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Sony

Red Faction: Guerrilla - Boîte d'origine - PS3

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Réf. produit : PS3-47833-OVP-EN
Description
Red Faction: Guerrilla est le troisième opus de la série Red Faction et s'éloigne du genre du jeu de tir à la première personne de ses deux prédécesseurs, optant pour un environnement en monde ouvert de type bac à sable, semblable à Mercenaries, Grand Theft Auto ou Saints Row (également développé par le studio Volition).

50 ans après les événements des deux premiers jeux Red Faction, Mars a été libérée par la sournoise Ultor Corporation, et l'E.D.F. (Earth Defense Force) est intervenue pour aider la communauté minière à se relever. Cependant, l'E.D.F. est devenue une force d'occupation qui a pris le contrôle de la planète, exécuté des civils et imposé la loi martiale sur toute la planète. En réponse, un nouvel élément Red Faction a été formé pour combattre l'E.D.F. et ramener la paix et la liberté sur le sol martien. Le joueur prend le contrôle d'Alec Mason, un dissident récemment arrivé de la Terre, qui espère se construire une nouvelle vie sur Mars avec son frère Dan, avant d'être entraîné dans la révolution et chargé de libérer les cinq secteurs de Mars (Parker, Badlands, Oasis, Free Fire Zone et Eos) du contrôle de l'E.D.F. Pour y parvenir, le joueur doit accomplir des missions et détruire des véhicules et des biens de l'E.D.F. afin de réduire leur emprise sur chaque secteur et d'augmenter le moral de la population locale.

Les missions vont des missions scénarisées, dont le but est de faire avancer l'histoire, à d'autres types de missions telles que Transporter (ramener des véhicules spécifiques à une planque dans un temps donné), Guerrilla Raid (où le joueur et un groupe de rebelles attaquent et détruisent un bâtiment de l'E.D.F.), Heavy Metal (où le joueur crée une diversion permettant à d'autres rebelles d'accomplir une autre mission sans alerter l'E.D.F.), Demolition Master (où le joueur doit détruire une cible dans un temps limité et avec une quantité limitée de munitions) et House Arrest (où le joueur doit secourir des otages et les ramener dans une planque).

Il existe également des missions qui apparaissent de temps à autre, comme Courier (où le joueur doit traquer et tuer un espion ennemi pour récupérer les informations qu'il transporte), Assault (où le joueur doit défendre une cible spécifique contre des troupes de l'E.D.F. qui arrivent) et Convoy (où le joueur doit soit détruire une série de véhicules, soit détourner un véhicule cible et le ramener à une planque). L'accomplissement de ces missions entraîne la perte de contrôle de la zone par l'ennemi, augmente le moral des citoyens, rapporte de la ferraille et débloque des armes plus avancées. Pour libérer chaque district, le joueur doit réduire à zéro le contrôle de l'E.D.F. sur la zone et accomplir les missions scénarisées. Une fois que le joueur y parvient, une mission scénarisée finale est débloquée, libérant ce secteur et débloquant les missions scénarisées du secteur suivant.

Le joueur dispose d'une grande variété de véhicules, allant des voitures et camions aux buggys de dunes et camions-bennes, en passant par les tanks et les APC (Armored Personnel Carriers). Il existe également une abondance d'armes, notamment des pistolets, des fusils à pompe, des fusils d'assaut, la masse (l'arme principale du joueur, qui ne peut pas être retirée), des mines télécommandées, des mines antipersonnel, des lance-roquettes et le redoutable fusil à nano (qui tire un flux de nanobots capables de dissoudre des cibles en un instant). Le joueur peut transporter quatre armes différentes à la fois, qu'il peut échanger dans ses planques ou aux caisses de munitions disséminées dans le paysage. Les armes les plus avancées, comme le fusil à nano, ne se débloquent qu'à travers les missions scénarisées, tandis que d'autres peuvent être trouvées dans des bâtiments de l'E.D.F. (comme la mine de singularité), et chaque arme peut être améliorée grâce aux planques, qui offrent des munitions supplémentaires et davantage de puissance de feu en échange de ferraille. La ferraille est la monnaie du jeu, obtenue en accomplissant des missions ou en détruisant des bâtiments et véhicules de l'E.D.F.

Le jeu propose également un moteur de jeu Geo-Mod 2.0 mis à jour, qui permet au joueur de détruire un bâtiment de façon virtuelle et réaliste, par exemple en le faisant basculer vers la gauche en faisant sauter le côté gauche du bâtiment, ou en le faisant basculer vers l'avant lorsque la façade est détruite. Le joueur peut utiliser cela à son avantage contre ses ennemis en détruisant un bâtiment depuis le rez-de-chaussée et en le faisant s'effondrer sur des ennemis et des véhicules, ou en détruisant les structures porteuses des ponts avec des explosifs afin qu'elles s'effondrent sur un convoi d'ennemis. Il existe également un mode hors ligne à deux joueurs appelé Wrecking Crew, dans lequel deux amis s'affrontent à tour de rôle dans quatre modes différents comme Barrel Dash, Total Chaos, Rampage et Escalation, en accomplissant un nombre défini de manches pour remporter un événement. Des parties multijoueurs en ligne sont également disponibles, notamment Anarchy, Team Anarchy, Capture the Flag, Damage Control, Siege et Demolition, pour lesquelles les joueurs gagnent des points d'expérience leur permettant de personnaliser leurs personnages en ligne et d'acquérir des armes plus avancées. Il existe également des sacs à dos pour le mode Wrecking Crew et les modes multijoueurs, qui améliorent les capacités du joueur, comme Jetpack, Stealth, Vision (essentiellement une vision aux rayons X) et des capacités plus puissantes comme Concussion, qui renverse les joueurs ennemis à proximité, et Tremor, qui peut endommager à la fois les ennemis et les structures.

Le jeu PC est livré avec le DLC Demons of the Badlands, qui était auparavant disponible uniquement sur les consoles Xbox 360 et PS3.
Détails & caractéristiques
Genre Action & Aventure
Plateforme Playstation 3 (PS3)
État Occasion, avec boîte d'origine
Langue Anglais
FabricantSony
Sortie05.06.2009
Référence produitPS3-47833-OVP-EN
Livraison, paiement & retours

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Revendeur spécialisé officiel depuis 2004

Informations sur le produit "Red Faction: Guerrilla - Boîte d'origine - PS3"

Red Faction: Guerrilla est le troisième opus de la série Red Faction et s'éloigne du genre du jeu de tir à la première personne de ses deux prédécesseurs, optant pour un environnement en monde ouvert de type bac à sable, semblable à Mercenaries, Grand Theft Auto ou Saints Row (également développé par le studio Volition).

50 ans après les événements des deux premiers jeux Red Faction, Mars a été libérée par la sournoise Ultor Corporation, et l'E.D.F. (Earth Defense Force) est intervenue pour aider la communauté minière à se relever. Cependant, l'E.D.F. est devenue une force d'occupation qui a pris le contrôle de la planète, exécuté des civils et imposé la loi martiale sur toute la planète. En réponse, un nouvel élément Red Faction a été formé pour combattre l'E.D.F. et ramener la paix et la liberté sur le sol martien. Le joueur prend le contrôle d'Alec Mason, un dissident récemment arrivé de la Terre, qui espère se construire une nouvelle vie sur Mars avec son frère Dan, avant d'être entraîné dans la révolution et chargé de libérer les cinq secteurs de Mars (Parker, Badlands, Oasis, Free Fire Zone et Eos) du contrôle de l'E.D.F. Pour y parvenir, le joueur doit accomplir des missions et détruire des véhicules et des biens de l'E.D.F. afin de réduire leur emprise sur chaque secteur et d'augmenter le moral de la population locale.

Les missions vont des missions scénarisées, dont le but est de faire avancer l'histoire, à d'autres types de missions telles que Transporter (ramener des véhicules spécifiques à une planque dans un temps donné), Guerrilla Raid (où le joueur et un groupe de rebelles attaquent et détruisent un bâtiment de l'E.D.F.), Heavy Metal (où le joueur crée une diversion permettant à d'autres rebelles d'accomplir une autre mission sans alerter l'E.D.F.), Demolition Master (où le joueur doit détruire une cible dans un temps limité et avec une quantité limitée de munitions) et House Arrest (où le joueur doit secourir des otages et les ramener dans une planque).

Il existe également des missions qui apparaissent de temps à autre, comme Courier (où le joueur doit traquer et tuer un espion ennemi pour récupérer les informations qu'il transporte), Assault (où le joueur doit défendre une cible spécifique contre des troupes de l'E.D.F. qui arrivent) et Convoy (où le joueur doit soit détruire une série de véhicules, soit détourner un véhicule cible et le ramener à une planque). L'accomplissement de ces missions entraîne la perte de contrôle de la zone par l'ennemi, augmente le moral des citoyens, rapporte de la ferraille et débloque des armes plus avancées. Pour libérer chaque district, le joueur doit réduire à zéro le contrôle de l'E.D.F. sur la zone et accomplir les missions scénarisées. Une fois que le joueur y parvient, une mission scénarisée finale est débloquée, libérant ce secteur et débloquant les missions scénarisées du secteur suivant.

Le joueur dispose d'une grande variété de véhicules, allant des voitures et camions aux buggys de dunes et camions-bennes, en passant par les tanks et les APC (Armored Personnel Carriers). Il existe également une abondance d'armes, notamment des pistolets, des fusils à pompe, des fusils d'assaut, la masse (l'arme principale du joueur, qui ne peut pas être retirée), des mines télécommandées, des mines antipersonnel, des lance-roquettes et le redoutable fusil à nano (qui tire un flux de nanobots capables de dissoudre des cibles en un instant). Le joueur peut transporter quatre armes différentes à la fois, qu'il peut échanger dans ses planques ou aux caisses de munitions disséminées dans le paysage. Les armes les plus avancées, comme le fusil à nano, ne se débloquent qu'à travers les missions scénarisées, tandis que d'autres peuvent être trouvées dans des bâtiments de l'E.D.F. (comme la mine de singularité), et chaque arme peut être améliorée grâce aux planques, qui offrent des munitions supplémentaires et davantage de puissance de feu en échange de ferraille. La ferraille est la monnaie du jeu, obtenue en accomplissant des missions ou en détruisant des bâtiments et véhicules de l'E.D.F.

Le jeu propose également un moteur de jeu Geo-Mod 2.0 mis à jour, qui permet au joueur de détruire un bâtiment de façon virtuelle et réaliste, par exemple en le faisant basculer vers la gauche en faisant sauter le côté gauche du bâtiment, ou en le faisant basculer vers l'avant lorsque la façade est détruite. Le joueur peut utiliser cela à son avantage contre ses ennemis en détruisant un bâtiment depuis le rez-de-chaussée et en le faisant s'effondrer sur des ennemis et des véhicules, ou en détruisant les structures porteuses des ponts avec des explosifs afin qu'elles s'effondrent sur un convoi d'ennemis. Il existe également un mode hors ligne à deux joueurs appelé Wrecking Crew, dans lequel deux amis s'affrontent à tour de rôle dans quatre modes différents comme Barrel Dash, Total Chaos, Rampage et Escalation, en accomplissant un nombre défini de manches pour remporter un événement. Des parties multijoueurs en ligne sont également disponibles, notamment Anarchy, Team Anarchy, Capture the Flag, Damage Control, Siege et Demolition, pour lesquelles les joueurs gagnent des points d'expérience leur permettant de personnaliser leurs personnages en ligne et d'acquérir des armes plus avancées. Il existe également des sacs à dos pour le mode Wrecking Crew et les modes multijoueurs, qui améliorent les capacités du joueur, comme Jetpack, Stealth, Vision (essentiellement une vision aux rayons X) et des capacités plus puissantes comme Concussion, qui renverse les joueurs ennemis à proximité, et Tremor, qui peut endommager à la fois les ennemis et les structures.

Le jeu PC est livré avec le DLC Demons of the Badlands, qui était auparavant disponible uniquement sur les consoles Xbox 360 et PS3.
Genre: Action & Aventure
Plateforme: Playstation 3 (PS3)
État: Occasion, avec boîte d'origine
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