The Evil Within - PS4
19,90 CHF
Actuellement indisponible
Description
The Evil Within est un jeu d'horreur survie-action inspiré de la série Resident Evil, avec une esthétique crasseuse et du sang exagéré. Le joueur incarne le détective Sebastian Castellanos, appelé avec ses coéquipiers Joseph Oda et Julie Kidman sur la scène de plusieurs meurtres survenus à l'hôpital psychiatrique Beacon. À leur arrivée, ils découvrent toutes les voitures de police abandonnées, presque tout le monde ayant été tué de façon brutale. En consultant les images de vidéosurveillance, il repère un homme encapuchonné du nom de Ruvik. L'instant d'après, l'homme se trouve derrière lui et Castellanos perd connaissance. Il se réveille dans un monde qu'il ne connaît pas, retenu captif dans la cave d'un homme immense maniant une tronçonneuse. Après s'être échappé, il enquête sur ce qui s'est passé à travers seize chapitres et divers lieux.
En tant que jeu d'horreur survie, Castellanos est souvent en infériorité numérique, les ennemis sont puissants et les ressources rares. De nombreuses confrontations peuvent et doivent être évitées en se déplaçant furtivement. Les ennemis ont un niveau de vigilance et peuvent être attirés ailleurs en lançant une bouteille. Des icônes en forme d'œil indiquent la présence d'un ennemi à proximité ou son état d'alerte. Une lanterne sert à éclairer les zones sombres. Le jeu propose des énigmes environnementales impliquant objets et notes, et de petites statues en pierre peuvent être détruites pour trouver des clés permettant d'ouvrir des casiers contenant des objets. Castellanos peut combattre au corps à corps et utilise des armes classiques comme un revolver et un fusil à pompe, ainsi que des grenades. Une fois l'arbalète Agonie découverte, de nombreuses possibilités s'ouvrent pour éliminer les ennemis, comme les geler ou les empoisonner, ou fabriquer des harpons ou des pièges électriques pour les étourdir. La santé peut être régénérée grâce à un nombre limité de seringues, et des allumettes permettent de brûler les ennemis vaincus, les tuant définitivement.
La caméra plane juste derrière Castellanos. De nombreuses sections de niveaux offrent plusieurs voies d'accès, avec la possibilité de se faufiler silencieusement ou de se cacher. En explorant, on peut récupérer des bocaux de gel vert, servant de points d'amélioration. En se regardant dans un miroir, Castellanos est transporté, dans son esprit, dans un asile. C'est là que l'on peut sauvegarder la partie, et il y trouve une chaise sur laquelle s'asseoir pour améliorer armes et capacités sur jusqu'à cinq niveaux. Les points peuvent être dépensés pour améliorer les armes avec un multiplicateur de dégâts, une cadence de tir plus rapide, un temps de rechargement plus court, une plus grande capacité de chargeur, une précision améliorée ou une meilleure chance de coup critique. Ils permettent aussi de créer plus de place pour les munitions ou les objets, ou d'améliorer des capacités physiques, comme davantage de santé, un temps de sprint prolongé, plus de dégâts au corps à corps ou une meilleure récupération via les seringues.
Des pièges et des bombes sont disséminés dans l'environnement et peuvent être désamorcés pour récupérer des pièces de piège, utilisées pour fabriquer des munitions d'arbalète. Les pièges peuvent également être placés stratégiquement afin de limiter le nombre de directions depuis lesquelles les ennemis peuvent attaquer. Les ennemis comprennent des animaux, des ennemis « Hantés » classiques et une série de créatures grotesques. Il y a également des combats de boss. Il existe trois niveaux de difficulté.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "The Evil Within - PS4"
The Evil Within est un jeu d'horreur survie-action inspiré de la série Resident Evil, avec une esthétique crasseuse et du sang exagéré. Le joueur incarne le détective Sebastian Castellanos, appelé avec ses coéquipiers Joseph Oda et Julie Kidman sur la scène de plusieurs meurtres survenus à l'hôpital psychiatrique Beacon. À leur arrivée, ils découvrent toutes les voitures de police abandonnées, presque tout le monde ayant été tué de façon brutale. En consultant les images de vidéosurveillance, il repère un homme encapuchonné du nom de Ruvik. L'instant d'après, l'homme se trouve derrière lui et Castellanos perd connaissance. Il se réveille dans un monde qu'il ne connaît pas, retenu captif dans la cave d'un homme immense maniant une tronçonneuse. Après s'être échappé, il enquête sur ce qui s'est passé à travers seize chapitres et divers lieux.
En tant que jeu d'horreur survie, Castellanos est souvent en infériorité numérique, les ennemis sont puissants et les ressources rares. De nombreuses confrontations peuvent et doivent être évitées en se déplaçant furtivement. Les ennemis ont un niveau de vigilance et peuvent être attirés ailleurs en lançant une bouteille. Des icônes en forme d'œil indiquent la présence d'un ennemi à proximité ou son état d'alerte. Une lanterne sert à éclairer les zones sombres. Le jeu propose des énigmes environnementales impliquant objets et notes, et de petites statues en pierre peuvent être détruites pour trouver des clés permettant d'ouvrir des casiers contenant des objets. Castellanos peut combattre au corps à corps et utilise des armes classiques comme un revolver et un fusil à pompe, ainsi que des grenades. Une fois l'arbalète Agonie découverte, de nombreuses possibilités s'ouvrent pour éliminer les ennemis, comme les geler ou les empoisonner, ou fabriquer des harpons ou des pièges électriques pour les étourdir. La santé peut être régénérée grâce à un nombre limité de seringues, et des allumettes permettent de brûler les ennemis vaincus, les tuant définitivement.
La caméra plane juste derrière Castellanos. De nombreuses sections de niveaux offrent plusieurs voies d'accès, avec la possibilité de se faufiler silencieusement ou de se cacher. En explorant, on peut récupérer des bocaux de gel vert, servant de points d'amélioration. En se regardant dans un miroir, Castellanos est transporté, dans son esprit, dans un asile. C'est là que l'on peut sauvegarder la partie, et il y trouve une chaise sur laquelle s'asseoir pour améliorer armes et capacités sur jusqu'à cinq niveaux. Les points peuvent être dépensés pour améliorer les armes avec un multiplicateur de dégâts, une cadence de tir plus rapide, un temps de rechargement plus court, une plus grande capacité de chargeur, une précision améliorée ou une meilleure chance de coup critique. Ils permettent aussi de créer plus de place pour les munitions ou les objets, ou d'améliorer des capacités physiques, comme davantage de santé, un temps de sprint prolongé, plus de dégâts au corps à corps ou une meilleure récupération via les seringues.
Des pièges et des bombes sont disséminés dans l'environnement et peuvent être désamorcés pour récupérer des pièces de piège, utilisées pour fabriquer des munitions d'arbalète. Les pièges peuvent également être placés stratégiquement afin de limiter le nombre de directions depuis lesquelles les ennemis peuvent attaquer. Les ennemis comprennent des animaux, des ennemis « Hantés » classiques et une série de créatures grotesques. Il y a également des combats de boss. Il existe trois niveaux de difficulté.
| Langue: | Allemand |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 4 (PS4) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine, avec notice |









