Guitar Hero: World Tour - PS3
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Descrizione
Guitar Hero: World Tour è il quarto gioco principale della serie e introduce un cambiamento significativo nel concept. Dopo l'uscita di Rock Band, che si basava sul concept di Guitar Hero aggiungendo però ulteriori strumenti, anche World Tour li introduce, permettendo ai giocatori di suonare insieme come una vera band. Oltre alla chitarra, che era la periferica principale nei titoli precedenti, l'edizione bundle del gioco include un microfono per le parti vocali e una batteria per le percussioni. Come nel gioco precedente, le tracce di chitarra sono divise tra lead e basso. Il testo e l'intonazione vengono mostrati nella parte superiore dello schermo, mentre la parte inferiore è divisa in basso, chitarra lead e batteria, ciascuna con un proprio set di note da suonare per eseguire correttamente la parte.
Durante il gioco, un indicatore rock traccia le note consecutive suonate (uno per ogni giocatore), generando moltiplicatori di punteggio. Se l'indicatore scende troppo, gli altri giocatori possono compensare su un indicatore di performance generale condiviso. Allo stesso modo, i giocatori condividono un indicatore Star Power, che si accumula completando con successo determinate sezioni e al quale ogni giocatore può accedere.
Sono presenti quattro livelli di difficoltà e una nuova modalità principiante, in cui le note vengono semplificate al massimo per avvicinare i nuovi giocatori al concept. La maggior parte dei contenuti di gioco ruota attorno a una modalità carriera (sia solista che in gruppo), in cui i giocatori formano una nuova band, scelgono un avatar e uno strumento, per poi esibirsi in vari spettacoli sbloccando nuove canzoni. Completare i brani permette di guadagnare denaro, spendibile in abiti o strumenti. Sono di nuovo presenti bis e "boss challenge", in cui le chitarre lead si sfidano a duello. Questo ricorda gli scontri di Guitar Hero III, ma senza power-up. Al loro posto, si torna a una meccanica di botta e risposta simile alla modalità Face-Off. Le band sono composte da giocatori offline, ma possono unirsi anche membri online. Band complete possono competere online contro altre nella modalità Battle of the Bands.
Nuove canzoni possono essere composte tramite l'editor Music Studio e condivise tramite il servizio GHTunes (non disponibile su PS2). In questa edizione, gli avatar possono essere personalizzati in modo più dettagliato grazie alla modalità Create-a-Rocker. Grandi artisti hanno concesso in licenza la propria presenza nel gioco. La versione Wii include una modalità Mii Freestyle, in cui i giocatori utilizzano i propri personaggi Mii nel gioco e compongono canzoni tramite i movimenti del Wii Remote e del controller Nunchuk.
Sono disponibili diversi bundle per il gioco, in base al numero di strumenti incluso, ma anche una versione standalone, poiché la maggior parte delle versioni è compatibile con i controller dei giochi precedenti e persino con alcuni di Rock Band.
Dettagli & caratteristiche
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Info sui prodotti "Guitar Hero: World Tour - PS3"
Guitar Hero: World Tour è il quarto gioco principale della serie e introduce un cambiamento significativo nel concept. Dopo l'uscita di Rock Band, che si basava sul concept di Guitar Hero aggiungendo però ulteriori strumenti, anche World Tour li introduce, permettendo ai giocatori di suonare insieme come una vera band. Oltre alla chitarra, che era la periferica principale nei titoli precedenti, l'edizione bundle del gioco include un microfono per le parti vocali e una batteria per le percussioni. Come nel gioco precedente, le tracce di chitarra sono divise tra lead e basso. Il testo e l'intonazione vengono mostrati nella parte superiore dello schermo, mentre la parte inferiore è divisa in basso, chitarra lead e batteria, ciascuna con un proprio set di note da suonare per eseguire correttamente la parte.
Durante il gioco, un indicatore rock traccia le note consecutive suonate (uno per ogni giocatore), generando moltiplicatori di punteggio. Se l'indicatore scende troppo, gli altri giocatori possono compensare su un indicatore di performance generale condiviso. Allo stesso modo, i giocatori condividono un indicatore Star Power, che si accumula completando con successo determinate sezioni e al quale ogni giocatore può accedere.
Sono presenti quattro livelli di difficoltà e una nuova modalità principiante, in cui le note vengono semplificate al massimo per avvicinare i nuovi giocatori al concept. La maggior parte dei contenuti di gioco ruota attorno a una modalità carriera (sia solista che in gruppo), in cui i giocatori formano una nuova band, scelgono un avatar e uno strumento, per poi esibirsi in vari spettacoli sbloccando nuove canzoni. Completare i brani permette di guadagnare denaro, spendibile in abiti o strumenti. Sono di nuovo presenti bis e "boss challenge", in cui le chitarre lead si sfidano a duello. Questo ricorda gli scontri di Guitar Hero III, ma senza power-up. Al loro posto, si torna a una meccanica di botta e risposta simile alla modalità Face-Off. Le band sono composte da giocatori offline, ma possono unirsi anche membri online. Band complete possono competere online contro altre nella modalità Battle of the Bands.
Nuove canzoni possono essere composte tramite l'editor Music Studio e condivise tramite il servizio GHTunes (non disponibile su PS2). In questa edizione, gli avatar possono essere personalizzati in modo più dettagliato grazie alla modalità Create-a-Rocker. Grandi artisti hanno concesso in licenza la propria presenza nel gioco. La versione Wii include una modalità Mii Freestyle, in cui i giocatori utilizzano i propri personaggi Mii nel gioco e compongono canzoni tramite i movimenti del Wii Remote e del controller Nunchuk.
Sono disponibili diversi bundle per il gioco, in base al numero di strumenti incluso, ma anche una versione standalone, poiché la maggior parte delle versioni è compatibile con i controller dei giochi precedenti e persino con alcuni di Rock Band.
| Lingua: | Tedesco |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 3 (PS3) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale, con istruzioni |


