Dragon Age II - PS3
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Descrizione
Dragon Age II è il sequel di Dragon Age: Origins.
Uno degli eventi chiave dell'inizio del primo gioco fu la distruzione del villaggio di Lothering da parte degli Sciacalli. Tuttavia, non ci fu detto che almeno una persona sopravvisse all'attacco: un umano di nome Hawke. Da rifugiato, Hawke si dirige verso una regione conosciuta come le Marche Libere - più precisamente verso la città di Kirkwall. La famiglia di Hawke condivide il destino di molti altri rifugiati ferelden; le autorità di Kirkwall sono diffidenti verso i nuovi arrivati, e la strada verso la stabilità finanziaria è tutt'altro che semplice. Nel frattempo, la comparsa della misteriosa razza Qunari porta ancora più problemi agli abitanti di Kirkwall, così come la crescente tensione tra i Templari e i maghi. Hawke si trova nel mezzo di questi conflitti politici e sociali - quale strada dovrebbe seguire l'eroe?
Dragon Age II utilizza un «formato narrativo incorniciato»: la storia viene raccontata più di un decennio dopo da uno dei compagni di Hawke. Come in Alpha Protocol, la narrazione è piuttosto flessibile; le motivazioni e gli eventi variano in base alle scelte morali fatte dal giocatore durante il gioco. Il gioco adotta anche il sistema di dialogo «a ruota» dei giochi Mass Effect: risposte brevi che riflettono i diversi toni e atteggiamenti che il giocatore vuole scegliere per Hawke. Anche qui, come in Mass Effect, la razza e il nome del personaggio principale non possono essere modificati; tuttavia, tutto il resto (aspetto, genere, classi) può essere personalizzato liberamente.
Il sistema di combattimento è piuttosto simile a quello usato nel precedente gioco Dragon Age (che a sua volta risale allo stile di combattimento di Baldur's Gate), ma è stato notevolmente velocizzato. Hawke può essere solo un umano, ma il giocatore può personalizzare il suo aspetto e la sua classe di personaggio (Guerriero, Mago o Furfante). Il giocatore controlla Hawke e fino a tre membri attivi del gruppo, sia «programmando» le loro azioni - assegnando azioni da eseguire in determinate condizioni (ad esempio curare un membro del gruppo se i suoi PV scendono sotto il 20%) - sia impartendo comandi manuali a ciascun personaggio. Anche l'albero delle abilità è simile; il giocatore può apprendere nuove abilità man mano che i personaggi salgono di livello. Molte abilità del primo gioco ritornano, anche se alcune mancano o sono sostituite da nuove. Le abilità sono divise in diverse discipline corrispondenti allo stile di combattimento del personaggio.
Dettagli & caratteristiche
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Info sui prodotti "Dragon Age II - PS3"
Dragon Age II è il sequel di Dragon Age: Origins.
Uno degli eventi chiave dell'inizio del primo gioco fu la distruzione del villaggio di Lothering da parte degli Sciacalli. Tuttavia, non ci fu detto che almeno una persona sopravvisse all'attacco: un umano di nome Hawke. Da rifugiato, Hawke si dirige verso una regione conosciuta come le Marche Libere - più precisamente verso la città di Kirkwall. La famiglia di Hawke condivide il destino di molti altri rifugiati ferelden; le autorità di Kirkwall sono diffidenti verso i nuovi arrivati, e la strada verso la stabilità finanziaria è tutt'altro che semplice. Nel frattempo, la comparsa della misteriosa razza Qunari porta ancora più problemi agli abitanti di Kirkwall, così come la crescente tensione tra i Templari e i maghi. Hawke si trova nel mezzo di questi conflitti politici e sociali - quale strada dovrebbe seguire l'eroe?
Dragon Age II utilizza un «formato narrativo incorniciato»: la storia viene raccontata più di un decennio dopo da uno dei compagni di Hawke. Come in Alpha Protocol, la narrazione è piuttosto flessibile; le motivazioni e gli eventi variano in base alle scelte morali fatte dal giocatore durante il gioco. Il gioco adotta anche il sistema di dialogo «a ruota» dei giochi Mass Effect: risposte brevi che riflettono i diversi toni e atteggiamenti che il giocatore vuole scegliere per Hawke. Anche qui, come in Mass Effect, la razza e il nome del personaggio principale non possono essere modificati; tuttavia, tutto il resto (aspetto, genere, classi) può essere personalizzato liberamente.
Il sistema di combattimento è piuttosto simile a quello usato nel precedente gioco Dragon Age (che a sua volta risale allo stile di combattimento di Baldur's Gate), ma è stato notevolmente velocizzato. Hawke può essere solo un umano, ma il giocatore può personalizzare il suo aspetto e la sua classe di personaggio (Guerriero, Mago o Furfante). Il giocatore controlla Hawke e fino a tre membri attivi del gruppo, sia «programmando» le loro azioni - assegnando azioni da eseguire in determinate condizioni (ad esempio curare un membro del gruppo se i suoi PV scendono sotto il 20%) - sia impartendo comandi manuali a ciascun personaggio. Anche l'albero delle abilità è simile; il giocatore può apprendere nuove abilità man mano che i personaggi salgono di livello. Molte abilità del primo gioco ritornano, anche se alcune mancano o sono sostituite da nuove. Le abilità sono divise in diverse discipline corrispondenti allo stile di combattimento del personaggio.
| Lingua: | Tedesco |
|---|---|
| Piattaforma: | Playstation 3 (PS3) |
| Condizioni: | Usato, con confezione originale, con istruzioni |


