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Sony

WWE 2K15 - Boxed - PS3

19,90CHF
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CHF 19.90

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Product number: PS3-48182-OVP-EN
Description
WWE 2K15 ist der 2015er-Teil der langen Reihe von Wrestling-Spielen, die von Yuke's entwickelt wurden, und das zweite Spiel unter dem WWE 2K-Banner nach WWE 2K14. Die Kämpfer basieren auf der WWE-Lizenz mit einem Roster von 75 Charakteren, kleiner als das vorherige Spiel. Im Allgemeinen wird in dieser Ausgabe der Arcade-Ansatz zugunsten eines langsameren und strategischeren Gameplays abgeschwächt. Die Schläge sind zum Beispiel langsamer und das Ausdauersystem ist effektiver, was sich besonders bei den Superstars bemerkbar macht, die früher fast immer sofort aufstanden. Es gibt eine neue Art von Ausdaueranzeige mit drei Stufen, die durch gegnerische Angriffe verbraucht wird. Mit jeder verlorenen Stufe wird der Kämpfer langsamer und erschöpfter und ist schließlich nicht mehr in der Lage, Finishing Moves auszuführen.

Aus den Smackdown-Titeln der Serie, die 2010 endeten, bringt das Spiel einen Saisonmodus in Form von MyCareer zurück. Die Spieler können in der Creative Suite des Spiels einen eigenen Wrestler entwerfen und dann dessen Karriere aufbauen, beginnend mit dem WWE Performance Center und NXT bis hin zum WrestleMania-Hauptevent und schließlich der WWE Hall of Fame. Das Spiel basiert auf einer Storyline mit Entscheidungen, die zu verzweigten Ereignissen führen, und einem Moralsystem, das auf dem Befolgen oder Ignorieren von Regeln basiert. Die Kämpfe werden mit einem Sternesystem von eins bis fünf bewertet, das auf Schwung, Tempo und Technik basiert, und je nach Art des Kampfes gibt es unterschiedliche Bewertungen. Der Zähler kann angepasst oder ausgeschaltet werden, zum Beispiel um langsamer abzulaufen oder sich zu regenerieren.

Der 2K Showcase-Modus lässt die Spieler berühmte WWE-Fehden der letzten 30 Jahre wie Triple H vs. Shawn Michaels und John Cena vs. CM Punk mit bestimmten Zielen während der Matches nachspielen. Der Modus ähnelt dem Attitude Era-Modus aus WWE '13. Multiplayer wird sowohl in Offline- als auch in Online-Matches unterstützt. Es gibt Steel Cage-Matches mit einem Ausbruchssystem und Hell in a Cell-Matches mit Waffen, die unter dem Ring hervorgeholt werden. Zwei neue Matcharten, Three Stages of Hell und Casket Match, sind nur im 2K Showcase-Modus verfügbar. Zusätzliche Showcases sind als DLC erhältlich.

Es gibt eine neue Art von Submission-System, das auf einer kreisförmigen Anzeige mit zwei Teilen basiert, die nur eine einzige Taste benötigt, und das die Sollbruchstellenanzeige aus dem vorherigen Spiel ersetzt, die mehrere Tasten erforderte. Signature Moves können gespeichert werden, und Spott und Finisher werden jetzt zu aufgeladenen Finishern kombiniert. Das Spiel bringt auch Katapult- und Fang-Finisher zurück. Die Kampfstile der Wrestler ähneln jetzt mehr dem Stil der echten Wrestler, z. B. durch den Einsatz und die Wirkung von Power Moves und High Flyers. Bestimmte Wrestler können nicht auf das oberste Seil klettern und Moves vom zweiten Seil aus ausführen.

Das Spiel ist auf den verschiedenen Plattformen nicht ganz identisch. Die PS4- und Xbox One-Versionen haben zusätzliche und unterschiedliche Features wie den MyCareer-Modus und ein Ketten-Wrestling-Minispiel. Letzteres basiert auf einem Stein-Schere-Papier-Kampf, der auf drei Arten von Schlössern basiert. Er tritt nur wenige Male pro Match auf und kann optional deaktiviert werden. Anstelle von MyCareer gibt es in der PS3- und Xbox 360-Version den Who Got NXT-Modus, einen Story-Modus, der auf aufstrebenden NXT-Superstars basiert. Der zweite Modus, der exklusiv für diese beiden Plattformen verfügbar ist, ist Proving Ground, ein Kampf gegen John Cena, ähnlich wie Defeat The Streak im Vorgängerspiel. Die Creative Suite des Spiels bietet keine weiblichen Wrestler oder exzentrischen Designs mehr und entfernt auch die Möglichkeit, Geschichten und Arenen zu entwerfen und benutzerdefinierte MP3-Entrance-Soundtracks zu verwenden. Zwei Elemente, Create-An-Arena und Create-A-Championship, sind nur in den Versionen für PS3 und Xbox 360 verfügbar. Es gibt 25 "Erstelle-einen-Superstar"-Slots. Es ist möglich, benutzerdefinierte Logos und detaillierte Bearbeitungen für Superstar-Köpfe zu importieren. Die älteren Konsolen nutzen nicht die Gesichts- und Körperscannertechnologie für die Plattformen und verlassen sich auf eine aktualisierte Engine und aktualisierte Grafiken aus der Vorgängerversion.
Details & specifications
Genre Wrestling
Platform Playstation 3 (PS3)
Condition Used, with original packaging
Language English
ManufacturerSony
Release31.10.2014
Product numberPS3-48182-OVP-EN
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Product information "WWE 2K15 - Boxed - PS3"

WWE 2K15 ist der 2015er-Teil der langen Reihe von Wrestling-Spielen, die von Yuke's entwickelt wurden, und das zweite Spiel unter dem WWE 2K-Banner nach WWE 2K14. Die Kämpfer basieren auf der WWE-Lizenz mit einem Roster von 75 Charakteren, kleiner als das vorherige Spiel. Im Allgemeinen wird in dieser Ausgabe der Arcade-Ansatz zugunsten eines langsameren und strategischeren Gameplays abgeschwächt. Die Schläge sind zum Beispiel langsamer und das Ausdauersystem ist effektiver, was sich besonders bei den Superstars bemerkbar macht, die früher fast immer sofort aufstanden. Es gibt eine neue Art von Ausdaueranzeige mit drei Stufen, die durch gegnerische Angriffe verbraucht wird. Mit jeder verlorenen Stufe wird der Kämpfer langsamer und erschöpfter und ist schließlich nicht mehr in der Lage, Finishing Moves auszuführen.

Aus den Smackdown-Titeln der Serie, die 2010 endeten, bringt das Spiel einen Saisonmodus in Form von MyCareer zurück. Die Spieler können in der Creative Suite des Spiels einen eigenen Wrestler entwerfen und dann dessen Karriere aufbauen, beginnend mit dem WWE Performance Center und NXT bis hin zum WrestleMania-Hauptevent und schließlich der WWE Hall of Fame. Das Spiel basiert auf einer Storyline mit Entscheidungen, die zu verzweigten Ereignissen führen, und einem Moralsystem, das auf dem Befolgen oder Ignorieren von Regeln basiert. Die Kämpfe werden mit einem Sternesystem von eins bis fünf bewertet, das auf Schwung, Tempo und Technik basiert, und je nach Art des Kampfes gibt es unterschiedliche Bewertungen. Der Zähler kann angepasst oder ausgeschaltet werden, zum Beispiel um langsamer abzulaufen oder sich zu regenerieren.

Der 2K Showcase-Modus lässt die Spieler berühmte WWE-Fehden der letzten 30 Jahre wie Triple H vs. Shawn Michaels und John Cena vs. CM Punk mit bestimmten Zielen während der Matches nachspielen. Der Modus ähnelt dem Attitude Era-Modus aus WWE '13. Multiplayer wird sowohl in Offline- als auch in Online-Matches unterstützt. Es gibt Steel Cage-Matches mit einem Ausbruchssystem und Hell in a Cell-Matches mit Waffen, die unter dem Ring hervorgeholt werden. Zwei neue Matcharten, Three Stages of Hell und Casket Match, sind nur im 2K Showcase-Modus verfügbar. Zusätzliche Showcases sind als DLC erhältlich.

Es gibt eine neue Art von Submission-System, das auf einer kreisförmigen Anzeige mit zwei Teilen basiert, die nur eine einzige Taste benötigt, und das die Sollbruchstellenanzeige aus dem vorherigen Spiel ersetzt, die mehrere Tasten erforderte. Signature Moves können gespeichert werden, und Spott und Finisher werden jetzt zu aufgeladenen Finishern kombiniert. Das Spiel bringt auch Katapult- und Fang-Finisher zurück. Die Kampfstile der Wrestler ähneln jetzt mehr dem Stil der echten Wrestler, z. B. durch den Einsatz und die Wirkung von Power Moves und High Flyers. Bestimmte Wrestler können nicht auf das oberste Seil klettern und Moves vom zweiten Seil aus ausführen.

Das Spiel ist auf den verschiedenen Plattformen nicht ganz identisch. Die PS4- und Xbox One-Versionen haben zusätzliche und unterschiedliche Features wie den MyCareer-Modus und ein Ketten-Wrestling-Minispiel. Letzteres basiert auf einem Stein-Schere-Papier-Kampf, der auf drei Arten von Schlössern basiert. Er tritt nur wenige Male pro Match auf und kann optional deaktiviert werden. Anstelle von MyCareer gibt es in der PS3- und Xbox 360-Version den Who Got NXT-Modus, einen Story-Modus, der auf aufstrebenden NXT-Superstars basiert. Der zweite Modus, der exklusiv für diese beiden Plattformen verfügbar ist, ist Proving Ground, ein Kampf gegen John Cena, ähnlich wie Defeat The Streak im Vorgängerspiel. Die Creative Suite des Spiels bietet keine weiblichen Wrestler oder exzentrischen Designs mehr und entfernt auch die Möglichkeit, Geschichten und Arenen zu entwerfen und benutzerdefinierte MP3-Entrance-Soundtracks zu verwenden. Zwei Elemente, Create-An-Arena und Create-A-Championship, sind nur in den Versionen für PS3 und Xbox 360 verfügbar. Es gibt 25 "Erstelle-einen-Superstar"-Slots. Es ist möglich, benutzerdefinierte Logos und detaillierte Bearbeitungen für Superstar-Köpfe zu importieren. Die älteren Konsolen nutzen nicht die Gesichts- und Körperscannertechnologie für die Plattformen und verlassen sich auf eine aktualisierte Engine und aktualisierte Grafiken aus der Vorgängerversion.
Genre: Wrestling
Platform: Playstation 3 (PS3)
Condition: Used, with original packaging

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