The Walking Dead: Season Two - avec boîte d'origine - PS3
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Description
The Walking Dead: Season Two poursuit l'histoire de The Walking Dead et se base sur les comics du même nom (pas sur la série télévisée). Chacun devient un zombie, appelé « walker », après la mort (du moins si le cerveau est encore intact), et la série suit les gens dans leurs tentatives de survivre. Tout comme dans l'œuvre originale, le jeu ne porte pas tant sur le combat contre les zombies que sur la façon dont les survivants réagissent à leur situation et interagissent entre eux.
À l'exception d'une courte partie d'introduction, l'histoire se déroule plus d'un an après les événements du premier jeu. Clementine voyage d'abord avec Omid et Christa, mais en raison de circonstances malheureuses, elle doit bientôt survivre seule et trouver de nouvelles personnes en qui elle peut avoir confiance. Le joueur incarne Clementine, mais en termes de gameplay - avec la différence évidente que la fillette n'est pas aussi forte que le précédent protagoniste Lee, plus souvent sur la défensive -, les mécaniques restent largement inchangées par rapport au précédent opus.
L'un des piliers principaux du jeu est la prise de décisions : dans chaque épisode, il y a de nombreuses décisions à prendre qui influencent la suite du jeu ; les conséquences peuvent être petites ou grandes (par exemple la mort ou la survie d'autres personnages). Ces décisions, y compris les réponses de Clementine lors des conversations, doivent être prises dans un délai limité. Le jeu réagit aussi à certaines décisions prises dans le premier jeu si une sauvegarde est importée.
Parfois, Clementine a la possibilité d'explorer une petite zone et d'interagir avec des objets ou des personnes afin d'atteindre son prochain objectif ou simplement d'en apprendre davantage sur la situation. Le jeu repose sur un mélange de déplacement direct du personnage et de sélection d'un objet au curseur : passer le pointeur de la souris sur un objet fait apparaître une liste d'actions possibles (par exemple regarder l'objet, le prendre ou utiliser un autre objet en possession de Clementine). Par rapport à l'opus précédent, l'aspect énigme a toutefois complètement disparu ; il s'agit désormais uniquement d'interagir avec tous les objets et personnes nécessaires. Les fréquentes séquences d'action se déroulent sous forme de quick-time events (le joueur doit appuyer ou marteler sous la pression du temps les boutons affichés à l'écran, ou cliquer au bon endroit sur l'écran) ; dans d'autres cas, il y a des mini-jeux d'une complexité similaire à résoudre.
Les quatre autres épisodes ont été publiés séparément sous forme de DLC (contenu téléchargeable) ou dans le cadre d'un season pass pour cette version :
- The Walking Dead: Season Two - Episode 2: A House Divided
- The Walking Dead: Season Two - Episode 3: In Harm's Way
- The Walking Dead: Season Two - Episode 4: Amid the Ruins
- The Walking Dead: Season Two - Episode 5: No Going Back
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "The Walking Dead: Season Two - avec boîte d'origine - PS3"
The Walking Dead: Season Two poursuit l'histoire de The Walking Dead et se base sur les comics du même nom (pas sur la série télévisée). Chacun devient un zombie, appelé « walker », après la mort (du moins si le cerveau est encore intact), et la série suit les gens dans leurs tentatives de survivre. Tout comme dans l'œuvre originale, le jeu ne porte pas tant sur le combat contre les zombies que sur la façon dont les survivants réagissent à leur situation et interagissent entre eux.
À l'exception d'une courte partie d'introduction, l'histoire se déroule plus d'un an après les événements du premier jeu. Clementine voyage d'abord avec Omid et Christa, mais en raison de circonstances malheureuses, elle doit bientôt survivre seule et trouver de nouvelles personnes en qui elle peut avoir confiance. Le joueur incarne Clementine, mais en termes de gameplay - avec la différence évidente que la fillette n'est pas aussi forte que le précédent protagoniste Lee, plus souvent sur la défensive -, les mécaniques restent largement inchangées par rapport au précédent opus.
L'un des piliers principaux du jeu est la prise de décisions : dans chaque épisode, il y a de nombreuses décisions à prendre qui influencent la suite du jeu ; les conséquences peuvent être petites ou grandes (par exemple la mort ou la survie d'autres personnages). Ces décisions, y compris les réponses de Clementine lors des conversations, doivent être prises dans un délai limité. Le jeu réagit aussi à certaines décisions prises dans le premier jeu si une sauvegarde est importée.
Parfois, Clementine a la possibilité d'explorer une petite zone et d'interagir avec des objets ou des personnes afin d'atteindre son prochain objectif ou simplement d'en apprendre davantage sur la situation. Le jeu repose sur un mélange de déplacement direct du personnage et de sélection d'un objet au curseur : passer le pointeur de la souris sur un objet fait apparaître une liste d'actions possibles (par exemple regarder l'objet, le prendre ou utiliser un autre objet en possession de Clementine). Par rapport à l'opus précédent, l'aspect énigme a toutefois complètement disparu ; il s'agit désormais uniquement d'interagir avec tous les objets et personnes nécessaires. Les fréquentes séquences d'action se déroulent sous forme de quick-time events (le joueur doit appuyer ou marteler sous la pression du temps les boutons affichés à l'écran, ou cliquer au bon endroit sur l'écran) ; dans d'autres cas, il y a des mini-jeux d'une complexité similaire à résoudre.
Les quatre autres épisodes ont été publiés séparément sous forme de DLC (contenu téléchargeable) ou dans le cadre d'un season pass pour cette version :
- The Walking Dead: Season Two - Episode 2: A House Divided
- The Walking Dead: Season Two - Episode 3: In Harm's Way
- The Walking Dead: Season Two - Episode 4: Amid the Ruins
- The Walking Dead: Season Two - Episode 5: No Going Back
| Genre: | Action & Aventure |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine |
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