Tomb Raider: Underworld [Platinum] - Boîte d'origine - PS3
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Description
Le gameplay fondamental reste le même que dans la plupart des jeux précédents de la série, en mettant l'accent sur l'exploration, la résolution d'énigmes et les séquences d'escalade périlleuses plutôt que sur l'action rapide et les fusillades. Pour cela, Lara a appris plusieurs nouveaux mouvements, notamment le saut entre les murs, qui a été introduit dans Prince Of Persia: The Sands Of Time.
Pour aider les joueurs à résoudre les énigmes, le jeu propose non seulement une carte sonar qui affiche l'environnement immédiat de Lara sous la forme d'une grille 3D pour une meilleure orientation dans les niveaux. De plus, Lara donne sur demande des conseils généraux mais utiles sur la suite des actions à entreprendre.
Parmi les différences avec les jeux Tomb Raider précédents de Crystal Dynamics figure l'absence complète d'événements QTE. À la place, le temps ralentit lors des moments critiques, mais le joueur conserve le contrôle total des mouvements de Lara. Une autre innovation est la conception non linéaire des niveaux, qui s'apparente davantage aux jeux traditionnels de la série.
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Informations sur le produit "Tomb Raider: Underworld [Platinum] - Boîte d'origine - PS3"
Le gameplay fondamental reste le même que dans la plupart des jeux précédents de la série, en mettant l'accent sur l'exploration, la résolution d'énigmes et les séquences d'escalade périlleuses plutôt que sur l'action rapide et les fusillades. Pour cela, Lara a appris plusieurs nouveaux mouvements, notamment le saut entre les murs, qui a été introduit dans Prince Of Persia: The Sands Of Time.
Pour aider les joueurs à résoudre les énigmes, le jeu propose non seulement une carte sonar qui affiche l'environnement immédiat de Lara sous la forme d'une grille 3D pour une meilleure orientation dans les niveaux. De plus, Lara donne sur demande des conseils généraux mais utiles sur la suite des actions à entreprendre.
Parmi les différences avec les jeux Tomb Raider précédents de Crystal Dynamics figure l'absence complète d'événements QTE. À la place, le temps ralentit lors des moments critiques, mais le joueur conserve le contrôle total des mouvements de Lara. Une autre innovation est la conception non linéaire des niveaux, qui s'apparente davantage aux jeux traditionnels de la série.
| Genre: | Action & Aventure |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine |
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