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Sony

Need for Speed Most Wanted [Limited Edition] - OVP - PS3 - DE

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Descrizione
Need for Speed: Most Wanted ist ein Open-World-Rennspiel, das zum Konzept des Spiels Need for Speed: Most Wanted aus dem Jahr 2005 zurückkehrt und nach Need for Speed: Hot Pursuit aus dem Jahr 2010 der zweite Titel der langjährigen Serie ist, der von den Criterion Studios entwickelt wird. Das Spiel ist in der fiktiven Stadt Fairhaven angesiedelt, die der Spieler vom Auto aus frei erkunden kann. Es handelt sich um einen geschäftigen, urbanen Schauplatz mit einem Stadtzentrum, das von Hafengebieten und Industrieparks umgeben ist - eine Abkehr von den landschaftlich reizvollen Strecken aus Need for Speed: The Run im Jahr zuvor. Das Spiel konzentriert sich auf einen aggressiven Rennstil, bei dem man sich mit hoher Geschwindigkeit durch den Verkehr schlängelt, behält aber viele Simulator-Elemente im Vergleich zu der eher Arcade-lastigen Burnout-Serie mit ihren Takedowns bei.

Im Gegensatz zum Originalspiel gibt es keine Story. Der Spieler rast lediglich, um der Most Wanted an der Speed Wall zu werden. Die schwarze Liste aus dem ursprünglichen Most Wanted (umbenannt in "Most Wanted List") kehrt mit zehn Rivalen zurück, die es zu schlagen gilt, um ihr Auto zu bekommen. Durch die Teilnahme an Rennen erhält man SpeedPoints, mit denen man die Fahrzeuge durch Modifikationen für Boosts, Getriebe, Motor, Karosserie (auch zum Durchbrechen von Straßensperren), Aufhängung und Reifen aufwerten kann. Sie werden auch gesammelt, indem man Hindernisse wie Werbetafeln (mit Entfernungsrekorden), Radarkameras (ebenfalls mit Rekorden), Sicherheitsschleusen und andere Hindernisse trifft. SpeedPoints führen zu einem SpeedLevel mit über 70 verschiedenen Ranglisten, die sich nach der Anzahl der gesammelten Punkte richten. Das Erreichen eines neuen SpeedLevels wird mit neuen Autos, Nummernschildern und der Freischaltung von Most Wanted-Rennen belohnt. Nummernschilder werden auch als eine Art "Errungenschaften" durch verschiedene Herausforderungen verdient. Sie ermöglichen es den Spielern, ein Nummernschild mit einer benutzerdefinierten 8-stelligen Aufschrift zu modifizieren und jedes Schild hat ein anderes Design und einen anderen Rahmen. Es gibt auch Knocking Brothers-Reparaturwerkstätten, durch die das Auto fahren kann, um es zu reparieren, zu lackieren und die Lachgasleiste aufzufüllen. Fahrzeuge können auch durch das Auffinden von Wagenheberplätzen verdient werden. An vielen Orten gibt es geparkte Autos, die gegen das aktuelle Fahrzeug ausgetauscht werden können. Fast alle Autos sind von Anfang an verfügbar (sobald sie in der Stadt entdeckt werden) und stammen von lizenzierten Herstellern mit Muscle Cars, Sportwagen und exotischeren Prototypen. Autokonfigurationen können in Profilen gespeichert werden, die im Spiel (und auf der Xbox 360 auch über die Kinect-Spracherkennung) geändert werden können, um bestimmten Situationen gerecht zu werden. Viele Optionen können direkt während der Fahrt aktiviert werden, ohne dass ein Menü aufgerufen werden muss, z. B. der Eintritt in den Mehrspielermodus, die Auswahl von Rennen oder das Wechseln von Fahrzeugen. Das System nennt sich EasyDrive-Modus und ähnelt dem aus Burnout Paradise.

Die drei Hauptrennarten sind Sprintrennen, bei denen es darum geht, ein Ziel zuerst zu erreichen, indem man Abkürzungen nimmt und andere Autos rammt, Rundstreckenrennen mit verschiedenen Runden und Speed Runs, bei denen eine Strecke mit der höchstmöglichen Geschwindigkeit absolviert werden muss. Der Verfolgungsmodus wird durch das Rammen oder Überholen einer FCPD-Polizeieinheit bei hoher Geschwindigkeit ausgelöst, entweder in Rennen oder im normalen freien Spiel. Jede Verfolgung wird mit einem dynamischen Hitzestufensystem von eins bis sechs bewertet, das die Anzahl und Art der Fahrzeuge, Straßensperren und Taktiken der Polizeieinheiten bestimmt. Um sie abzuschütteln, muss man den Sichtkontakt verlieren, der auf der Minikarte durch einen großen Kreis angezeigt wird. Die Abkühlung muss so lange aufrechterhalten werden, bis der Wärmepegel auf Null sinkt. Werden sie wieder gesichtet, geht die Verfolgung weiter. Polizeifahrzeuge können abgehängt oder stillgelegt werden. Hinterhalt ist ein ähnlicher Spielmodus, bei dem die Polizei innerhalb einer bestimmten Zeit entkommen werden muss. Die Ereignisse sind auf fünf pro Auto begrenzt, um den Spieler zu ermutigen, die gesamte Garage mit ihren Fahrzeugen zu erkunden. Der Gewinn eines Events bietet immer zwei Belohnungsstufen - eine für den zweiten Platz und eine für den Sieg.

Das Autolog, das ursprünglich in Hot Pursuit eingeführt und seitdem in jedem NFS-Spiel verwendet wurde, kehrt als soziales System zurück, um Spielstände, Fortschritte, Errungenschaften und Rekorde mit Freunden und anderen Spielern zu vergleichen. Der Fortschritt wird auf einer Speed Wall verfolgt, auf der andere Spieler Kommentare abgeben können. Das System kann auch zum Teilen von Fotos verwendet werden und ist in das Spielgeschehen integriert, anstatt ein externes Menü zu sein. Dieses Spiel führt auch CloudCompete als plattformübergreifendes System ein, mit dem Daten von einer Plattformversion auf eine andere übertragen werden können, um zum Beispiel Speed Points zu importieren.

Multiplayer bietet verschiedene Spielmodi wie Einzel- und Teamrennen mit zusätzlichen Belohnungen und Modifikationen. Es gibt ein dauerhaftes Punktesystem und eine globale Rangliste. Die verfügbaren Spielmodi können nach dem Zufallsprinzip durchlaufen werden, um für Abwechslung zu sorgen. Der Wechsel vom Einzelspielermodus zum Mehrspielermodus und zurück ist nahtlos und kann während der Fahrt erfolgen, ohne dass ein Menü aufgerufen werden muss. Die Anzahl der gleichzeitigen Spieler beträgt 12 für den PC, 8 für die PS3 und Xbox 360 und 4 für die PS Vita. Abgesehen von der geringeren Anzahl von Spielern im Multiplayer-Modus und einer leichten Verschlechterung der Grafik ist die Vita-Version identisch mit den anderen Plattformen.
Dettagli & caratteristiche
Genere Corse
Piattaforma Playstation 3 (PS3)
Condizioni Usato, con confezione originale
Lingua Tedesco
ProduttoreSony
EAN5035228110373
Uscita04.07.2024
Codice prodottoPS3-68804-OVP-DE
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Need for Speed: Most Wanted ist ein Open-World-Rennspiel, das zum Konzept des Spiels Need for Speed: Most Wanted aus dem Jahr 2005 zurückkehrt und nach Need for Speed: Hot Pursuit aus dem Jahr 2010 der zweite Titel der langjährigen Serie ist, der von den Criterion Studios entwickelt wird. Das Spiel ist in der fiktiven Stadt Fairhaven angesiedelt, die der Spieler vom Auto aus frei erkunden kann. Es handelt sich um einen geschäftigen, urbanen Schauplatz mit einem Stadtzentrum, das von Hafengebieten und Industrieparks umgeben ist - eine Abkehr von den landschaftlich reizvollen Strecken aus Need for Speed: The Run im Jahr zuvor. Das Spiel konzentriert sich auf einen aggressiven Rennstil, bei dem man sich mit hoher Geschwindigkeit durch den Verkehr schlängelt, behält aber viele Simulator-Elemente im Vergleich zu der eher Arcade-lastigen Burnout-Serie mit ihren Takedowns bei.

Im Gegensatz zum Originalspiel gibt es keine Story. Der Spieler rast lediglich, um der Most Wanted an der Speed Wall zu werden. Die schwarze Liste aus dem ursprünglichen Most Wanted (umbenannt in "Most Wanted List") kehrt mit zehn Rivalen zurück, die es zu schlagen gilt, um ihr Auto zu bekommen. Durch die Teilnahme an Rennen erhält man SpeedPoints, mit denen man die Fahrzeuge durch Modifikationen für Boosts, Getriebe, Motor, Karosserie (auch zum Durchbrechen von Straßensperren), Aufhängung und Reifen aufwerten kann. Sie werden auch gesammelt, indem man Hindernisse wie Werbetafeln (mit Entfernungsrekorden), Radarkameras (ebenfalls mit Rekorden), Sicherheitsschleusen und andere Hindernisse trifft. SpeedPoints führen zu einem SpeedLevel mit über 70 verschiedenen Ranglisten, die sich nach der Anzahl der gesammelten Punkte richten. Das Erreichen eines neuen SpeedLevels wird mit neuen Autos, Nummernschildern und der Freischaltung von Most Wanted-Rennen belohnt. Nummernschilder werden auch als eine Art "Errungenschaften" durch verschiedene Herausforderungen verdient. Sie ermöglichen es den Spielern, ein Nummernschild mit einer benutzerdefinierten 8-stelligen Aufschrift zu modifizieren und jedes Schild hat ein anderes Design und einen anderen Rahmen. Es gibt auch Knocking Brothers-Reparaturwerkstätten, durch die das Auto fahren kann, um es zu reparieren, zu lackieren und die Lachgasleiste aufzufüllen. Fahrzeuge können auch durch das Auffinden von Wagenheberplätzen verdient werden. An vielen Orten gibt es geparkte Autos, die gegen das aktuelle Fahrzeug ausgetauscht werden können. Fast alle Autos sind von Anfang an verfügbar (sobald sie in der Stadt entdeckt werden) und stammen von lizenzierten Herstellern mit Muscle Cars, Sportwagen und exotischeren Prototypen. Autokonfigurationen können in Profilen gespeichert werden, die im Spiel (und auf der Xbox 360 auch über die Kinect-Spracherkennung) geändert werden können, um bestimmten Situationen gerecht zu werden. Viele Optionen können direkt während der Fahrt aktiviert werden, ohne dass ein Menü aufgerufen werden muss, z. B. der Eintritt in den Mehrspielermodus, die Auswahl von Rennen oder das Wechseln von Fahrzeugen. Das System nennt sich EasyDrive-Modus und ähnelt dem aus Burnout Paradise.

Die drei Hauptrennarten sind Sprintrennen, bei denen es darum geht, ein Ziel zuerst zu erreichen, indem man Abkürzungen nimmt und andere Autos rammt, Rundstreckenrennen mit verschiedenen Runden und Speed Runs, bei denen eine Strecke mit der höchstmöglichen Geschwindigkeit absolviert werden muss. Der Verfolgungsmodus wird durch das Rammen oder Überholen einer FCPD-Polizeieinheit bei hoher Geschwindigkeit ausgelöst, entweder in Rennen oder im normalen freien Spiel. Jede Verfolgung wird mit einem dynamischen Hitzestufensystem von eins bis sechs bewertet, das die Anzahl und Art der Fahrzeuge, Straßensperren und Taktiken der Polizeieinheiten bestimmt. Um sie abzuschütteln, muss man den Sichtkontakt verlieren, der auf der Minikarte durch einen großen Kreis angezeigt wird. Die Abkühlung muss so lange aufrechterhalten werden, bis der Wärmepegel auf Null sinkt. Werden sie wieder gesichtet, geht die Verfolgung weiter. Polizeifahrzeuge können abgehängt oder stillgelegt werden. Hinterhalt ist ein ähnlicher Spielmodus, bei dem die Polizei innerhalb einer bestimmten Zeit entkommen werden muss. Die Ereignisse sind auf fünf pro Auto begrenzt, um den Spieler zu ermutigen, die gesamte Garage mit ihren Fahrzeugen zu erkunden. Der Gewinn eines Events bietet immer zwei Belohnungsstufen - eine für den zweiten Platz und eine für den Sieg.

Das Autolog, das ursprünglich in Hot Pursuit eingeführt und seitdem in jedem NFS-Spiel verwendet wurde, kehrt als soziales System zurück, um Spielstände, Fortschritte, Errungenschaften und Rekorde mit Freunden und anderen Spielern zu vergleichen. Der Fortschritt wird auf einer Speed Wall verfolgt, auf der andere Spieler Kommentare abgeben können. Das System kann auch zum Teilen von Fotos verwendet werden und ist in das Spielgeschehen integriert, anstatt ein externes Menü zu sein. Dieses Spiel führt auch CloudCompete als plattformübergreifendes System ein, mit dem Daten von einer Plattformversion auf eine andere übertragen werden können, um zum Beispiel Speed Points zu importieren.

Multiplayer bietet verschiedene Spielmodi wie Einzel- und Teamrennen mit zusätzlichen Belohnungen und Modifikationen. Es gibt ein dauerhaftes Punktesystem und eine globale Rangliste. Die verfügbaren Spielmodi können nach dem Zufallsprinzip durchlaufen werden, um für Abwechslung zu sorgen. Der Wechsel vom Einzelspielermodus zum Mehrspielermodus und zurück ist nahtlos und kann während der Fahrt erfolgen, ohne dass ein Menü aufgerufen werden muss. Die Anzahl der gleichzeitigen Spieler beträgt 12 für den PC, 8 für die PS3 und Xbox 360 und 4 für die PS Vita. Abgesehen von der geringeren Anzahl von Spielern im Multiplayer-Modus und einer leichten Verschlechterung der Grafik ist die Vita-Version identisch mit den anderen Plattformen.
Genere: Corse
Piattaforma: Playstation 3 (PS3)
Condizioni: Usato, con confezione originale

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