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Kingdoms of Amalur: Reckoning - OVP - PS3 - DE

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Description
Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Action-Rollenspiel, das in der Fantasy-Welt Amalur spielt, die in mehrere Königreiche unterteilt ist. Einst war es eine friedliche Welt, bis Gadflow, der neue König des Winterhofs des magischen Faelands-Königreichs, mit seinen Anhängern - den Tuatha Deohn - in den Krieg gegen die jungen Völker von Amalur zog. Er glaubt, dass im Osten ein neuer Gott namens Tirnoch geboren werden soll. Der Konflikt ist für die anderen Völker eine hoffnungslose Angelegenheit, da die Fae nach dem Tod wieder auferstehen. Der Spieler steuert den Protagonisten namens Fateless One aus der Third-Person-Perspektive. Zehn Jahre nach Beginn des Kampfes fällt er (oder sie, das Geschlecht kann nach der Einführung bestimmt werden) in dem Konflikt und wird in ein Massengrab verschleppt. Er erwacht jedoch und entdeckt, dass er von dem gnomischen Wissenschaftler Fomorous Hugues durch einen experimentellen Seelenbrunnen wiederbelebt wurde. Er hat keine Erinnerung an sein Leben, und als die Einrichtung von den Tuatha Deohn angegriffen wird, muss er fliehen. Zurück in der Welt erfährt er von Fateweaver Agarth, dass er der Einzige ist, der dem Schicksal, der Vorbestimmung, der alle Individuen unterworfen sind, entkommen konnte. Sein erstes Ziel ist es, Hugues wiederzufinden, um mehr über das Experiment herauszufinden, aber die Suche weitet sich bald zu einer größeren Geschichte aus, in die Gadflow, seine Schergen und der neue Gott verwickelt sind.

Nach der Einführung definiert der Spieler einen Charakter, indem er ein Geschlecht und eine Rasse wählt: Almain, Varani, Ljosalfar oder Dokkalfar. Sie entsprechen jeweils den zivilisierten Menschen, den nomadischen Menschen, den Lichtelfen und den Dunkelelfen. Sie haben jeweils einen oder mehrere Rassenboni. Die nächste Wahl ist einer der Götter, die mit der Rasse als Schutzpatron verbunden sind (Feuer, Wasser, Krieg, Tod, Unheil, Erde, Liebe, Schicksal, Weisheit, Ordnung, Gerechtigkeit und andere, oder gar keiner), mit zusätzlichen Vorteilen. Der Name und das Aussehen können ebenfalls durch eine Voreinstellung oder durch individuelle Manipulation von Merkmalen festgelegt werden.

Der Kampf ist schnell und es können verschiedene Waffen verwendet werden, sowohl für Nah- als auch für Fernangriffe. Der Charakter kann eine Primär- und eine Sekundärwaffe ausrüsten und weitere Gegenstände wie Helme, Brustpanzer und Schuhwerk können in einem Inventar gesammelt und zugeordnet werden. Neben einer Gesundheitsleiste gibt es Mana für magische Angriffe. Dieses besteht aus Zaubersprüchen, aber auch aus verschiedenen Items, die über ein radiales Item-Menü im Spiel zugewiesen werden können. Im Kampf müssen oft mehrere Gegner gleichzeitig erledigt werden und es gibt verschiedene Angriffe, darunter Combos, Blocken und Ausweichen. Während bestimmter Sequenzen gibt es Quick-Time-Events, eine Wutanzeige kann für einen verheerenden Angriff aufgebaut werden und es ist möglich, einen einzelnen Gegner für einen cineastischen Finisher zu verfrachten. Die Spieler können auch Gegenstände plündern und Gold sammeln. Der Hauptcharakter kann mit NPCs interagieren und neben Dialogbäumen gibt es radiale Gesprächsoptionen, ähnlich denen der Mass Effect-Spiele, die Wahlmöglichkeiten und Konsequenzen bieten.

Die im Kampf verdiente Erfahrung wird für den Stufenaufstieg verwendet. Mit jeder neuen Stufe kann sich der Spieler auf Fertigkeiten wie Alchemie, Schmiedekunst, Schlösserknacken, Handel, Überredungskunst, Schleichen und mehr spezialisieren, um den Charakter weiter zu definieren. Der Fortschritt in den Fertigkeiten ist in drei Stufen aufgeteilt (Grundstufe, Fortgeschrittene und Meister) mit jeweils mehreren Fertigkeitsstufen. Weitere Anpassungen sind durch Fähigkeiten möglich. Erfahrungspunkte werden über einen Fertigkeitsbaum mit drei Hauptkategorien in Fähigkeiten umgewandelt: Macht, Finesse und Zauberei. Diese entsprechen jeweils den RPG-Klassen Kämpfer, Schurke und Magier. Nach den ersten Szenen öffnet sich das Spiel allmählich zu einer größeren Welt mit einer Haupthandlung und verschiedenen Nebenquests. Verschiedene Städte können besucht werden, um neue Gegenstände zu kaufen und neue Quests zu erhalten.
Details & specifications
Genre RPG
Platform Playstation 3 (PS3)
Condition Used, with original packaging
Language German
ManufacturerSony
EAN5030939103645
Release09.02.2012
Product numberPS3-47567-OVP-DE
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Product information "Kingdoms of Amalur: Reckoning - OVP - PS3 - DE"

Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Action-Rollenspiel, das in der Fantasy-Welt Amalur spielt, die in mehrere Königreiche unterteilt ist. Einst war es eine friedliche Welt, bis Gadflow, der neue König des Winterhofs des magischen Faelands-Königreichs, mit seinen Anhängern - den Tuatha Deohn - in den Krieg gegen die jungen Völker von Amalur zog. Er glaubt, dass im Osten ein neuer Gott namens Tirnoch geboren werden soll. Der Konflikt ist für die anderen Völker eine hoffnungslose Angelegenheit, da die Fae nach dem Tod wieder auferstehen. Der Spieler steuert den Protagonisten namens Fateless One aus der Third-Person-Perspektive. Zehn Jahre nach Beginn des Kampfes fällt er (oder sie, das Geschlecht kann nach der Einführung bestimmt werden) in dem Konflikt und wird in ein Massengrab verschleppt. Er erwacht jedoch und entdeckt, dass er von dem gnomischen Wissenschaftler Fomorous Hugues durch einen experimentellen Seelenbrunnen wiederbelebt wurde. Er hat keine Erinnerung an sein Leben, und als die Einrichtung von den Tuatha Deohn angegriffen wird, muss er fliehen. Zurück in der Welt erfährt er von Fateweaver Agarth, dass er der Einzige ist, der dem Schicksal, der Vorbestimmung, der alle Individuen unterworfen sind, entkommen konnte. Sein erstes Ziel ist es, Hugues wiederzufinden, um mehr über das Experiment herauszufinden, aber die Suche weitet sich bald zu einer größeren Geschichte aus, in die Gadflow, seine Schergen und der neue Gott verwickelt sind.

Nach der Einführung definiert der Spieler einen Charakter, indem er ein Geschlecht und eine Rasse wählt: Almain, Varani, Ljosalfar oder Dokkalfar. Sie entsprechen jeweils den zivilisierten Menschen, den nomadischen Menschen, den Lichtelfen und den Dunkelelfen. Sie haben jeweils einen oder mehrere Rassenboni. Die nächste Wahl ist einer der Götter, die mit der Rasse als Schutzpatron verbunden sind (Feuer, Wasser, Krieg, Tod, Unheil, Erde, Liebe, Schicksal, Weisheit, Ordnung, Gerechtigkeit und andere, oder gar keiner), mit zusätzlichen Vorteilen. Der Name und das Aussehen können ebenfalls durch eine Voreinstellung oder durch individuelle Manipulation von Merkmalen festgelegt werden.

Der Kampf ist schnell und es können verschiedene Waffen verwendet werden, sowohl für Nah- als auch für Fernangriffe. Der Charakter kann eine Primär- und eine Sekundärwaffe ausrüsten und weitere Gegenstände wie Helme, Brustpanzer und Schuhwerk können in einem Inventar gesammelt und zugeordnet werden. Neben einer Gesundheitsleiste gibt es Mana für magische Angriffe. Dieses besteht aus Zaubersprüchen, aber auch aus verschiedenen Items, die über ein radiales Item-Menü im Spiel zugewiesen werden können. Im Kampf müssen oft mehrere Gegner gleichzeitig erledigt werden und es gibt verschiedene Angriffe, darunter Combos, Blocken und Ausweichen. Während bestimmter Sequenzen gibt es Quick-Time-Events, eine Wutanzeige kann für einen verheerenden Angriff aufgebaut werden und es ist möglich, einen einzelnen Gegner für einen cineastischen Finisher zu verfrachten. Die Spieler können auch Gegenstände plündern und Gold sammeln. Der Hauptcharakter kann mit NPCs interagieren und neben Dialogbäumen gibt es radiale Gesprächsoptionen, ähnlich denen der Mass Effect-Spiele, die Wahlmöglichkeiten und Konsequenzen bieten.

Die im Kampf verdiente Erfahrung wird für den Stufenaufstieg verwendet. Mit jeder neuen Stufe kann sich der Spieler auf Fertigkeiten wie Alchemie, Schmiedekunst, Schlösserknacken, Handel, Überredungskunst, Schleichen und mehr spezialisieren, um den Charakter weiter zu definieren. Der Fortschritt in den Fertigkeiten ist in drei Stufen aufgeteilt (Grundstufe, Fortgeschrittene und Meister) mit jeweils mehreren Fertigkeitsstufen. Weitere Anpassungen sind durch Fähigkeiten möglich. Erfahrungspunkte werden über einen Fertigkeitsbaum mit drei Hauptkategorien in Fähigkeiten umgewandelt: Macht, Finesse und Zauberei. Diese entsprechen jeweils den RPG-Klassen Kämpfer, Schurke und Magier. Nach den ersten Szenen öffnet sich das Spiel allmählich zu einer größeren Welt mit einer Haupthandlung und verschiedenen Nebenquests. Verschiedene Städte können besucht werden, um neue Gegenstände zu kaufen und neue Quests zu erhalten.
Genre: RPG
Platform: Playstation 3 (PS3)
Condition: Used, with original packaging

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