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Sony

The Godfather II - Boxed - PS3

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CHF 39.90

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Product number: PS3-48024-OVP-EN
Description
In der Silvesternacht 1958 feierte Hyman Roth nicht nur seinen Geburtstag, sondern auch die erfolgreiche Expansion der Corleone-Familie, die seit fünfzehn Jahren von Don Michael Corleone erfolgreich geführt wird, nach Kuba. Doch die Feierlichkeiten währen nicht lange, als plötzlich "la revolucion" beginnt und die Hölle losbricht. Michael und Hyman gelingt es, mit den meisten anderen Familienmitgliedern zu entkommen, aber Aldo Trapani (der Hauptdarsteller in Der Pate) wird getötet - gerade rechtzeitig, damit fünf neue Familien die Kontrolle der Corleones über New York, Florida und Las Vegas bedrohen können. Als einer von Aldo Trapanis engsten Soldaten schlüpft der Spieler in die Rolle von Dominic, um Michael und der Familie Corleone zu helfen, den Krieg zu gewinnen und eine eigene Familie zu gründen.

Der Spieler blickt Dominic über die Schulter und bewegt sich frei durch drei Städte, die ein New York, Florida und Kuba der späten 50er/frühen 60er Jahre darstellen, und reist mit dem Flugzeug zwischen ihnen hin und her. Das Hauptziel von Dominic, das mit der Haupthandlung verbunden ist, besteht darin, seine Familie zu vergrößern und die anderen fünf Familien zu zerstören. Dies geschieht in zwei Hauptschritten: Die Übernahme von Unternehmen und die Tötung sogenannter "Made Man". Die Übernahme eines Unternehmens erfolgt auf die gleiche Weise wie im Vorgänger: Betreten Sie den Laden/die Werkstatt/die Fabrik/die Baustelle, kämpfen Sie sich durch die feindlichen Wachen und finden Sie die Person mit dem Godfather-Zeichen über dem Kopf. Diesen muss der Spieler so lange bedrohen, bis er seinen Widerstand aufgibt und von nun an an Dominic statt an die andere Familie zahlt.

Jeder Geschäftsinhaber hat seine eigene Schwachstelle und auch eine Sollbruchstelle. Eine Schwachstelle reicht von der Zerstörung des Inventars bis zum Schlag ins Gesicht und gibt einen Bonus von 25% auf das finanzielle Ergebnis. Setzt der Spieler den Besitzer jedoch zu sehr unter Druck, stirbt er entweder an der Folter oder erreicht seine Sollbruchstelle. Dann wird er aggressiv, lässt sich nicht mehr einschüchtern und greift ohne Gnade an. Ist die Einschüchterung jedoch erfolgreich, erhält der Spieler einen einmaligen Geldvorschuss und gewinnt jeden Tag Geld aus dem Laden. Außerdem gibt es mehrere Schläger, die in einem Verbrecherring zusammengefasst sind. Sobald der Spieler diesen kontrolliert, erhält er sofort einen Bonus, bis er einen der Schläger des Verbrecherrings verliert. Das gilt auch für seinen Feind. Wenn der Spieler ein Geschäft eines Verbrecherrings übernimmt, werden die Boni wie kugelsichere Westen für alle Familienmitglieder oder Schlagringe für höheren Nahkampfschaden sofort entfernt. Aus diesem Grund können die feindlichen Familien nicht einfach zusehen, wie Dominic ein Geschäft nach dem anderen übernimmt. Der Spieler muss also Wachen anheuern, um die Geschäfte zu schützen. Im Falle eines Angriffs kann er auch einen seiner Soldaten schicken, um bei der Verteidigung zu helfen.

Dieser Soldat oder sogenannte "Made Man" wird anfangs vom Spieler entdeckt und eingeladen, sich seiner Familie anzuschließen, während er sich in den verschiedenen sicheren Häusern und Schlägern aufhält. Jeder von ihnen hat eine Spezialisierung. Während der eine gut darin ist, Bomben zu legen, ist der andere ein Tresorknacker, der sehr nützlich ist, um Banken auszurauben und die verschiedenen Tresore in der Stadt zu plündern, um einen Erfolg zu erhalten. Im Laufe des Spiels kann der Spieler nicht nur weitere Familienmitglieder anheuern, sondern auch ein paar seiner Soldaten befördern. Dadurch können sie einen zweiten oder sogar dritten Beruf zusätzlich zu ihrem ersten erlernen. Es ist auch möglich, bestimmte Fähigkeiten wie Überleben (länger bei Bewusstsein bleiben, wenn die Gesundheit aufgebraucht ist) eines Familienmitglieds gegen hart verdientes Geld zu verbessern. Wenn ein Soldat durch feindliches Feuer zu Boden geht, wird er nicht sofort ins nächste Krankenhaus oder zur nächsten Polizeistation gebracht. Stattdessen gibt es ein Zeitfenster, in dem jeder den anderen mit einer Adrenalinspritze wiederbeleben kann. Wenn es zu spät ist, wird der Spieler im Krankenhaus/Polizeirevier wiederbelebt und verliert etwas Geld, während sein Kamerad für eine bestimmte Zeit außer Gefecht gesetzt ist. Dies gilt auch für den Spieler, wenn er einen Sanitäter in seinem Team hat, ansonsten landet er direkt im Gefängnis oder im Krankenhaus.

Die Zeit, die sie brauchen, um wieder auf die eigene Seite zu kommen, kann durch den Einsatz von Gefälligkeiten verkürzt werden. Gefälligkeiten werden von zufälligen Personen mit einem Schild über dem Kopf auf der Straße und von hochrangigen Beamten verteilt. Beide geben dem Spieler einen Auftrag, der darin bestehen kann, jemanden zu töten oder zu verprügeln, ein Geschäft (auch das des Spielers) in die Luft zu jagen oder etwas Ähnliches. Der Unterschied besteht darin, dass man sich die Gunst eines Beamten für später aufheben kann, um z.B. ein zerbombtes Geschäft sofort wieder aufzubauen. Die Gunst zufällig ausgewählter Leute kommt stattdessen in Form von Geldbelohnungen oder Tötungsbedingungen.

Tötungsbedingungen werden benötigt, um einen Feind zum Mann zu machen. Sie einfach zu erschießen, bringt sie nur ins Krankenhaus. Um sie endgültig aus dem Weg zu räumen, muss der Spieler ein Exempel an dem Mann statuieren, indem er die Tötungsbedingung erfüllt. Ein Beispiel für eine solche Tötungsbedingung ist es, einen Erschaffenen vom Dach eines Gebäudes zu stoßen oder ihm eine Kugel zwischen die Augen zu jagen. Wenn alle Erfüllungsgehilfen einer Familie für immer eliminiert sind, kann der Spieler der rivalisierenden Familie den finalen Schlag versetzen: Er tötet ihren Don und sprengt ihr Anwesen in die Luft. Gleichzeitig muss man sich mit der Polizei herumschlagen, die einen jagt, nur weil man vergessen hat, einen Zeugen eines Verbrechens zum Schweigen zu bringen.

Das Spiel bietet auch einen Mehrspielermodus, der an die Einzelspielerkampagne anknüpft. Beim Einstieg in den Mehrspielermodus wählt der Spieler eines seiner Familienmitglieder, das er im Einzelspielermodus angeheuert hat, und übernimmt dessen Rolle. Während seiner Teilnahme an den vier Spielmodi Team Deathmatch, Demolition Assault (drei Objekte im gegnerischen Gebiet in die Luft jagen), FireStarter (Fässer, Gas- und Propantanks abfackeln, um Punkte zu sammeln) und Safecracker (einen Safe knacken und die Position für mehr Punkte halten) sammelt der Spieler dann Ehrenpunkte für sein Familienmitglied. Diese werden im Einzelspielermodus verwendet, um eine neue Waffenlizenz für diesen Soldaten zu kaufen, die es ihm erlaubt, die höherwertigen Waffen zu benutzen, die der Spieler in der Stadt verstreut findet und die ihm ausgehändigt werden können.
Details & specifications
Genre Action & Adventure
Platform Playstation 3 (PS3)
Condition Used, with original packaging
Language English
ManufacturerSony
Release10.04.2009
Product numberPS3-48024-OVP-EN
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Product information "The Godfather II - Boxed - PS3"

In der Silvesternacht 1958 feierte Hyman Roth nicht nur seinen Geburtstag, sondern auch die erfolgreiche Expansion der Corleone-Familie, die seit fünfzehn Jahren von Don Michael Corleone erfolgreich geführt wird, nach Kuba. Doch die Feierlichkeiten währen nicht lange, als plötzlich "la revolucion" beginnt und die Hölle losbricht. Michael und Hyman gelingt es, mit den meisten anderen Familienmitgliedern zu entkommen, aber Aldo Trapani (der Hauptdarsteller in Der Pate) wird getötet - gerade rechtzeitig, damit fünf neue Familien die Kontrolle der Corleones über New York, Florida und Las Vegas bedrohen können. Als einer von Aldo Trapanis engsten Soldaten schlüpft der Spieler in die Rolle von Dominic, um Michael und der Familie Corleone zu helfen, den Krieg zu gewinnen und eine eigene Familie zu gründen.

Der Spieler blickt Dominic über die Schulter und bewegt sich frei durch drei Städte, die ein New York, Florida und Kuba der späten 50er/frühen 60er Jahre darstellen, und reist mit dem Flugzeug zwischen ihnen hin und her. Das Hauptziel von Dominic, das mit der Haupthandlung verbunden ist, besteht darin, seine Familie zu vergrößern und die anderen fünf Familien zu zerstören. Dies geschieht in zwei Hauptschritten: Die Übernahme von Unternehmen und die Tötung sogenannter "Made Man". Die Übernahme eines Unternehmens erfolgt auf die gleiche Weise wie im Vorgänger: Betreten Sie den Laden/die Werkstatt/die Fabrik/die Baustelle, kämpfen Sie sich durch die feindlichen Wachen und finden Sie die Person mit dem Godfather-Zeichen über dem Kopf. Diesen muss der Spieler so lange bedrohen, bis er seinen Widerstand aufgibt und von nun an an Dominic statt an die andere Familie zahlt.

Jeder Geschäftsinhaber hat seine eigene Schwachstelle und auch eine Sollbruchstelle. Eine Schwachstelle reicht von der Zerstörung des Inventars bis zum Schlag ins Gesicht und gibt einen Bonus von 25% auf das finanzielle Ergebnis. Setzt der Spieler den Besitzer jedoch zu sehr unter Druck, stirbt er entweder an der Folter oder erreicht seine Sollbruchstelle. Dann wird er aggressiv, lässt sich nicht mehr einschüchtern und greift ohne Gnade an. Ist die Einschüchterung jedoch erfolgreich, erhält der Spieler einen einmaligen Geldvorschuss und gewinnt jeden Tag Geld aus dem Laden. Außerdem gibt es mehrere Schläger, die in einem Verbrecherring zusammengefasst sind. Sobald der Spieler diesen kontrolliert, erhält er sofort einen Bonus, bis er einen der Schläger des Verbrecherrings verliert. Das gilt auch für seinen Feind. Wenn der Spieler ein Geschäft eines Verbrecherrings übernimmt, werden die Boni wie kugelsichere Westen für alle Familienmitglieder oder Schlagringe für höheren Nahkampfschaden sofort entfernt. Aus diesem Grund können die feindlichen Familien nicht einfach zusehen, wie Dominic ein Geschäft nach dem anderen übernimmt. Der Spieler muss also Wachen anheuern, um die Geschäfte zu schützen. Im Falle eines Angriffs kann er auch einen seiner Soldaten schicken, um bei der Verteidigung zu helfen.

Dieser Soldat oder sogenannte "Made Man" wird anfangs vom Spieler entdeckt und eingeladen, sich seiner Familie anzuschließen, während er sich in den verschiedenen sicheren Häusern und Schlägern aufhält. Jeder von ihnen hat eine Spezialisierung. Während der eine gut darin ist, Bomben zu legen, ist der andere ein Tresorknacker, der sehr nützlich ist, um Banken auszurauben und die verschiedenen Tresore in der Stadt zu plündern, um einen Erfolg zu erhalten. Im Laufe des Spiels kann der Spieler nicht nur weitere Familienmitglieder anheuern, sondern auch ein paar seiner Soldaten befördern. Dadurch können sie einen zweiten oder sogar dritten Beruf zusätzlich zu ihrem ersten erlernen. Es ist auch möglich, bestimmte Fähigkeiten wie Überleben (länger bei Bewusstsein bleiben, wenn die Gesundheit aufgebraucht ist) eines Familienmitglieds gegen hart verdientes Geld zu verbessern. Wenn ein Soldat durch feindliches Feuer zu Boden geht, wird er nicht sofort ins nächste Krankenhaus oder zur nächsten Polizeistation gebracht. Stattdessen gibt es ein Zeitfenster, in dem jeder den anderen mit einer Adrenalinspritze wiederbeleben kann. Wenn es zu spät ist, wird der Spieler im Krankenhaus/Polizeirevier wiederbelebt und verliert etwas Geld, während sein Kamerad für eine bestimmte Zeit außer Gefecht gesetzt ist. Dies gilt auch für den Spieler, wenn er einen Sanitäter in seinem Team hat, ansonsten landet er direkt im Gefängnis oder im Krankenhaus.

Die Zeit, die sie brauchen, um wieder auf die eigene Seite zu kommen, kann durch den Einsatz von Gefälligkeiten verkürzt werden. Gefälligkeiten werden von zufälligen Personen mit einem Schild über dem Kopf auf der Straße und von hochrangigen Beamten verteilt. Beide geben dem Spieler einen Auftrag, der darin bestehen kann, jemanden zu töten oder zu verprügeln, ein Geschäft (auch das des Spielers) in die Luft zu jagen oder etwas Ähnliches. Der Unterschied besteht darin, dass man sich die Gunst eines Beamten für später aufheben kann, um z.B. ein zerbombtes Geschäft sofort wieder aufzubauen. Die Gunst zufällig ausgewählter Leute kommt stattdessen in Form von Geldbelohnungen oder Tötungsbedingungen.

Tötungsbedingungen werden benötigt, um einen Feind zum Mann zu machen. Sie einfach zu erschießen, bringt sie nur ins Krankenhaus. Um sie endgültig aus dem Weg zu räumen, muss der Spieler ein Exempel an dem Mann statuieren, indem er die Tötungsbedingung erfüllt. Ein Beispiel für eine solche Tötungsbedingung ist es, einen Erschaffenen vom Dach eines Gebäudes zu stoßen oder ihm eine Kugel zwischen die Augen zu jagen. Wenn alle Erfüllungsgehilfen einer Familie für immer eliminiert sind, kann der Spieler der rivalisierenden Familie den finalen Schlag versetzen: Er tötet ihren Don und sprengt ihr Anwesen in die Luft. Gleichzeitig muss man sich mit der Polizei herumschlagen, die einen jagt, nur weil man vergessen hat, einen Zeugen eines Verbrechens zum Schweigen zu bringen.

Das Spiel bietet auch einen Mehrspielermodus, der an die Einzelspielerkampagne anknüpft. Beim Einstieg in den Mehrspielermodus wählt der Spieler eines seiner Familienmitglieder, das er im Einzelspielermodus angeheuert hat, und übernimmt dessen Rolle. Während seiner Teilnahme an den vier Spielmodi Team Deathmatch, Demolition Assault (drei Objekte im gegnerischen Gebiet in die Luft jagen), FireStarter (Fässer, Gas- und Propantanks abfackeln, um Punkte zu sammeln) und Safecracker (einen Safe knacken und die Position für mehr Punkte halten) sammelt der Spieler dann Ehrenpunkte für sein Familienmitglied. Diese werden im Einzelspielermodus verwendet, um eine neue Waffenlizenz für diesen Soldaten zu kaufen, die es ihm erlaubt, die höherwertigen Waffen zu benutzen, die der Spieler in der Stadt verstreut findet und die ihm ausgehändigt werden können.
Genre: Action & Adventure
Platform: Playstation 3 (PS3)
Condition: Used, with original packaging

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