versione più vecchia, e permette ai giocatori di salvare a metà livello.
Dettagli & caratteristiche
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Info sui prodotti "Rayman 2: The Great Escape - DE"
L’Ammiraglio Razorbeard e la sua banda di pirati robot hanno reso schiave tutte le creature del mondo di Rayman, compresi i pacifici Teensies e i Lums, che infondono vita alla terra. Anche Rayman è stato catturato dai pirati e si lamenta dei suoi guai nella sua cella quando incontra il suo buon amico Globox. Globox ha fatto entrare di nascosto un Lum d’argento, regalatogli dalla grande fata Ly. Con il potere del Lum d’argento, Rayman è di nuovo in grado di sparare con i pugni. Recuperati i suoi poteri, la coppia fugge dalla nave prigione volante e parte per una nuova avventura per salvare il mondo intero!
Rayman 2: The Great Escape è il seguito di Rayman, un platform 2D a scorrimento laterale. A differenza del predecessore, Rayman 2 si svolge interamente in ambientazioni 3D liberamente esplorabili, in modo simile a Super Mario 64. Rayman possiede numerose abilità uniche che possono aiutarlo a viaggiare per il mondo. Non solo può sparare con i pugni, ma può anche librarsi con i capelli come un elicottero e, in alcuni punti, persino planare sulle correnti d’aria. Può arrampicarsi su determinati muri e soffitti, e persino dondolarsi con i pugni a speciali Lums viola a forma di anello. Rayman dispone inoltre di numerosi oggetti unici, come barili di polvere che si possono portare o pilotare come jet, strane teste esplosive con le zampe che può cavalcare e guidare come muli scalcianti, e enormi prugne che si possono lanciare in acqua per creare nuovi percorsi.
L’obiettivo di Rayman è trovare le quattro maschere del mondo, che permettono a chi le possiede di risvegliare Polokus, lo spirito del mondo. Queste maschere sono sparse lontano e ben nascoste e sorvegliate, quindi non è un compito facile. Raccogliendo i Lums gialli, Rayman ottiene accesso a nuovi mondi che lo conducono ai luoghi di nuove maschere. Raccogliere Lums gialli lo ricompensa anche con nuovi poteri e un allungamento della barra della vita.
Le piattaforme Nintendo 64 e Windows sono le versioni originali del gioco. La versione Nintendo DS è quella che più si avvicina a questa versione.
La versione Dreamcast aggiunge alla versione originale una nuova area chiamata Globox Village, che include minigiochi esclusivi. I minigiochi si sbloccano raccogliendo sei cristalli Globox nascosti. Tra le altre modifiche, la Sala delle Porte viene trasformata in un nuovo luogo chiamato "l’Isola delle Porte", dove bisogna affrontare altri robo-pirati, incluso un nuovo tipo assente nella versione originale. Le versioni iOS e Nintendo 3DS si basano su questa versione, ma non includono l’area Globox Village. La versione 3DS dispone tuttavia di una curva di difficoltà dinamica, che rende il gioco più facile se vengono persi troppi Lums.
Nella versione PlayStation c’è una forte revisione dei livelli, con alcuni uniti e altri rimossi del tutto, sebbene siano presenti anche alcune nuove aree. Tra queste, una nuova area bonus sbloccabile proveniente dalla versione 2D originariamente prevista per il gioco, poi però accantonata. Il numero di Lums raccoglibili è stato ridotto da 1.000 a 800. In questa versione i personaggi sono anche doppiati in lingue vere, invece di parlare a bisbigli come nelle altre versioni.
La versione PlayStation 2 aggiunge minigiochi e oggetti esclusivi come il radar dei Lumz, offrendo a Rayman maggiori possibilità di acquisto e utilizzo. Oltre ad alcune revisioni approfondite dei livelli, in cui i Lums vengono collocati in altri punti, ci sono tre nuovi boss da affrontare. La Sala delle Porte è diventata uno snodo centrale che collega la Pianura dei Minisaurus, la casa di Globox e l’Affluente Arcobaleno. Le sfide bonus possono essere giocate anche liberando spiriti familiari imprigionati. Questi prigionieri sono esclusivi di questa versione del gioco. Il gioco offre inoltre la possibilità di usare il doppiaggio nella lingua originale oppure lo stile della versione più vecchia, e permette ai giocatori di salvare a metà livello.
| Lingua: | Tedesco |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 1 (PS1) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale, con istruzioni |










