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Nintendo

Super R.C. Pro-Am - Game Boy - DE

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Description
Splitz ist ein Remake des Computerspiels Split Personalities von 1986. Der Spielablauf ist im Wesentlichen derselbe wie bei diesem Spiel und ähnelt einem Schiebepuzzlespiel, hat aber eine andere Reihe von Bildern. Im Gegensatz zu herkömmlichen Schiebepuzzles befinden sich die Spielsteine nicht von Anfang an auf dem Brett, sondern werden vom Spieler von der linken oberen Ecke des Brettes aus gestartet. Die Teile können dann horizontal oder vertikal verschoben werden, wobei das Ziel darin besteht, ein Bild zu erstellen, das jederzeit durch Drücken einer Taste angezeigt werden kann. Das Spiel ist zeitlich begrenzt, und wenn ein Puzzle nicht schnell genug gelöst wird, geht eines von drei Leben verloren. Alle Funktionen des Originalspiels sind erhalten geblieben. Dazu gehören Türen, die sich öffnen und schließen lassen und mit denen man Teile aus dem Spiel schieben kann. Sie werden dann in die Warteschlange gepackt und sind bereit, erneut gestartet zu werden. Außerdem gibt es verschiedene Bonusgegenstände, die ineinander geschoben werden können, um Bonuspunkte oder Zeit zu gewinnen. Einige Gegenstände haben negative Auswirkungen, wie z. B. Bomben, die nach fünf Sekunden explodieren (und ein Leben wegnehmen). Bomben müssen durch eine Tür hinausgeschoben oder mit einem Wasserhahn kombiniert werden, um zerstört zu werden. An einigen Stellen gibt es Risse in den Wänden. Wenn man eine Figur in einen Riss stößt, springt sie wieder an ihre ursprüngliche Position zurück.
Détails & caractéristiques
Genre Course
Plateforme Game Boy (GB)
État Occasion, cartouche seule/disque seul
Langue Allemand
FabricantNintendo
Sortie23.04.1992
Référence produitGB-46872-MODUL-DE
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Revendeur spécialisé officiel depuis 2004

Informations sur le produit "Super R.C. Pro-Am - Game Boy - DE"

Splitz ist ein Remake des Computerspiels Split Personalities von 1986. Der Spielablauf ist im Wesentlichen derselbe wie bei diesem Spiel und ähnelt einem Schiebepuzzlespiel, hat aber eine andere Reihe von Bildern. Im Gegensatz zu herkömmlichen Schiebepuzzles befinden sich die Spielsteine nicht von Anfang an auf dem Brett, sondern werden vom Spieler von der linken oberen Ecke des Brettes aus gestartet. Die Teile können dann horizontal oder vertikal verschoben werden, wobei das Ziel darin besteht, ein Bild zu erstellen, das jederzeit durch Drücken einer Taste angezeigt werden kann. Das Spiel ist zeitlich begrenzt, und wenn ein Puzzle nicht schnell genug gelöst wird, geht eines von drei Leben verloren. Alle Funktionen des Originalspiels sind erhalten geblieben. Dazu gehören Türen, die sich öffnen und schließen lassen und mit denen man Teile aus dem Spiel schieben kann. Sie werden dann in die Warteschlange gepackt und sind bereit, erneut gestartet zu werden. Außerdem gibt es verschiedene Bonusgegenstände, die ineinander geschoben werden können, um Bonuspunkte oder Zeit zu gewinnen. Einige Gegenstände haben negative Auswirkungen, wie z. B. Bomben, die nach fünf Sekunden explodieren (und ein Leben wegnehmen). Bomben müssen durch eine Tür hinausgeschoben oder mit einem Wasserhahn kombiniert werden, um zerstört zu werden. An einigen Stellen gibt es Risse in den Wänden. Wenn man eine Figur in einen Riss stößt, springt sie wieder an ihre ursprüngliche Position zurück.
Genre: Course
Plateforme: Game Boy (GB)
État: Occasion, cartouche seule/disque seul
Entreprise responsable
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland

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