Dragon Age: Origins - PS3
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Descrizione
Sono trascorsi quattrocento anni da quando i Guardiani Grigi impedirono con successo l'ultimo Flagello. Ora la terrificante progenie oscura si raduna di nuovo sotto il dominio dell'arcidemone ed è pronta a invadere la terra di Ferelden. Il primo campo di battaglia: la città distrutta di Ostagar, dove i Guardiani Grigi affrontano l'esercito di Cailan, re di Ferelden, nel tentativo di fermare la progenie oscura e impedire morte e distruzione prima ancora che comincino.
Ma durante la battaglia, le forze del generale Loghain abbandonano inspiegabilmente il campo. Di conseguenza, i Guardiani Grigi, il re e la maggior parte dei guerrieri umani vengono uccisi. Tra i pochi sopravvissuti c'è l'eroe, che si era unito ai Guardiani Grigi poco prima della battaglia e ora deve trovare un modo per unire le razze di Ferelden contro il nemico comune.
Dragon Age: Origins è un gioco di ruolo a gruppo visto in terza persona. Come in Baldur's Gate, i combattimenti si svolgono in tempo reale e possono essere messi in pausa in qualsiasi momento. Tra le opzioni tattiche c'è un editor che permette al giocatore di dare all'IA istruzioni dettagliate su come comportarsi in ogni possibile situazione. Il giocatore può comunque controllare anche il gruppo (fino a quattro combattenti attivi) uno alla volta, passando da un personaggio all'altro e sfruttando i loro talenti e abilità speciali per sconfiggere i numerosi nemici diversi. Nel corso del gioco, il giocatore ha la possibilità di invitare fino a nove compagni nel proprio gruppo. Sebbene solo quattro persone possano lasciare l'accampamento del gruppo alla volta, i punti esperienza guadagnati uccidendo nemici, completando missioni o semplicemente aprendo un forziere vengono accreditati a ogni membro del gruppo.
Ad ogni passaggio di livello, un personaggio riceve tre punti attributo e un punto talento. Il punto talento viene usato per sbloccare nuovi incantesimi e abilità nel vasto albero dei talenti, che differisce notevolmente tra le tre classi disponibili: Guerriero, Ladro e Mago. Ogni tre livelli, il personaggio riceve anche un punto abilità, che gli permette di imparare o migliorare l'erboristeria o di migliorare le proprie capacità di sopravvivenza. Inoltre, ai livelli 7 e 14 i personaggi ricevono un punto specializzazione, che permette loro di imparare due delle quattro specializzazioni di classe, come Mutaforma e Guaritore degli Spiriti per la classe Mago. Queste specializzazioni conferiscono bonus immediati a determinati attributi e sbloccano cinque talenti esclusivi. Per imparare una specializzazione di questo tipo, però, occorre prima sbloccarla. Ciò avviene acquistando il libro corrispondente dai mercanti oppure imparandola da un altro personaggio, sia esso un personaggio non giocante o un membro del gruppo.
Non tutti sono disposti a istruire il protagonista fin dall'inizio. In particolare, i membri del gruppo del giocatore devono avere un certo livello di fiducia e approvazione. L'approvazione può variare tra -100 e +100 ed è fortemente influenzata dalle decisioni che il giocatore prende durante il gioco. Anche parlare con i membri del gruppo e fare loro regali ne aumenta l'approvazione. Un alto livello di approvazione garantisce al membro del gruppo un bonus su determinati attributi e sblocca missioni aggiuntive quando questi si apre e racconta il proprio passato. Inoltre, è possibile intrattenere una relazione romantica con fino a due membri del gruppo, a condizione che il personaggio del giocatore abbia il genere giusto e faccia le scelte di dialogo giuste.
Sebbene la parte principale del gioco sia identica per ogni personaggio creato, differendo solo per ciò che il giocatore fa per primo o per le decisioni che prende, il gioco presenta sei prologhi unici (chiamati "Storie di Origine" nel gioco) – due per ogni razza, ad eccezione degli umani, che condividono la storia di origine dei maghi con gli elfi. Tutte raccontano come il personaggio del giocatore abbia incontrato il Guardiano Grigio Duncan e sia finito nella Battaglia di Ostagar.
Le versioni console non dispongono della visuale tattica dall'alto disponibile nella versione PC. I comandi sono progettati per rendere più semplice controllare un singolo personaggio e lasciare che l'IA gestisca il resto del gruppo, a differenza della versione PC, dove l'intero gruppo può essere controllato più facilmente. Inoltre, il livello di difficoltà predefinito è più basso su console rispetto al PC.
Dettagli & caratteristiche
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Info sui prodotti "Dragon Age: Origins - PS3"
Sono trascorsi quattrocento anni da quando i Guardiani Grigi impedirono con successo l'ultimo Flagello. Ora la terrificante progenie oscura si raduna di nuovo sotto il dominio dell'arcidemone ed è pronta a invadere la terra di Ferelden. Il primo campo di battaglia: la città distrutta di Ostagar, dove i Guardiani Grigi affrontano l'esercito di Cailan, re di Ferelden, nel tentativo di fermare la progenie oscura e impedire morte e distruzione prima ancora che comincino.
Ma durante la battaglia, le forze del generale Loghain abbandonano inspiegabilmente il campo. Di conseguenza, i Guardiani Grigi, il re e la maggior parte dei guerrieri umani vengono uccisi. Tra i pochi sopravvissuti c'è l'eroe, che si era unito ai Guardiani Grigi poco prima della battaglia e ora deve trovare un modo per unire le razze di Ferelden contro il nemico comune.
Dragon Age: Origins è un gioco di ruolo a gruppo visto in terza persona. Come in Baldur's Gate, i combattimenti si svolgono in tempo reale e possono essere messi in pausa in qualsiasi momento. Tra le opzioni tattiche c'è un editor che permette al giocatore di dare all'IA istruzioni dettagliate su come comportarsi in ogni possibile situazione. Il giocatore può comunque controllare anche il gruppo (fino a quattro combattenti attivi) uno alla volta, passando da un personaggio all'altro e sfruttando i loro talenti e abilità speciali per sconfiggere i numerosi nemici diversi. Nel corso del gioco, il giocatore ha la possibilità di invitare fino a nove compagni nel proprio gruppo. Sebbene solo quattro persone possano lasciare l'accampamento del gruppo alla volta, i punti esperienza guadagnati uccidendo nemici, completando missioni o semplicemente aprendo un forziere vengono accreditati a ogni membro del gruppo.
Ad ogni passaggio di livello, un personaggio riceve tre punti attributo e un punto talento. Il punto talento viene usato per sbloccare nuovi incantesimi e abilità nel vasto albero dei talenti, che differisce notevolmente tra le tre classi disponibili: Guerriero, Ladro e Mago. Ogni tre livelli, il personaggio riceve anche un punto abilità, che gli permette di imparare o migliorare l'erboristeria o di migliorare le proprie capacità di sopravvivenza. Inoltre, ai livelli 7 e 14 i personaggi ricevono un punto specializzazione, che permette loro di imparare due delle quattro specializzazioni di classe, come Mutaforma e Guaritore degli Spiriti per la classe Mago. Queste specializzazioni conferiscono bonus immediati a determinati attributi e sbloccano cinque talenti esclusivi. Per imparare una specializzazione di questo tipo, però, occorre prima sbloccarla. Ciò avviene acquistando il libro corrispondente dai mercanti oppure imparandola da un altro personaggio, sia esso un personaggio non giocante o un membro del gruppo.
Non tutti sono disposti a istruire il protagonista fin dall'inizio. In particolare, i membri del gruppo del giocatore devono avere un certo livello di fiducia e approvazione. L'approvazione può variare tra -100 e +100 ed è fortemente influenzata dalle decisioni che il giocatore prende durante il gioco. Anche parlare con i membri del gruppo e fare loro regali ne aumenta l'approvazione. Un alto livello di approvazione garantisce al membro del gruppo un bonus su determinati attributi e sblocca missioni aggiuntive quando questi si apre e racconta il proprio passato. Inoltre, è possibile intrattenere una relazione romantica con fino a due membri del gruppo, a condizione che il personaggio del giocatore abbia il genere giusto e faccia le scelte di dialogo giuste.
Sebbene la parte principale del gioco sia identica per ogni personaggio creato, differendo solo per ciò che il giocatore fa per primo o per le decisioni che prende, il gioco presenta sei prologhi unici (chiamati "Storie di Origine" nel gioco) – due per ogni razza, ad eccezione degli umani, che condividono la storia di origine dei maghi con gli elfi. Tutte raccontano come il personaggio del giocatore abbia incontrato il Guardiano Grigio Duncan e sia finito nella Battaglia di Ostagar.
Le versioni console non dispongono della visuale tattica dall'alto disponibile nella versione PC. I comandi sono progettati per rendere più semplice controllare un singolo personaggio e lasciare che l'IA gestisca il resto del gruppo, a differenza della versione PC, dove l'intero gruppo può essere controllato più facilmente. Inoltre, il livello di difficoltà predefinito è più basso su console rispetto al PC.
| Lingua: | Tedesco |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 3 (PS3) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale |
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