True Crime: Streets of LA - PS2 - DE
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Description
Nick Kang est un jeune détective sino-américain suspendu du Los Angeles Police Department en raison de ses méthodes policières extrêmes et de sa capacité à causer d'énormes dégâts matériels. Cependant, Wanda Parks, cheffe de l'E.O.D. (Elite Operations Division), a besoin de l'aide de Nick pour une affaire impliquant des attaques sur divers lieux du quartier de Chinatown. Nick hésite d'abord à aider, préférant la vie de justicier et se concentrant sur la vengeance de la mort de son père. Il finit toutefois par accepter de mener l'enquête, à une condition : le faire à sa manière.
True Crime: Streets of LA est un jeu de conduite et d'action en monde ouvert, dont le concept rappelle Grand Theft Auto III. La structure du jeu repose sur des missions ; la plupart d'entre elles sont dictées par l'histoire et débutent après une cinématique qui les enclenche. Si une mission échoue, le joueur peut tout de même continuer à jouer le chapitre et effectuer les missions suivantes ; dans certains cas, cela donne lieu à des chemins alternatifs et à des missions optionnelles. Pour terminer l'intégralité du chapitre, le joueur doit néanmoins réussir toutes les missions principales.
Nick peut détourner n'importe quelle voiture dans la rue (généralement sans conséquence ou avec des conséquences limitées) et se déplacer librement dans les 240 miles carrés de Los Angeles. Nick est capable de tirer avec son arme en conduisant ; dans un véhicule ouvert, il est possible de viser n'importe où. Le joueur peut également choisir d'explorer la ville à pied. Nick est fréquemment contacté par d'autres policiers et informé de divers crimes de rue. Il peut alors affronter les coupables, les arrêter, les mettre K.-O. ou les tuer pour résoudre ces crimes.
Le gameplay pendant les missions se divise en séquences de tir à la troisième personne, de combat et (plus rarement) d'infiltration. Tout cela se déroule généralement dans des environnements relativement petits et confinés. Dans les séquences de tir, Nick affronte des vagues d'ennemis apparaissant à différents endroits. Nick doit réagir rapidement, se déplacer, se baisser ou plonger (avec un effet « bullet time ») pour éviter les attaques ennemies. Seule une quantité limitée d'analgésiques est disponible à ces étapes.
Pendant les séquences de combat, Nick utilise ses techniques d'arts martiaux pour vaincre ses ennemis au corps à corps. Nick peut frapper, donner des coups de pied, saisir et projeter ses ennemis. Le joueur peut réaliser des combos en enchaînant différentes combinaisons de touches. Il est également possible de ramasser des armes de mêlée rudimentaires qui se trouvent au sol ou de les prendre à ses ennemis. Les phases de tir comme de combat comportent des environnements destructibles.
Lors des missions d'infiltration, Nick traverse généralement un territoire ennemi sans attirer l'attention des adversaires. La mission échoue si un ennemi n'est pas neutralisé silencieusement, ou juste après qu'il a repéré Nick. Le joueur a la possibilité de tuer ou de mettre K.-O. les ennemis ; cette dernière option confère au protagoniste des points de « bon flic ». Inversement, Nick reçoit des points de « mauvais flic » pour avoir tué des innocents ou des criminels s'étant rendus. Selon l'évaluation de Nick dans ces catégories, l'intrigue se scinde dans les chapitres suivants, menant à différentes fins.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "True Crime: Streets of LA - PS2 - DE"
Nick Kang est un jeune détective sino-américain suspendu du Los Angeles Police Department en raison de ses méthodes policières extrêmes et de sa capacité à causer d'énormes dégâts matériels. Cependant, Wanda Parks, cheffe de l'E.O.D. (Elite Operations Division), a besoin de l'aide de Nick pour une affaire impliquant des attaques sur divers lieux du quartier de Chinatown. Nick hésite d'abord à aider, préférant la vie de justicier et se concentrant sur la vengeance de la mort de son père. Il finit toutefois par accepter de mener l'enquête, à une condition : le faire à sa manière.
True Crime: Streets of LA est un jeu de conduite et d'action en monde ouvert, dont le concept rappelle Grand Theft Auto III. La structure du jeu repose sur des missions ; la plupart d'entre elles sont dictées par l'histoire et débutent après une cinématique qui les enclenche. Si une mission échoue, le joueur peut tout de même continuer à jouer le chapitre et effectuer les missions suivantes ; dans certains cas, cela donne lieu à des chemins alternatifs et à des missions optionnelles. Pour terminer l'intégralité du chapitre, le joueur doit néanmoins réussir toutes les missions principales.
Nick peut détourner n'importe quelle voiture dans la rue (généralement sans conséquence ou avec des conséquences limitées) et se déplacer librement dans les 240 miles carrés de Los Angeles. Nick est capable de tirer avec son arme en conduisant ; dans un véhicule ouvert, il est possible de viser n'importe où. Le joueur peut également choisir d'explorer la ville à pied. Nick est fréquemment contacté par d'autres policiers et informé de divers crimes de rue. Il peut alors affronter les coupables, les arrêter, les mettre K.-O. ou les tuer pour résoudre ces crimes.
Le gameplay pendant les missions se divise en séquences de tir à la troisième personne, de combat et (plus rarement) d'infiltration. Tout cela se déroule généralement dans des environnements relativement petits et confinés. Dans les séquences de tir, Nick affronte des vagues d'ennemis apparaissant à différents endroits. Nick doit réagir rapidement, se déplacer, se baisser ou plonger (avec un effet « bullet time ») pour éviter les attaques ennemies. Seule une quantité limitée d'analgésiques est disponible à ces étapes.
Pendant les séquences de combat, Nick utilise ses techniques d'arts martiaux pour vaincre ses ennemis au corps à corps. Nick peut frapper, donner des coups de pied, saisir et projeter ses ennemis. Le joueur peut réaliser des combos en enchaînant différentes combinaisons de touches. Il est également possible de ramasser des armes de mêlée rudimentaires qui se trouvent au sol ou de les prendre à ses ennemis. Les phases de tir comme de combat comportent des environnements destructibles.
Lors des missions d'infiltration, Nick traverse généralement un territoire ennemi sans attirer l'attention des adversaires. La mission échoue si un ennemi n'est pas neutralisé silencieusement, ou juste après qu'il a repéré Nick. Le joueur a la possibilité de tuer ou de mettre K.-O. les ennemis ; cette dernière option confère au protagoniste des points de « bon flic ». Inversement, Nick reçoit des points de « mauvais flic » pour avoir tué des innocents ou des criminels s'étant rendus. Selon l'évaluation de Nick dans ces catégories, l'intrigue se scinde dans les chapitres suivants, menant à différentes fins.
| Langue: | Allemand |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 2 (PS2) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine, avec notice |


