Street Fighter IV - Boîte d'origine - PS3
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Description
Le jeu se situe chronologiquement entre la deuxième et la troisième série principale et propose une série de personnages familiers. Le changement le plus important est le style visuel. Plutôt que de passer à la 3D comme les séries Tekken ou Virtua Fighter, SF IV reste fidèle à ses racines et se joue sur des plans 2D. Les personnages sont rendus en 3D à l'aide de polygones, comme dans la sous-série Street Fighter EX, mais avec désormais une touche dessinée à la main faite de traits et de taches, créant un effet d'encre ou de peinture dans le design visuel.
Le gameplay rappelle en grande partie Super Street Fighter II Turbo et Street Fighter III: 3rd Strike, avec un schéma à six boutons pour les coups de pied et de poing légers, moyens et lourds, les projections, les sauts, les relevés rapides, les combos et les mouvements spéciaux. Nouveauté de ce jeu, les Focus Attacks (Saving Systems dans la version japonaise) reposent sur deux postures permettant d'absorber une attaque entrante et donc de la contrer. Ces attaques peuvent être utilisées pour annuler des mouvements spéciaux, ouvrant de nouvelles possibilités de combos et mettant davantage l'accent sur la lecture des mouvements de l'adversaire plutôt que sur des combos stricts. Les mouvements spéciaux classiques peuvent être renforcés grâce à une jauge de super combo. Il existe également une jauge de revanche qui se remplit à mesure que des dégâts sont subis. Une fois la jauge pleine, un Ultra Combo peut être exécuté, avec une longue série de mouvements cinématiques souvent montrés sous un angle de caméra différent de la vue normale.
Par rapport à la version arcade, la version pour consoles propose le multijoueur en ligne, de nouveaux personnages, des voix japonaises et anglaises, des intros et fins animées pour tous les personnages, des stages bonus, une nouvelle introduction, un mode défi qui initie les joueurs aux bases, ainsi que du contenu téléchargeable.
Les personnages jouables incluent :
- Abel (nouveau)
- Akuma
- Balrog
- Blanka
- Cammy
- Chun-Li
- Crimson Viper (nouveau)
- Dan
- Dhalsim
- E. Honda
- El Fuerte (nouveau)
- Fei-Long
- Gen
- Guile
- Ken
- M. Bison
- Rose
- Rufus (nouveau)
- Ryu
- Sagat
- Sakura
- Vega
- Zangief
Parmi les autres personnages figurent Gouken, le sensei de Ryu et Ken et frère aîné d'Akuma, en tant que personnage contrôlé par l'ordinateur, ainsi que Seth en tant que nouveau personnage de boss.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Street Fighter IV - Boîte d'origine - PS3"
Le jeu se situe chronologiquement entre la deuxième et la troisième série principale et propose une série de personnages familiers. Le changement le plus important est le style visuel. Plutôt que de passer à la 3D comme les séries Tekken ou Virtua Fighter, SF IV reste fidèle à ses racines et se joue sur des plans 2D. Les personnages sont rendus en 3D à l'aide de polygones, comme dans la sous-série Street Fighter EX, mais avec désormais une touche dessinée à la main faite de traits et de taches, créant un effet d'encre ou de peinture dans le design visuel.
Le gameplay rappelle en grande partie Super Street Fighter II Turbo et Street Fighter III: 3rd Strike, avec un schéma à six boutons pour les coups de pied et de poing légers, moyens et lourds, les projections, les sauts, les relevés rapides, les combos et les mouvements spéciaux. Nouveauté de ce jeu, les Focus Attacks (Saving Systems dans la version japonaise) reposent sur deux postures permettant d'absorber une attaque entrante et donc de la contrer. Ces attaques peuvent être utilisées pour annuler des mouvements spéciaux, ouvrant de nouvelles possibilités de combos et mettant davantage l'accent sur la lecture des mouvements de l'adversaire plutôt que sur des combos stricts. Les mouvements spéciaux classiques peuvent être renforcés grâce à une jauge de super combo. Il existe également une jauge de revanche qui se remplit à mesure que des dégâts sont subis. Une fois la jauge pleine, un Ultra Combo peut être exécuté, avec une longue série de mouvements cinématiques souvent montrés sous un angle de caméra différent de la vue normale.
Par rapport à la version arcade, la version pour consoles propose le multijoueur en ligne, de nouveaux personnages, des voix japonaises et anglaises, des intros et fins animées pour tous les personnages, des stages bonus, une nouvelle introduction, un mode défi qui initie les joueurs aux bases, ainsi que du contenu téléchargeable.
Les personnages jouables incluent :
- Abel (nouveau)
- Akuma
- Balrog
- Blanka
- Cammy
- Chun-Li
- Crimson Viper (nouveau)
- Dan
- Dhalsim
- E. Honda
- El Fuerte (nouveau)
- Fei-Long
- Gen
- Guile
- Ken
- M. Bison
- Rose
- Rufus (nouveau)
- Ryu
- Sagat
- Sakura
- Vega
- Zangief
Parmi les autres personnages figurent Gouken, le sensei de Ryu et Ken et frère aîné d'Akuma, en tant que personnage contrôlé par l'ordinateur, ainsi que Seth en tant que nouveau personnage de boss.
| Genre: | Fighting & Combat |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine |
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